[E3] The Simpsons Game
En menos de un mes Los Simpsons se estrenar¨¢n en la pantalla grande, pero no ser¨¢ hasta final de a?o cuando probaremos su nueva incursi¨®n en los videojuegos. Aprovechando el E3, EA ha mostrado el progreso de The Simpsons Game... y realmente, sorprende.
En menos de un mes Los Simpsons se estrenar¨¢n en la pantalla grande, pero no ser¨¢ hasta final de a?o cuando probaremos su nueva incursi¨®n en los videojuegos. Aprovechando el E3, EA ha mostrado el progreso de The Simpsons Game... y realmente, sorprende.
Cuando a principios de Marzo se present¨® el juego que nos ocupa coincidiendo con la emisi¨®n en EEUU del cap¨ªtulo 400 de la m¨ªtica serie de televisi¨®n, ya dejamos entrever cierto entusiasmo a la hora de hablar del nuevo videojuego de Los Simpsons, una franquicia que no ha entrado de todo mal en el sector contando con t¨ªtulos realmente dignos como el m¨ªtico arcade de Konami o el m¨¢s reciente Hit ?n Run. En este E3 se ha mostrado una nueva demo del t¨ªtulo que aspira a convertirse en el mejor de cuantos se han hecho basados en la familia de Springfield, y a tenor de lo visto, parecen haber dado en la diana.

The Simpsons Game mezclar¨¢ elementos de aventura y plataformas con algunos a?adidos muy livianos de RTS (Lisa podr¨¢ invocar criaturas y enviarlas a combate), y nos llevar¨¢ a un argumento ficticio ideado por los propios guionistas de la serie, m¨¢s de 8.000 l¨ªneas de di¨¢logo condensados en una historia de 10-12 horas que se ver¨¢ adornada con una hora m¨¢s de escenas CGi. En ¨¦l controlaremos a cuatro integrantes de la familia, todos a excepci¨®n de Maggie, si bien en esta ¨²ltima demo s¨®lo hemos podido descubrir m¨¢s a fondo a Bart y Homer.

El nivel se desarrollaba en una batalla militar, en la que ambos personajes -que podemos intercambiar en tiempo real con un simple bot¨®n- ten¨ªan que derrotar a varios soldados. Bart, haciendo uso de su capa, planeaba sobre una chimenea, impuls¨¢ndose hacia arriba por el humo despedido de ¨¦sta. El objeto era alcanzar un balc¨®n situado enfrente del lugar, donde se encontraba una peque?a bandera. Tras recoger una segunda bandera, un NPC portaba la tercera, por lo que Bart deb¨ªa atacarle con su tirachinas hasta quit¨¢rselas de las manos.

Hecho esto el control regresa a Homer, que puede convertirse en Homer Ball, capaz de tomar impulso y coger m¨¢s velocidad en las rectas, y se descubre un nuevo poder del popular personaje: transformarse en una especie de masa verde que lanza 'mocos'. Mirando el interfaz del juego pueden descubrirse los accesos directos a los dem¨¢s poderes de Homer. Gatillo RT para volver al modo bola, RB para ser humano de nuevo y el bot¨®n B para lanzar una especie de tartas a modo de proyectil.

Mostrados los poderes de ambos personajes se descubre que el objetivo del nivel era destruir una serie de interruptores para acceder a la siguiente fase. El escenario es interactivo, permite ascender por varias plataformas, destruir barriles y cajas para descubrir a posteriori power-ups como comida -que permite a Homer transformarse- , entre otras cosas. Tras superar un abismo sirvi¨¦ndose de una carreta haciendo la vez de cuesta, Homer alcanza el final de la zona y finaliza la demo.

Todo esto corresponde, por supuesto, a las versiones PS3/Xbox 360? de The Simpsons Game. El E3 no ha servido para descubrir las virtudes de la versi¨®n para Wii (si bien se ha confirmado que tendr¨¢ control exclusivo), aunque por suerte, se ha detallado ligeramente c¨®mo ser¨¢ la versi¨®n para DS, a¨²n sin capturas oficiales. El juego para la port¨¢til de Nintendo ser¨¢ un plataformas 2D en scroll lateral que nos permitir¨¢ controlar tambi¨¦n a dos personajes, en la superaci¨®n de los distintos niveles y puzzles. Ser¨¢ justamente esto ¨²ltimo lo que m¨¢s predominar¨¢ en esta versi¨®n.

Gr¨¢ficamente a tenor de lo mostrado podemos hablar de una conversi¨®n casi 1:1 de la serie al videojuego, contando con un potent¨ªsimo motor Cel Shading mucho m¨¢s s¨®lido y pulido que el de la presentaci¨®n del t¨ªtulo en marzo, con una f¨ªsica bien implementada, reflejos en tiempo real y un estilo cartoon realmente conseguido. La recreaci¨®n del agua de Springfield, los efectos de luz, detalles en la ropa y, a tenor de lo visto, variedad de NPCs, tambi¨¦n son puntos destacables. Previsto para finales de a?o en PS2, PS3, Xbox 360, Wii, DS y PSP, seguramente The Simpsons Game consiga calmar el ansia de todos los ac¨¦rrimos seguidores de la serie.
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