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Shrek Tercero
- PlataformaWii6
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorAmaze Entertainment
- Lanzamiento08/06/2007
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Se busca rey para Muy Muy Lejano
Shrek vuelve por tercera vez a las pantallas de los cines de todo el mundo, y como era de esperar, llega con un juego bajo el brazo. Pr¨¦parate para volver a vivir las aventuras que le esper¨¢n a ¨¦l, Fiona y el gato con botas entre otros en este juego, el cual cuenta con el mismo argumento que la pel¨ªcula.
Hace ya unos 12 a?os que se estren¨® la primera pel¨ªcula de animaci¨®n en los cines de todo el mundo. Desde ese primer proyecto que fue Toy Story, el goteo de pel¨ªculas con actores digitales ha sido constante, aupando a las dos principales compa?¨ªas en este g¨¦nero (Pixar y Dreamworks) al Olimpo cin¨¦filo gracias al benepl¨¢cito del p¨²blico respecto a sus trabajos.
Shrek Tercero (Wii) |
Y es que por extra?o que pueda parecer, los actores digitales tienen much¨ªsimo carisma, as¨ª que gracias a su personalidad tan caracter¨ªstica, personajes como Buzz Lightyear, Nemo, o la ardilla comebellotas Scrat, han quedado grabados para siempre en el recuerdo de millones de ni?os, padres y adolescentes despu¨¦s de ver las pel¨ªculas en las que aparec¨ªan. Esta simpat¨ªa hacia los personajes de una pel¨ªcula no ha pasado desapercibida por las grandes compa?¨ªas, las cuales han visto un fil¨®n en el hecho de explotar la imagen de los personajes en cientos de variantes de merchandising.
Shrek Tercero (Wii) |
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Por lo tanto no es de extra?ar que la incansable industria del videojuego hiciese un hueco en su hogar a estos entra?ables personajes sacados de las pantallas del cine, ya que es m¨¢s que evidente que una pel¨ªcula revientataquillas se puede convertir f¨¢cilmente en? un juego superventas. En un principio, esta manera de pensar no deber¨ªa preocuparnos mucho a los usuarios, ya que significa que podremos disfrutar por partida doble en nuestras consolas de las aventuras que ya hemos visto en el cine. Pero por desgracia, la experiencia nos dice que esa segunda raci¨®n de licencia nos va a dejar bastante mal sabor de boca si la comparamos con la pel¨ªcula.
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El principal problema de esta forma de actuar respecto a las licencias de cine, reside en que pr¨¢cticamente cada a?o hay un par de pel¨ªculas a las cuales la misma compa?¨ªa debe crearles el juego oficial, con el consiguiente problema de las prisas por sacar el juego a la vez que la pel¨ªcula. ?Qu¨¦ se consigue con esto? Que salgan a la luz juegos a medio acabar como Spider-man 3, o de una calidad que apenas roza el aprobado, cuando de haberles dedicado unos cuantos meses m¨¢s a su desarrollo, podr¨ªamos encontrarnos con un muy buen t¨ªtulo.
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En esta ocasi¨®n analizaremos el juego basado en la pel¨ªcula de Shrek Tercero, la que obviamente es la tercera parte de sus aventuras. ?Podremos esperar que el juego alcance el nivel de la pel¨ªcula? ?O nos bastar¨¢ con que no estropee el buen trabajo de los chicos de Dreamworks? Veamos que nos ofrece esta ya conocida licencia.
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El juego
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Para no entrar en spoilers que puedan fastidiaros el argumento de la pel¨ªcula, diremos que nuestra misi¨®n ser¨¢ la de viajar por todo el mundo para encontrar algo que Shrek necesita urgentemente para volver a ser el ogro gru?¨®n y despreocupado que era antes de conocer a Fiona. Una vez superada la misi¨®n, Shrek volver¨¢ a Muy Muy Lejano para encontrarse con una situaci¨®n un tanto inesperada.
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Vale, ya sabemos que deciros esto y no decir nada es pr¨¢cticamente lo mismo, pero mejor que descubr¨¢is vosotros mismos la trama de la pel¨ªcula tranquilamente en la butaca del cine y no mediante nuestras palabras, ?No?
