
Puzzle League DS
- PlataformaDS8
- G¨¦neroPuzle
- DesarrolladorNintendo Japan
- Lanzamiento29/06/2007
- TextoEspa?ol, Ingl¨¦s, Franc¨¦s
- EditorNintendo
?Piezas fuera!
La port¨¢til de Nintendo se est¨¢ convirtiendo en un aut¨¦ntico para¨ªso para los puzzles y, por ende, para los aficionados al g¨¦nero. El t¨ªtulo que nos ocupa puede que a simple vista pase por desconocido para la gran mayor¨ªa pero en verdad la idea no es nueva, los or¨ªgenes de Puzzle League se remontan a la SuperNES.
Hace m¨¢s de diez a?os, en 1995, aparec¨ªa en Jap¨®n para la 16 bits de Nintendo, Panel de Pon, casi un a?o despu¨¦s hac¨ªa aparici¨®n en las tiendas americanas y europeas Tetris Attack, la versi¨®n occidental del juego. Unos a?os m¨¢s tarde y gracias a la atm¨®sfera Pokemon que ha envuelto a Nintendo durante mucho tiempo, aparec¨ªa Pokemon Puzzle League para Nintendo 64, basado en el t¨ªtulo anterior. A¨²n hay otra aparici¨®n de Panel de Pon en un recopilatorio de juegos de puzzle para GameCube, que s¨®lo sali¨® en Jap¨®n y alguna m¨¢s en Game Boy.

Hoy nos llega un nuevo t¨ªtulo basado en aquel primer Panel de Pon para Nintendo DS, por supuesto se ha adaptado a la port¨¢til, aprovechando las facilidades del Stylus y las capacidades WiFi. Vuelve tambi¨¦n el baile de nombres. Mientras que en Jap¨®n se llama Panel De Pon DS, en Am¨¦rica sale a la venta como Planet Puzzle League DS y en Europa se le acorta un poco m¨¢s el nombre para dejarlo en Puzzle League DS.
De Tetris nada...
Para quien no hab¨ªa o¨ªdo hablar del t¨ªtulo de SuperNES, despu¨¦s de la introducci¨®n, posiblemente crea que se encuentre ante alg¨²n suced¨¢neo de Tetris, tal vez alguna reinvenci¨®n del cl¨¢sico. Nada m¨¢s lejos de la verdad.

Si acaso la mayor similitud que se puede encontrar es que en ambos hay cuadrados que hay que hacer desaparecer, por lo dem¨¢s son bastante diferentes. Para empezar aqu¨ª no hay piezas que caen, sino que el panel se desplaza de abajo a arriba, cada vez m¨¢s r¨¢pido, por supuesto. Nuestra misi¨®n es la de eliminar las piezas del mismo color formando filas o columnas de tres o m¨¢s elementos y para ello podemos mover los cuadrados ¨²nicamente de izquierda a derecha y viceversa, s¨®lo pueden cambiar de fila si los dejamos caer o quitamos alguna ficha de una columna. Por supuesto se pueden encadenar estas acciones de forma que mientras unos cuadrados est¨¢n desapareciendo podemos colocar los de su alrededor para que cuando caigan lo hagan formando ya otro grupo susceptible de desaparecer.

Jugabilidad y modos de juego
Lo primero que llama la atenci¨®n nada m¨¢s encender la consola es que se juega con ella en posici¨®n vertical, de igual forma que Brain Training, el 'book style' que llaman. Es una postura muy c¨®moda para los poseedores del modelo Lite y algo menos para quienes tengan el modelo antiguo. En cualquier caso el tipo de juego lo requiere.

En ocasiones se hace un poco lento dado que al desaparecer una linea podremos mover los bloques que est¨¦n a la vista pero no podemos pedir que suban m¨¢s, lo que impide que vayamos planeando nuevos movimientos. En algunos momentos es un alivio que dejen de subir fichas en ese momento, pero estar¨ªa bien poder anular esta parada obligatoria a nuestro antojo.
Este t¨ªtulo destaca tambi¨¦n por sus modos de juegos. Adem¨¢s del modo cl¨¢sico, es decir eliminar cuadrados conforme aparecen piezas nuevas, se incluyen los siguientes:
- Puzzle: En este modo hay que limpiar la pantalla de fichas utilizando un n¨²mero determinado de movimientos. En un principio tendremos disponibles los puzzles b¨¢sicos, las misiones, que son un conjunto de 10 puzzles, y los puzzles activos, en donde tendremos que hacer encadenamientos. Existe tambi¨¦n un modo de puzzles avanzados que se activa al acabar los b¨¢sicos.
- Limpieza: Se trata de eliminar todos los bloques hasta una linea marcada en cada fase.

