
Tomb Raider Anniversary
- PlataformaPSP8PC8
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorCrystal Dynamics
- Lanzamiento01/06/2007 (PC)24/10/2007 (PSP)
- EditorEidos Interactive
Cumplea?os feliz, Lara
El Tomb Raider original resucita en un apetecible remake que a¨²na las virtudes del t¨ªtulo hace m¨¢s de diez a?os con el mejor apartado t¨¦nico actual. El resultado, inmejorable: un cl¨¢sico que se viste de gala.
El tiempo pasa inexorable, y queda ya lejano ese a?o 1996 en el que Lara Croft salt¨® al mundo de los videojuegos para convertirse con extrema rapidez en un icono, no s¨®lo para los jugadores, sino social. Ya aparte del hecho de estar hablando de una hero¨ªna que emulaba a Indiana Jones, Tomb Raider se hab¨ªa destapado como una excelente aventura que revolucion¨® el mercado.
Tomb Raider: Anniversary |
Una amplia gama de movimientos, recorrer e investigar ruinas perdidas en los rincones m¨¢s rec¨®nditos del planeta, elementos fant¨¢sticos de civilizaciones perdidas, una jugabilidad exquisita... el c¨®ctel lo ten¨ªa todo para justificar el rotundo ¨¦xito del juego, que supondr¨ªa el inicio de una larga saga que todav¨ªa sigue viva hoy en d¨ªa.
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Sin embargo, lo que hoy nos ocupa no es una nueva entrega que contin¨²e la historia de Legend, sino un t¨ªtulo que conmemora el aniversario del lanzamiento de Lara Croft mediante un muy mejorado remake del Tomb Raider original. Si ya en nuestras impresiones con la versi¨®n preview os coment¨¢bamos que el trabajo que se estaba llevando a cabo nos estaba dejando muy satisfechos, la versi¨®n final nos ha dejado todav¨ªa mejor sabor de boca.
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El misterio del Scion
Lara Croft es una joven hu¨¦rfana cuyos padres murieron en un accidente cuando ella era joven. Como hija de Lord Henshinglly Croft, Lara hereda una gran fortuna, pero dedica su vida a recorrer las zonas arqueol¨®gicas del planeta, descubriendo nuevas ruinas y artefactos perdidos en el tiempo. El hilo argumental del juego gira en torno a un encargo que le realiza Natla Technologies.
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El objetivo de dicho encargo es encontrar un misterioso artefacto de la Atl¨¢ntida llamado Scion, que esconde m¨¢s de lo que parece. El viaje de Lara empezar¨¢ en la tumba de Qualopec, en Per¨², pero siguiendo el rastro del Scion visitar¨¢ tambi¨¦n Grecia, Roma y las pir¨¢mides de Egipto. Por si fuera poco, seg¨²n avance, Lara descubrir¨¢ que no es la ¨²nica buscando dicho artefacto.
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Adaptando el juego
Estamos hablando de un juego que se ha readaptado del inicio de la era de los 32 bits al final de la era de los 128 bits. El trabajo realizado por Crystal Dynamics en ese aspecto ha sido inmejorable: consiguieron mantener la esencia del t¨ªtulo original a la par que dotarle de un aspecto visual m¨¢s adecuado a los tiempos que corren, gracias al uso del motor gr¨¢fico que utilizaron en Tomb Raider Legend.
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B¨¢sicamente se ha mantenido el mismo aspecto en cuanto a escenarios, secuencias, enemigos, armas y situaci¨®n de todos ellos; aunque tambi¨¦n, en momentos puntuales se realizaron mejoras y variaciones del entorno para ofrecer una experiencia de juego m¨¢s completa, lo cual en ciertos momentos puntuales se agradece.
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Las secuencias de v¨ªdeo mantienen di¨¢logos y, hasta cierto punto, los ¨¢ngulos de c¨¢mara, aunque con un motor gr¨¢fico muy mejorado, como cabr¨ªa esperar. Se han cambiado algunos detalles de las mismas, ocultando elementos argumentales que s¨ª se inclu¨ªan en el original, con el fin de desvelar las sorpresas en el momento id¨®neo. Tambi¨¦n se han introducido algunas nuevas a fin de presentar nuevas situaciones que se a?adieron para esta versi¨®n, as¨ª como otras que se han retocado para resultar m¨¢s espectaculares.
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Tomb Raider Anniversary sigue ofreciendo la misma experiencia jugable ¨²nica, tremendamente divertida y espectacular por momentos. Lara Croft sigue contando con todos los movimientos del original: saltos, encaramarse a columnas, avanzar por grietas o disparar sus armas. Todos ellos resultan claramente m¨¢s precisos que los del original, en parte gracias a los nuevos controles anal¨®gicos.