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A lo largo de nuestro viaje podremos controlar a los principales personajes de la historia. Shrek, Fiona, el Gato con botas o la Bella Durmiente ser¨¢n los encargados de llevar a buen puerto nuestra misi¨®n, enfrent¨¢ndose a los enemigos m¨¢s cl¨¢sicos de la historia de los cuentos. Pero no ser¨¢n los ¨²nicos que nos acompa?en en el viaje, ya que los entra?ables Asno o el Hombre de jengibre tambi¨¦n har¨¢n acto de presencia como secundarios.
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Las fases se desarrollar¨¢n en escenarios lineales repletos de objetos y enemigos que destruir. Los momentos plataformeros ser¨¢n escasos y de poca utilidad, pero le otorgan suficiente variedad al t¨ªtulo como para no hacerse muy repetitivo entre tanta pelea. Para complementar los niveles, tendremos varias misiones secundarias que cumplir si queremos conseguir dinero extra para desbloquear los secretos del juego. Estas misiones ser¨¢n del estilo 'Supera el nivel sin perder una vida' o 'Encuentra las cinco jarras escondidas en el nivel'. No son muy dif¨ªciles en su mayor¨ªa, pero para superarlas todas tendremos que repetir en m¨¢s de una ocasi¨®n alg¨²n nivel.
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Uno de los atractivos adicionales del t¨ªtulo reside en sus modos de juego complementarios, en los cuales podremos competir contra un amigo en una batalla de catapultas, o intentar superarnos a nosotros mismos en las diferentes pruebas individuales. No hay mucha cantidad de juegos a elegir, ya que en total no superan la media docena, pero gracias a ellos podremos disfrutar unas cuantas horas extras adem¨¢s de la historia del modo principal.
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Gr¨¢ficos y sonido
Empecemos por su punto fuerte, el sonido. No hay nada que se le agradezca m¨¢s a un juego, que adem¨¢s de venir traducido a nuestro idioma, venga tambi¨¦n doblado. En Shrek Tercero podremos disfrutar durante toda la partida escuchando las fanfarronadas del Gato con botas, al cansino Asno y al malhumorado Shrek en un perfecto castellano. Ya sea durante los video entre fases, o en mitad de las mismas mientras repartimos mamporros, los comentarios graciosos y divertidos har¨¢n que nuestra aventura sea a¨²n si cabe m¨¢s divertida.
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Pero no todo puede ser de color de rosa (Recordemos cu¨¢nto odia Shrek los finales felices) as¨ª que pese a tener un doblaje muy bien realizado en las actuaciones, nos chirriar¨¢n los o¨ªdos al escuchar las voces elegidas para cada personaje. Y no es que las voces sean malas o no realicen en condiciones su trabajo, en absoluto, si no que el problema radica en que al estar m¨¢s que acostumbrados a o¨ªr a los personajes en su versi¨®n original espa?ola, nos sorprender¨¢ escuchar unas voces que no sean las de la pel¨ªcula.
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Hubiese sido todo un detalle si Cruz y Ralla hubiesen prestado sus voces al juego, ya que lo habr¨ªan convertido al instante en un aut¨¦ntico must have para los fans de Shrek y sus aventuras. Pero en fin, no se puede tener todo, as¨ª que tendremos que conformarnos con que haya llegado doblado al castellano.
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En el apartado grafico no encontraremos nada que por desgracia no hayamos visto anteriormente en otros t¨ªtulos basados en licencias de pel¨ªculas. Estamos frente a un port 1:1 de la versi¨®n PS2, por lo tanto tendremos que seguir esperando a que sea otro juego el que destape el tarro de las esencias graficas de Wii, el cual parece estar escondido en el fondo de la despensa de Nintendo, detr¨¢s de demasiados ports y licencias que no aprovechan el potencial de la consola en la que aparecen
Shrek Tercero (Wii) |
A su favor podremos decir que cuenta con unas escenas representadas por t¨ªteres impagables, las cuales nos contar¨¢n de una manera original y divertida lo que sucede en la historia. Mientras que en su contra est¨¢n las animaciones de los personajes, las cuales son un completo desprop¨®sito, ya que cuando dos personajes se dispongan a tener una conversaci¨®n entre s¨ª, parecer¨¢ que son ciegos, dado que no se miran el uno al otro, si no que fijan su vista en el horizonte mientras parpadean y abren la boca como si de un pez fuera del agua se tratase.
