La saga Harvest Moon es una de las m¨¢s reconocidas en el sector, habiendo cosechado desde sus primeras entregas unas ventas realmente altas, y consiguiendo que miles de usuarios accedan a los comercios en masa a cada nueva entrega lanzada al mercado. Pese a que no ha ido innovando enormemente cap¨ªtulo a cap¨ªtulo, s¨ª que ha ido tocando varios palos hasta llegar a este Rune Factory, un Harvest Moon mucho m¨¢s din¨¢mico y completo que los de anta?o. Siguiendo a Laguna, un joven con amnesia que llega por casualidad al pueblo donde se desarrolla la historia, seremos atendidos por la joven Mist, quien posteriormente nos pondr¨¢ al d¨ªa y nos permitir¨¢ quedarnos en su granja a cambio de duros trabajos. La base de la saga sigue, pues, intacta: tendremos que cuidar de una granja, mantenerla, darles de comer a los animales, etc¨¦tera.
Rune Factory (Nintendo DS)
Rune Factory (Nintendo DS)
Como principal a?adido en esta entrega se a?aden las mazmorras: ahora, mediante un sistema de Action RPG, podremos adentrarnos en ellas para acabar con los diferentes monstruos que las pueblan. A posteriori, podremos recogerlos para llev¨¢rnoslos a la granja, donde se quedar¨¢n creando peque?as tiendas o haciendo diversas labores. El sistema de combate es el t¨ªpico del g¨¦nero: veremos a los enemigos en pantalla y podremos acercarnos a ellos para golpearles con nuestras armas o hechizos m¨¢gicos. Venci¨¦ndoles conseguiremos puntos de experiencia, que utilizaremos m¨¢s adelante para mejorar habilidades y nuevas t¨¦cnicas. Para superar las mazmorras tendremos que destrozar unas m¨¢quinas de las cuales salen los monstruos, y finalmente acabar con un jefe de nivel.
Rune Factory (Nintendo DS)
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La granja y las mazmorras no ser¨¢n los ¨²nicos sitios que visitaremos. Sino que tendremos adem¨¢s un centro urbano, un pueblo, dividido en avenidas, una plaza mayor y la playa. Cada zona tendr¨¢ diferentes edificios donde podremos comprar o vender objetos o monstruos, y donde nos tocar¨¢ relacionarnos con nuestros vecinos y ligar con las chicas de la zona, llegando incluso al matrimonio. Librer¨ªas, cl¨ªnicas, tiendas de mercanc¨ªas, armer¨ªas, art¨ªculos de granja, etc¨¦tera ser¨¢n varios de los lugares donde podremos acceder, eso s¨ª, a horas razonables, ya que se ha implementado el paso del tiempo -del d¨ªa a la noche-, as¨ª como los d¨ªas. La fidelidad con la realidad es bastante elevada, tanto es as¨ª que los comercios cerrar¨¢n los domingos y festivos, como en la vida real, y cada establecimiento tendr¨¢ su horario determinado. Y la cosa no se queda ah¨ª, ya que tambi¨¦n encontraremos las estaciones del a?o, que afectar¨¢n a nuestros cultivos, animales y dem¨¢s.
Rune Factory (Nintendo DS)
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El cansancio de nuestro personaje ser¨¢ otro factor determinante. Trabajar en la granja es dif¨ªcil y duro, lo que se ver¨¢ reflejado en un medidor de energ¨ªa que tendremos en pantalla. Para restaurarlo, bastar¨¢ con comer alimentos o simplemente echarnos a dormir en la cama. En caso de que el medidor llegue a cero, comenzar¨¢ a disminuir la barra de vitalidad, llegando al temido Game Over si nos quedamos sin puntos de vida. Rune Factory incorpora adem¨¢s un modo multijugador online v¨ªa Wifi Connection que incluye pocas opciones, pero las suficientes como para resultar relativamente atractivo: podremos enviar mensajes a otros jugadores e incluso comerciar con ellos. La ausencia de combates, un coop en las misiones o algo similar se antoja especialmente dura, pero a¨²n as¨ª se agradece el que hayan pensado en dotar al t¨ªtulo de compatibilidad con el servicio Online de la consola.
Rune Factory (Nintendo DS)
Rune Factory (Nintendo DS)
Gr¨¢ficamente luce realmente bien, claro que a d¨ªa de hoy hay juegos que lo superan ampliamente en cada aspecto. Para tener un a?o a la espalda, los fondos 3D con sprites 2D superpuestos siguen siendo realmente vistosos, los efectos de luz son bastante potables, el paso del tiempo est¨¢ bien implementado y los dise?os de los personajes son bastante atractivos. Rune Factory: Fantastic Harvest Moon llegar¨¢ a Estados Unidos el pr¨®ximo 14 de agosto, incorporando todas las opciones con las que contaba la versi¨®n japonesa y ¨²nicamente la l¨®gica traducci¨®n al ingl¨¦s en su localizaci¨®n americana. Sin extras a?adidos con respecto al original lanzado en 2006 en Jap¨®n, a¨²n no posee fecha para Espa?a, si bien Rising Star lo lanzar¨¢ en varios pa¨ªses de Europa este a?o. Para una informaci¨®n mucho m¨¢s detallada del juego pod¨¦is leer nuestras impresiones con la versi¨®n japonesa del mismo.
Rune Factory (Nintendo DS)
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