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Primeros detalles oficiales de Virtua Fighter 5 para Xbox 360
Destacan nuevas opciones de juego, inteligencia artificial revisada y la eliminaci車n de los jaggies.
Por fin se han desvelado los primeros detalles de las diferencias que tendr芍 la versi車n de Xbox 360 de Virtua Fighter 5, que llegar芍 el pr車ximo mes de septiembre, con respecto a la de PlayStation 3 que sali車 en marzo, con el lanzamiento de la m芍quina de Sony. Destaca especialmente un mejor uso del anti-aliasing que eliminar芍 los jaggies presentes en la versi車n PS3 y, como consecuencia, el juego seguramente luzca todav赤a mejor en lo que respecta a su apartado visual.
Otra de las diferencias a destacar es una inteligencia artificial revisada, que supone la introducci車n de nuevas t芍cticas y estrategias que los jugadores han ido desarrollando en las versiones de PS3 y arcade. Por tanto, el reto a la hora de enfrentarse a los luchadores es todav赤a mayor. Por su parte, el modo Dojo incluir芍 nuevas opciones que todav赤a no se han especificado. Lo que no se ha especificado es si el juego en Xbox 360 del juego utilizar芍 la Versi車n C que actualmente se emplea en los salones recrativos japoneses para cambiar el balance de los personajes. La entrega de PS3 emplea la anterior, la Versi車n B, y se comentaba que uno de los motivos del retraso de esta versi車n ser赤a para introducir la nueva edici車n del juego. En septiembre como muy tarde, tendremos las respuetas y veremos si Virtua Fighter 5 es tan espectacular como promete en Xbox 360.
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