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Jugabilidad
Gracias a Wii y algunos de sus juegos, hemos descubierto una nueva palabra en el diccionario videojueguil que pronto se har¨¢ un hueco entre t¨¦rminos tan familiares como Shooter, Beat'em up o plataformas. Si en otras consolas con mandos tradicionales pod¨ªamos jugar al t¨ªpico machacabotones, en la sobremesa de Nintendo jugaremos a los sacudewiimotes. Estas variantes de los juegos se centran en tener que mover el mando de Wii como si de una maraca se tratase, derrotando a todos nuestros enemigos gracias a los continuos espasmos de nuestras mu?ecas.
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En el juego de nuestro ogro verde favorito han optado por elegir este tipo de control m¨¢s b¨¢sico y apto para todos los p¨²blicos, dejando de lado los tecnicismos a la hora de hacer combos como los que pod¨ªamos disfrutar en juegos como Marvel: Ultimate Alliance o Spider-man 3. Por lo tanto, solo nos tendremos que preocupar de menear el Wiimote cual pandereta en plenas Navidades para salir airoso de las peleas en las que nos enzarcemos.
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Para superar dichos combates tendremos tres tipos de ataques diferentes con los que derrotar a nuestros enemigos. El combo FHC, el cual se ejecuta sacudiendo el Wiimote en cualquier direcci¨®n. Es r¨¢pido y encadena varios ataques seguidos, as¨ª que ser¨¢ el que m¨¢s utilicemos en nuestra aventura. Despu¨¦s nos encontramos con el ataque destructivo con Nunchaku, que como bien imagin¨¢is, se consigue agitando con fuerza dicho controlador. Con ¨¦l conseguiremos un golpe mucho m¨¢s destructivo, ideal para destrozar los elementos m¨¢s resistentes del escenario. Tarda unos segundos en cargar, as¨ª que no es el mas id¨®neo en las trifulcas m¨¢s concurridas, pero si golpeamos a un enemigo con ¨¦l, darlo por derrotado. Por ¨²ltimo tenemos las magias. Para poder usarlas tendremos que recoger suficiente polvo de hada derrotando a enemigos o destrozando los elementos que hay desperdigados por los escenarios. Una vez cargado nuestro medidor de magia, podremos hacer dos tipos especiales de ataque, los cuales variar¨¢n dependiendo del personaje que controlemos en ese momento.
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El ¨²nico atisbo de originalidad en el control lo encontraremos en las luchas. Despu¨¦s de sacudir una buena tunda a alguno de nuestros enemigos, aparecer¨¢ sobre su cabeza un icono con el bot¨®n C parpadeando. Si aprovechamos esos instantes para acercarnos a ¨¦l y pulsarlo antes de que desaparezca, haremos una especie de fatallity-light. Este movimiento har¨¢ que la c¨¢mara se acerque a nuestro personaje y nos muestre con todo detalle una forma de lo m¨¢s divertida con la que rematar a nuestros enemigos. Entre otras acciones, Shrek se tirar¨¢ encima suya para aplastarlo, les soplar¨¢ para que se caigan ellos solos o los lanzar¨¢ por el aire con un buen mamporro. M¨¢s de diez maneras distintas con las que acabar con nuestros enemigos y divertirnos a la vez.
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Estos ataques no son mas poderosos o muy diferentes respecto al resto de golpes, pero son una buena forma de romper la monoton¨ªa entre sacudida y sacudida de Wiimote y con los que ganar un poco de tiempo, durante el cual nuestras doloridas mu?ecas podr¨¢n recuperarse un poco antes de volver a la acci¨®n.
Extras
Atenci¨®n a la sorpresa que nos tiene guardado este juego,?y es que?que en su interior, y desde el men¨² principal, podremos?acceder al contenido exclusivo del juego de la siguiente pel¨ªcula de Dreamworks, Bee Movie. Un trailer de la pel¨ªcula m¨¢s una fase de acci¨®n en la que deberemos guiar al protagonista entre el tr¨¢fico de la gran ciudad son los extras que nos encontraremos y que nos har¨¢n disfrutar m¨¢s aun del juego. La demo es muy simple y apenas dura un par de minutos, pero nos servir¨¢ para empezar a disfrutar de la nueva pel¨ªcula de animaci¨®n de la productora de Spielberg.
Shrek Tercero (Wii) |
Shrek Tercero (Wii) |
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Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.