[E3] Metroid Prime 3: Corruption, Impresiones
Restro Studios sorprende con uno de los juegos con mejor despliegue t¨¦cnico para Wii. Samus se prepara para interactuar con el jugador como nunca antes ha sido posible gracias al mando de la consola.
Restro Studios sorprende con uno de los juegos con mejor despliegue t¨¦cnico para Wii. Samus se prepara para interactuar con el jugador como nunca antes ha sido posible gracias al mando de la consola.
Metroid Prime 3: Corruption (Wii) |
Metroid Prime Corruption es sin duda uno de los juegos que m¨¢s expectaci¨®n levanta entre los aficionados de Nintendo de toda la vida. En ¨¦l se unen muchos factores que lo convierten en un juego muy especial en el actual escenario de mercado que vivimos hoy en d¨ªa: se trata de uno de los juegos con mejores gr¨¢ficos del sistema, lo que servir¨¢ para calibrar hasta donde puede llegar un estudio talentoso como Retro con la m¨¢quina en lo que a tecnolog¨ªa se refiere; tambi¨¦n resulta que es un t¨ªtulo de acci¨®n en primera persona (con mucho componente de aventura, eso s¨ª), por lo que supone una excelente oportunidad para probar la idoneidad de los controles de Wii a la hora de controlar juegos con esta perspectiva.
El resultado en ambas categor¨ªas es realmente excelente. Gr¨¢ficamente, Corruption supera a cualquier cosa vista en la consola hasta el momento y lo pone con derecho propio en una serie de t¨ªtulos que demuestran el potencial t¨¦cnico de la m¨¢quina como Mario Galaxy o Super Smash Bros Brawl. No es s¨®lo una cuesti¨®n de tecnolog¨ªa, sino que tambi¨¦n entra en juego el dise?o y la capacidad art¨ªstica de los miembros del estudio, algo que a estas alturas Retro ha demostrado sobradamente.
Metroid Prime 3: Corruption (Wii) |
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Metroid Prime 3: Corruption (Wii) |
S¨®lo hacen falta los primeros minutos del juego para comprobar que estamos ante un t¨ªtulo con una escala y ambici¨®n por las nubes. Se puede ver a Samus reposada en los controles de su nave sin la armadura mirando un planeta, a continuaci¨®n se coloca la armadura y gira la nave para ver una gran flota espacial justamente delante de ella. La escena es digna de verse gracias al excelente dise?o de las naves y el gran n¨²mero de ellas, que crea la sensaci¨®n de estar ante algo realmente grande.
Siguiendo con el aspecto visual del juego, todo tiene un acabado sobresaliente y en el que se han cuidado los detalles, que es lo que diferencia a los grandes juegos de los simplemente buenos. El acabado de las naves, los detalles en el suelo, las vistosas armaduras de los soldados y enemigos... Aunque en la demostraci¨®n jugable s¨®lo se pudo ver los comienzos del juego, que se sit¨²a en escenarios sint¨¦ticos como naves y estaciones orbitales, en las diferentes secuencias mostradas se ha podido ver nuevamente la maestr¨ªa de los desarrolladores a la hora de crear todo tipo de ambientes, desde oscuros pasadizos en ruinas olvidadas hasta paisajes extraterrestres, donde la vegetaci¨®n alien¨ªgena refuerza el halo de misterio que siempre ha sido propio de esta saga.
Metroid Prime 3: Corruption (Wii) |
Metroid Prime 3: Corruption (Wii) |
Ya en aspectos m¨¢s terrenales, la demostraci¨®n sirvi¨® para ver hasta qu¨¦ punto se ha trabajado en los controles, hasta el punto de que deber¨¢n servir como referencia para desarrolladores posteriores que quieran hacer t¨ªtulos en esta perspectiva. Lo m¨¢s sorprendente sin duda era la precisi¨®n a la hora de apuntar con el arma y la rapidez y seguridad con la que se pod¨ªa fijar el objetivo en la pantalla. Diferentes grados de sensibilidad sirven que cualquier jugador, independientemente de su experiencia, pueda sentirse c¨®modo a los mandos.
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Para demostrar hasta qu¨¦ punto se puede ser preciso apuntando con el mando de Wii, una de las pruebas del titular permite disparar a una especie de 'bolos', que salen disparados hac¨ªa arriba cuando reciben un impacto; con un poco de habilidad puedes ir disparando al pivote en el aire para hacer que siga en el aire. Mover el objetivo lo suficientemente r¨¢pido como para impactar en un objeto peque?o en movimiento es algo que ser¨ªa realmente complicado en cualquier otra cosa que no fuera un rat¨®n, por lo que retro se puede anotar un importante tanto en este aspecto.
Metroid Prime 3: Corruption (Wii) |
Otro rasgo de Metroid Corruption que merece comentario es lo t¨¢ctil que es todo, el estudio quiere que 'sientas' el juego, para lo que ha incorporado todo tipo de mecanismos que debes activar realizando gestos con el mando. En la propia nave de Samus, al comienzo del juego (y que tendr¨¢ un protagonismo especial en esta aventura seg¨²n nos relataron), se puede ver una buena muestra de eso, ya que nada m¨¢s comenzar se pide que activemos unos mecanismos para hacer aparecer una palanca y poder ' tirar' de ella para hacer que la nave avance. Otros detalles parecidos en estos primeros compases del juego nos ponen al control de las manos de la rubia cazarecompensas para pulsar una serie de botones en un panel de control. Esta clase se acciones ser¨¢n muy comunes a lo largo de toda la trama.
Metroid Prime 3: Corruption (Wii) |
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Con Corruption, Retro pretende cerrar la trilog¨ªa iniciada en Gamecube y que ha puesto de nuevo a Samus Aran en el lugar que le corresponde: en primera l¨ªnea del mundo de videojuego. Parece que el estudio lo est¨¢ poniendo todo para asegurarse de dejar un inmejorable sabor de boca a los usuarios de Wii y fans de Nintendo en general y no cabe duda de que van por buen camino para conseguirlo.
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- Acci¨®n
Tercera entrega de la serie de aventuras de Samus en primera persona. La base Sector Zero de la Federaci¨®n Gal¨¢ctica se encuentra bajo ataque de los Piratas del Espacio. Samus tiene que conseguir encender el generador para reactivar los sistemas de defensas, pero al final del camino le espera una sorpresa terror¨ªfica...