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"El juego de Bourne ser¨¢ memorable"
El director creativo de High Moon Studios alaba a su criatura.
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Emannuel Valdez, director creativo de High Moon Studios, no ha ahorrado piropos al juego The Bourne Conspiracy, que est¨¢n preparando para Xbox 360 y PS3. El estudio, propiedad de Vivendi, adelanta que el juego destacar¨¢ por sus propios m¨¦ritos. Valdez ha explicado a Reuters: "Los juegos para las consolas de nueva generaci¨®n requieren m¨¢s tiempo que las pel¨ªculas para hacerse: dos a?os y a veces m¨¢s. Nosotros sab¨ªamos que no tendr¨ªamos tiempo de crear un juego de Ultimatum y sacarlo al mismo tiempo que la pel¨ªcula. As¨ª que decidimos hacer las cosas de otra forma, algo nuevo."
A pesar de que el juego no se base paso a paso en las pel¨ªculas, los propietarios de la obra del autor de las novelas, Robert Ludlum, han contratado a un consultor creativo para que supervise la fidelidad del proyecto y el guionista Tony Gilroy ha escrito la historia.
Robert Ludlum's La Conspiraci¨®n Bourne
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