Corr¨ªa el a?o 1987 cuando Konami present¨® en los salones recreativos de todo el mundo un arcade que muy pronto grab¨® su nombre con letras de oro en la historia del videojuego. Efectivamente, se trataba de Contra, una m¨¢quina que aqu¨ª en Europa fue m¨¢s conocida como Gryzor. Convertida a los por entonces populares Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 por la compa?¨ªa inglesa Imagine, y por la propia Konami con sendos cartuchos para MSX2 y NES, Contra extendi¨® m¨¢s a¨²n sus lazos jugables, dejando claro a propios y extra?os que pocos arcades pod¨ªan demostrar tener tanta acci¨®n concentrada en un s¨®lo t¨ªtulo.
Contra 4 (Nintendo DS)
La explosiva epopeya l¨²dica que supuso este primer juego no tard¨® en prolongarse un a?o despu¨¦s gracias a una magn¨ªfica secuela que, bajo las mismas premisas del original, continu¨® con el torrente de acci¨®n y adicci¨®n que ya de por vida marcar¨ªa el nombre Contra. As¨ª pues, Super Contra impulsar¨ªa m¨¢s a¨²n la adrenalina de los jugones de todo el mundo, a?adiendo secuencias de acci¨®n tan espectaculares como dif¨ªciles, todos ellos momentos hist¨®ricos para los habituales de los salones recreativos y, aparte, los usuarios de la inefable NES y el poderoso Commodore Amiga. Ah, se me olvidaba decir que estos dos primeros Contra tambi¨¦n lucieron su palmito en PC junto a los tres primeros Castlevania, dentro de la compilaci¨®n Konami Collector Series.
Contra 4 (Nintendo DS)
Calidad no le faltaba a la saga. Pero el salto cualitativo lleg¨® cuando hicieron acto de presencia dos hermosos cartuchos para las 16 bits de moda, Super Nintendo y Megadrive, que vieron como sus circuitos se congratulaban de poder ejecutar los dos mejores juegos de acci¨®n de todos los tiempos: respectivamente, Contra 3 y Contra Hardcorps. Programas que exprim¨ªan a tope el potencial de estas consolas, dando muestras de lo que es por pura definici¨®n de conceptos un arcade fren¨¦tico, jugable y con todo un fest¨ªn de impresionantes efectos audiovisuales dif¨ªciles de ver en el hardware en el que resid¨ªan. Sin duda, dos arcades que merecen estar entre los cien mejores t¨ªtulos de la historia del videojuego.
Contra 4 (Nintendo DS)
Mientras tanto, casi a la par ver¨ªa la luz el discreto Contra Forces para NES, un cartucho que, si bien no estaba a la altura de la saga, terminar¨ªa siendo muy superior a las paup¨¦rrimas entregas que los programadores europeos de Apaloosa llevaron a cabo para Playstation y Saturn (Contra Legacy of War y The Contra Adventure), dos juegos que atentar¨ªan de mala manera contra la reputaci¨®n de la obra de Konami. Por fortuna, se puede decir todo lo contrario de las visitas de esta serie a las port¨¢tiles de Nintendo, luciendo en todas sus peque?as apariciones una calidad dif¨ªcil de ver en una GameBoy, con invitados al c¨®digo de la talla del prestigioso grupo de programaci¨®n alem¨¢n Factor 5. Y m¨¢s a¨²n, puesto que en los inicios de la ya veterana Gameboy Advance nos pusieron a punto de caramelo la conversi¨®n del brutal Contra 3 de SNES, en un ejercicio t¨¦cnico que tambi¨¦n cog¨ªa partes jugables del excelso Hardcorps.
Contra 4 (Nintendo DS)
Contra 4 (Nintendo DS)
Contra 4 (Nintendo DS)
Curiosamente, en la l¨ªnea de lo que se hiciera para PsOne, el nuevo Contra recae en manos ajenas. Konami ha cedido el desarrollo del juego al equipo de programaci¨®n WayForward Technologies, una empresa californiana que cuenta entre sus logros m¨¢s destacados la fabricaci¨®n de juegos para televisi¨®n de estos que se enchufan directamente a la TV en plan videoconsola, un cartucho para Megadrive, Super Nintendo y Gameboy llamado Mickey's Ultimate Challenge y alg¨²n que otro lanzamiento para Gameboy Color, tales como Wendy the Witch - Every Witch Way o m¨²ltiples juegos basados en las franquicias de Bob Esponja, Barbie o Sabrina la bruja.
Contra 4 (Nintendo DS)
El denominador com¨²n de todos estos lanzamientos, a pesar de tener a priori t¨ªtulos no especialmente sugerentes para el jugador hardcore, es el de la calidad. A nivel tecnol¨®gico, las creaciones de Wayforward para las port¨¢tiles de Nintendo han destacado sobremanera por el buen hacer audiovisual de los cartuchos, donde cualquier t¨ªtulo de los arriba mencionados eran capaces de vapulear en lo que a gr¨¢ficos se refiere a la mayor¨ªa de los 'triple A' de la consola. No en vano, ver corriendo al citado Wendy the Witch en una Gameboy Color podr¨ªa perfectamente hacer creer que est¨¢bamos frente a un juego de Gameboy Advance.
Contra 4 (Nintendo DS)
As¨ª pues, parece justificado el hecho de que Konami se decantase por Wayforward Technologies. Y todo hay que decirlo, a tenor de lo visto, el nuevo Contra 4 parece ratificar la elecci¨®n, ya que aparenta ser uno de esos Contra que anhela cualquier fan de la saga, de esos Contra cien por cien Konami. Con sabor a cl¨¢sico, este cap¨ªtulo a¨²na toda la acci¨®n cl¨¢sica 2D con las posibilidades de Nintendo DS, donde se conjugar¨¢ la acci¨®n a doble pantalla no solo para multiplicar las posibilidades jugables, sino para colocar algunos de los final bosses m¨¢s grandes y espectaculares de la historia.
Contra 4 (Nintendo DS)
Entre las nuevas aportaciones encontraremos un abultado abanico de armas (todas mejorables con combinaciones de power ups) y la aparici¨®n de un original gancho energ¨¦tico, de lo m¨¢s ¨²til a la hora de llegar a sitios aparentemente inaccesibles, al m¨¢s puro estilo Ninja Cop o Bionic Commando. Tambi¨¦n es destacable el s¨®lido modo para dos jugadores, el cual con dos Nintendo DS permitir¨¢ poder disfrutar del m¨¢s cl¨¢sico sabor arcade cooperativo.
Contra 4 (Nintendo DS)
Aparte, Wayforward Technologies piensa respetar de medio a medio todos los elementos comunes a la saga, del mismo modo que los cameos y recreaciones de viejos escenarios se culminar¨¢n con todo lo positivo que puede dar de s¨ª el uso de la doble pantalla. De hecho, a primera vista este Contra 4 recuerda sobremanera al primer Contra, aquel que por estos lares conocimos los m¨¢s viejos del lugar como Gryzor... Vamos, que pr¨¢cticamente nos volveremos a dar un paseo por una alucinante recreaci¨®n de la primera fase de este.
Contra 4 (Nintendo DS)
Contra 4 tiene como fecha de salida para Jap¨®n los ¨²ltimos d¨ªas del a?o. En cuanto tengamos posibilidad, os acercaremos unas primeras impresiones de lo que a buen seguro ser¨¢ uno de los bombazos del a?o para la port¨¢til de Nintendo.