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GOW: Chains of Olympus emplear芍 toda la potencia de PSP a 333 MHz
Coy Balrog adelant車 la posibilidad, confirmada ahora desde Ready At Dawn.
Ready At Dawn, el estudio responsable de llevar la laureada serie God of War a la port芍til de Sony ha manifestado que planea exprimir todo el potencial de la m芍quina gracias a la recientemente lanzada actualizaci車n 3.50 del firmware de la m芍quina. Con ella, la velocidad de la CPU se eleva hasta los 333 Mhz por los 266 -incluso 222 Mhz- anteriores.
"Todas las im芍genes que hemos mostrado hasta la fecha de God of War: Chains of Olympus han sido con la CPU corriendo a 222 Mhz, como todo el mundo. Planeamos que el juego final corra a 333. Esto no significar芍 迆nicamente una mejora del apartado gr芍fico, que ya creemos que es impresionante tal y como est芍, si no a m芍s niveles", comentaba Didier Malenfant a Kotaku al respecto de unas declaraciones de Cory Balrog al blog oficial de PlayStation en EEUU en las que el director creativo del t赤tulo adelantaba la posibilidad de que Chains of Olympus corriese a 333 Mhz y adem芍s, bromeaba con renderizarlo a 1080p.
God of War: Chains of Olympus (Sony PSP) |
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