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Otros movimientos m¨¢s complicados se han heredado de Legend, como puede ser el m¨¢s destacable el uso del gancho. Para poder incluirlo se han tenido que producir modificaciones en los escenarios, aunque con m¨¢s ¨¦xito en unos lugares que en otros. Pese a todo, el resultado es bastante satisfactorio, y en ciertos puntos parece como si siempre haya estado ah¨ª ese lugar para utilizar el gancho.
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Para enfrentarse a los enemigos que salen a su paso, Lara Croft cuenta con armas muy b¨¢sicas que son las mismas del original. Un arsenal que, a d¨ªa de hoy, puede parecer escaso pero que cumple bien su cometido en el juego: las cl¨¢sicas pistolas de Lara (de munici¨®n infinita, por tanto, las m¨¢s utilizadas), la escopeta, las uzis y la m¨¢gnum. La potencia de fuego varia de forma l¨®gica entre ellas.
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Sin embargo, a los enfrentamientos se les ha a?adido la 'esquiva por adrenalina', un movimiento que funciona a modo de tiempo bala; pulsando el bot¨®n en el momento determinado, Lara saltar¨¢ hacia un lado esquivando el ataque a c¨¢mara lenta, y cuando el objetivo brille en rojo podremos atacarle caus¨¢ndole un da?o considerable. Este a?adido, tremendamente ¨²til en los enemigos finales, se convierte en un a?adido jugable ideal.
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Tambi¨¦n se han introducido los ya cl¨¢sicos QTE en ciertas secuencias impactantes; de este modo, mientras esta transcurre, ciertos botones aparecen en pantalla esperando ser pulsados a tiempo para que el v¨ªdeo pueda seguir adelante. En definitiva, al sistema de combate cl¨¢sico se le han a?adido esos extras que, junto al control m¨¢s agradecido en general del juego, componen un acabado jugable id¨®neo.
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Pero la base de Tomb Raider no son los combates constantes, sino el vagar por ruinas con una a veces asfixiante soledad, resolviendo puzzles para poder seguir avanzando. Justamente, los puzzles de este t¨ªtulo resultan bastante complicados, sobre todo para los que est¨¦n acostumbrados a que los juegos los lleven de la mano hacia el siguiente objetivo.
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Esto puede suponer un handicap para las nuevas generaciones, que se encontrar¨¢n con un juego demasiado complicado para ellos. Pero esto no termina de ocultar las grandes virtudes de Tomb Raider Anniversary, que ofrece lo mismo del original pero elevado a la en¨¦sima potencia, tanto en t¨¦rminos visuales como jugables: es un juego divertido y que consigue ofrecer las mismas sensaciones que el original.
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Apartado t¨¦cnico
Poco m¨¢s que a?adir a lo ya dicho. El motor gr¨¢fico es el mismo de Tomb Raider Legend, lo cual implica gr¨¢ficos m¨¢s que dignos para los ¨²ltimos compases de vida de PlayStation 2. En concreto, Anniversary ofrece unos escenario de grandes dimensiones: tumbas, pir¨¢mides o cuevas complejas llenas de enrevesados laberintos que ofrecen en determinados momentos m¨¢s de un modo de llegar a nuestro destino.
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Todos con un nivel de detalle muy elevado, que juegan a veces con la niebla de forma satisfactoria. Las animaciones de Lara son excelentes, y los enemigos tambi¨¦n se mueven con soltura y de forma muy realista: lobos, osos, velocirraptores, tiranosaurios, o incluso antiguas deidas que buscan eliminar a los intrusos en su tumba, todos adaptados a la ¨¦poca actual con inmejorable resultado.
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Para su apartado sonoro se juega, al igual que en el original, con los silencios, las melod¨ªas suaves y las intensas composiciones de los momentos m¨¢s impactantes. El trabajo de doblaje es bastante bueno, aunque por el planteamiento del juego de largos niveles, las escenas no son muy numerosas y, por tanto, las voces se limitan a unas pocas frases.
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La jugabilidad se centra, como ya hemos dicho, en una completa aventura que incluye plataformas, saltos imposibles, combates y complejos puzzles. En esta versi¨®n para PC, el teclado resulta demasiado inc¨®modo, por lo que lo ideal es contar con un mando de control. De tener este segundo, nos encontramos con un juego fluido y din¨¢mico, al que en t¨¦rminos jugables poco se le puede reprochar.
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La longitud del t¨ªtulo es considerable, pero var¨ªa y depende mucho del nivel de habilidad de cada jugador a la hora de afrontar los complicados puzzles, siendo este su mayor handicap para los novatos. Tras acabar el juego, se cuenta con la posibilidad de volver a disfrutar del juego con el modo contrarreloj o artefactos ocultos y otros bonus secretos.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.