Final Fantasy II: Anniversary Edition
Hace unas pocas semanas sali車 a la venta en Jap車n un remake del primer Final Fantasy para PSP, conmemorando el vig谷simo aniversario de la que para muchos, es la principal saga de rol que ha llegado de occidente. Ahora el remake de la segunda parte de esta saga tambi谷n ha llegado a las tiendas.
Hace unas pocas semanas sali車 a la venta en Jap車n un remake del primer Final Fantasy para PSP, conmemorando el vig谷simo aniversario de la que para muchos, es la principal saga de rol que ha llegado de occidente. Ahora el remake de la segunda parte de esta saga tambi谷n ha llegado a las tiendas. Volviendo a los or赤genes.


Una historia sin final.
Final Fantasy II fue la muestra de c車mo un buen proyecto puede salvar a una compa?赤a al borde de la bancarrota. Como ya comentamos en el avance de Final Fantasy I, el primer t赤tulo de la compa?赤a estaba tambi谷n llamado a ser el 迆ltimo, pero su gran 谷xito hizo que cambiase la historia, y que exactamente un a?o despu谷s, en 1988, apareciese su secuela.

Sin embargo, para ser una secuela, era algo at赤pica. Lo primero que llam車 la atenci車n de la gente es que no continuaba la historia de la primera parte, no ten赤a a los mismos protagonistas, y en general, lo 迆nico en lo que se parec赤a era en el contexto, y en algunas referencias concretas. Y desde entonces, esta 'extra?a' forma de hacer secuelas se ha mantenido inalterada hasta hace unos pocos a?os, cuando salio Final Fantasy X-2, el primer juego de la saga que contin迆a la historia de un FF anterior.

De todas formas, y a pesar de que Final Fantasy II tuvo un 谷xito considerable, no fue tan sonado como la primera entrega. A fin de cuentas, si algo funciona, para que cambiarlo; as赤 que la gente de Square Soft no toc車 pr芍cticamente nada, y sac車 una continuaci車n demasiado igual a la primera entrega, excepto por el argumento y los personajes diferentes. Esto motiv車 que este juego nunca llegara a salir de Jap車n, en su versi車n original para NES. Lo que a su vez origin車 que el segundo Final Fantasy que llegara a occidente fuera el cuarto de la saga, y que en Estados Unidos gener車 un caos en la numeraci車n.

Rehaciendo la fantas赤a.
En cualquier caso, y como ya pas車 con Final Fantasy I, este no es el primer remake que se hace del juego. Anteriormente sali車 para WonderSwan en 2001, para PlayStation en 2003 bajo el nombre de Final Fantasy Origins (que tambi谷n inclu赤a la primera parte), y finalmente tambi谷n sali車 para Game Boy Advance en 2004, versi車n de la que est芍 portada esta entrega de PSP.
De la misma forma que ocurr赤a con Final Fantasy I, esta segunda parte est芍 cogida del remake que ya viera la luz para Game Boy Advance. El proceso de lavado de cara ha sido el mismo que con la primera parte: se han suavizado todos los gr芍ficos, se han a?adido animaciones, alguna mazmorra nueva, y se han mejorado los efectos especiales. Y ya est芍; por lo dem芍s aqu赤 tenemos el mismo juego que ya pudimos jugar hace 3 a?os en una port芍til bastante inferior t谷cnicamente.
?Apostando al color equivocado?
?Por qu谷 entonces, tenemos que aguantarnos los usuarios de PSP con unas conversiones paup谷rrimas, cuando otras m芍quinas se quedan con proyectos m芍s ambiciosos? Pues la respuesta es obvia: por cuestiones econ車micas. Estos remakes son f芍ciles de realizar, la base ya est芍 hecha, y por el nombre que llevan ya tienen unas ventas m赤nimas garantizadas, lo que a su vez implica unos ingresos garantizados sin arriesgar pr芍cticamente nada.

Puede que Square Enix como empresa lo est谷 haciendo bien, y seguro que sus accionistas est芍n contentos, pero los usuarios queremos un poco m芍s de esfuerzo por su parte. Quiz芍s si el pr車ximo Final Fantasy VII: Crisis Core tiene el 谷xito esperado (o m芍s), la compa?赤a se plantee dar m芍s protagonismo a PSP en sus futuras reuniones.

M芍s de lo mismo, pero con nueva historia.
Centr芍ndonos en el juego en s赤, es el momento de comentar un poco la historia. Al igual que con la primera parte, no es ning迆n dechado de originalidad, pero en su momento era m芍s atractiva de lo que es ahora. Y en realidad, incluso ahora tampoco se puede considerar que sea tan floja. La historia gira entorno a un malvado emperador, que ha invocado a unos monstruos desde un plano demon赤aco, para as赤 poder conquistar el mundo, terminando con el que ha sido un eterno periodo de paz. Miles de vidas son segadas bajos los ataques de estos monstruos, dejando a muchos ni?os hu谷rfanos. De entre estos hu谷rfanos, surgen cuatro supervivientes, quienes cargar芍n con el peso de detener al malvado gobernante, y vengar as赤 la muerte de sus padres.

El sistema de juego es el cl芍sico de toda la vida. Exploraci車n por ciudades y pueblos comprando equipamiento, hablando con personajes, y desarrollando la historia. Exploraci車n por un mapa del mundo en busca del siguiente destino, con combates aleatorios. Exploraci車n de mazmorras claves para el desarrollo de la historia, tambi谷n con combates aleatorios, y con jefe final incluido. Vamos, los elementos t赤picos de cualquier juego de rol de corte oriental, con los ya cl芍sicos combates por turnos, con los comandos b芍sicos de atacar, magia, usar objeto, etc.

Esperando el regreso
Al igual que sucede con la primera parte, la posibilidad de que llegue a Espa?a es remota, pero no imposible. De momento hay que esperar a que cruce el oc谷ano y llegue a Estados Unidos, y luego esperar que siga su camino y llegue tambi谷n e Europa. Posible es, teniendo en cuenta que otros t赤tulos como Valkyrie Profile s赤 han llegado, pero la calidad del juego, y el hecho de que ya nos ha llegado para otras plataformas (PSOne y GBA) lo hace un poco m芍s complicado.

Adem芍s, aunque aqu赤 es Final Fantasy es una saga consagrada, puede que este remake no tenga la misma repercusi車n que en su pa赤s de origen, donde es casi una obra de culto, s車lo superada por la franquicia Dragon Quest. Como ya coment芍bamos antes, habr芍 que ver si a las empresas les salen las cuentas, pues de eso va todo esto: de ganar dinero. Mientras tanto, quienes lo quieran tendr芍n que recurrir a la importaci車n, o armarse de paciencia.
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