- Recolecci¨®n de basura: Encima de los bloques caen otros bloques de basura que pueden convertirse en piezas si entran en contacto con unos bloques que desaparecen.
- Vs Com: Para enfrentarse contra la m¨¢quina en tres batallas diferentes: limpieza, recolecci¨®n de basura o puntuacion.
- Time Attack: Hay dos minutos para hacerse el mayor n¨²mero de puntos posibles en tres modos de juego: recolecci¨®n de basura, puntuaci¨®n y ascensor, un modo en el que ganas puntos al pulsar la tecla que fuerza el que aparezcan piezas nuevas.

Quiz¨¢s porque el t¨ªtulo se ha lanzado dentro de la gama Touch! Generation se ha incluido tambi¨¦n un modo de pr¨¢ctica diaria, as¨ª podremos jugar una ¨²nica vez cada d¨ªa a los juegos del modo Time Attack y la consola ir¨¢ registrando nuestras puntuaciones y su evoluci¨®n.
Para los m¨¢s 'puzzleros' el reto no empieza hasta bien pasadas unas cuantas partidas, ya que incluso el modo dif¨ªcil es bastante asequible al principio. Una vez superado esas primeras partidas el juego empieza a mostrar su potencial, a pesar de esto es posible que decepcione a los grandes maestros en el g¨¦nero.

Multijugador
Por si el modo de un jugador se nos queda corto a¨²n queda el modo multijugador, bien localmente con tres amigos m¨¢s o bien en Internet a trav¨¦s del Wi-Fi Connection de Nintendo. En el modo Wi-Fi, puedes empezar jugando en modo novato, pero si vas ganando partidas se te prohibir¨¢ el acceso y s¨®lo podr¨¢s enfrentarte a aquellos jugadores que de tu mismo nivel, de esta forma las competiciones on-line son mucho m¨¢s equilibradas.

Como curiosidad se puede elegir tambi¨¦n competir en el modo cumplea?os, donde te enfrentar¨¢s a gente que comparta tu fecha de nacimiento, curioso.
De nuevo hacen aparici¨®n nuestros 'bien amados' Friend Codes que ofrecen la posibilidad de realizar chat de voz con nuestros contrincantes antes y durante la partida, lo que supone un gran atractivo para el juego on-line.
Gr¨¢ficos y Sonido
A un juego como Puzzle League poco se le puede exigir a nivel gr¨¢fico. Lo m¨¢s destacable es la posibilidad de cambiar el dise?o de los cuadrados y al hacerlo cambiar tambi¨¦n la m¨²sica que nos acompa?a durante el puzzle. Lo ¨²nico que se le puede criticar en este apartado es la distribuci¨®n de los men¨²s, al principio es un poco lioso moverse por ellos.
A nivel sonoro tampoco hay ninguna novedad, m¨²sica electr¨®nica que nos sumerge plenamente en el juego y que a veces parece sacada de Los Sims.

Consejos
Un juego de puzzle siempre requiere concentraci¨®n y sangre fr¨ªa para poder superar esos momentos en los que el 'Game Over' acecha. En el caso particular de Puzzle League pocas directrices se pueden dar para mejorar, basta practicar y practicar.
Compar¨¢ndolo con...
Aqu¨ª podr¨ªamos poner una lista enorme de t¨ªtulos de DS: el veterano Zoo Keeper, el nuevo PicrossDS, Polarium, ... Grandes juegos todos ellos que pueden mirar de frente a este Puzzle League sin palidecer lo m¨¢s m¨ªnimo.

Todos estos juegos han sido pensados para explotar una idea de puzzle diferente y para ofrecer al jugador un aut¨¦ntico reto que lo mantenga entretenido durante mucho tiempo. Sin embargo, por su gran cantidad de modos de juegos, por su opci¨®n de pr¨¢ctica diaria y por su opci¨®n multijugador, parece que se ha puesto mucho m¨¢s empe?o, si cabe, en hacer duradero a Puzzle League.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.