
Bust-A-Move
Diversi¨®n poco burbujeante
Bub, Bob y el resto de sus amigos vuelven a aparecer en las consolas de sobremesa de la mano de Wii. Como es habitual, tendremos una infinidad de fases que superar eliminando todas las burbujas que aparezcan. ?Innovar¨¢ en esta ocasi¨®n lo suficiente, o se habr¨¢ pinchado tambien la burbuja Bust-A-Moviliaria?
Bub, Bob y el resto de sus amigos vuelven a aparecer en las consolas de sobremesa de la mano de Wii. Como es habitual, tendremos una infinidad de fases que superar eliminando todas las burbujas que aparezcan. ?Innovar¨¢ en esta ocasi¨®n lo suficiente, o se habr¨¢ pinchado tambi¨¦n la burbuja Bust-A-Moviliaria?
Hace ya trece a?os que sali¨® para las recreativas de todo el mundo el spin-off de una de las aventuras m¨¢s divertidas y adictivas que cualquier jugador experimentado recordar¨¢ con cari?o. Bubble Bobble era el padre de la subsaga que tambi¨¦n iba a hacer estragos en la memoria de muchos jugadores, Puzzle Bobble. Dicho juego pretend¨ªa aprovechar el tir¨®n que estaban teniendo en las recreativas juegos del tipo puzzle como los cl¨¢sicos Tetris y Columns, o el m¨¢s actual por esas fechas Puyo Puyo. As¨ª que ?Qu¨¦ mejor forma de crear un juego de ¨¦xito que coger a los personajes de una saga consagrada como son los dragones de Bubble Bobble, y meterlos a resolver los puzzles que tan de moda estaban?.
Bust-A-Move Bash (Wii) |
Una mec¨¢nica de juego terriblemente f¨¢cil, una curva de dificultad que rozaba lo sublime, y una duraci¨®n no apta para los jugadores con prisas hicieron de Puzzle Bobble (Tambi¨¦n conocido como Bust-A-Move en algunas de sus adaptaciones consoleras) uno de los juegos indispensables en su g¨¦nero.

Y eso exactamente es lo que debieron pensar sus creadores, ya que desde su primera aparici¨®n en 1994, diecis¨¦is secuelas nos han hecho disfrutar en mayor o menor medida de este curioso juego. Pocas consolas se han salvado de su dosis de burbujas, aunque es actualmente cuando m¨¢s se ha o¨ªdo de la saga en videoconsola gracias a las port¨¢tiles DS y PSP, las cuales han recibido una raci¨®n doble de Bust-A-Move en los ¨²ltimos a?os.
Bust-A-Move Bash (Wii) |
El juego
Pero dejemos apartada a un lado esta clase de historia y centr¨¦monos en el an¨¢lisis que hoy nos ocupa. Bust-A-Move (El cual ha perdido el subtitulo 'Bash!' de la versi¨®n NTSC) es el siguiente t¨ªtulo en el g¨¦nero puzzle que se estrena en Wii. Despu¨¦s del m¨¢s que cuestionable Super Fruit Fall, o de los agradables Kororinpa o Monkey Ball, llega uno de los grandes en lo que a puzzles se refiere para hacerse hueco en lo m¨¢s alto.
Explicar su mec¨¢nica de juego a estas alturas casi ser¨ªa un insulto para los veteranos o los m¨¢s curtidos en esto de los videojuegos, pero teniendo en cuenta a los despistados y a las nuevas generaciones, no podremos seguir sin recordar su sencillo modo de juego. Nosotros somos el personaje que est¨¢ en la parte baja de la pantalla, mientras que en la parte superior hay desperdigadas un mont¨®n de burbujas de distintos colores. Nuestra misi¨®n ser¨¢ la de explotarlas todas, teniendo que juntar tres o m¨¢s burbujas del mismo color para conseguirlo. Pero no todo iba a ser tan f¨¢cil, ya que cada cierto n¨²mero de burbujas disparadas por nosotros, el techo bajar¨¢ un poco m¨¢s, acerc¨¢ndose tambi¨¦n las burbujas, que de traspasar la l¨ªnea que hay justo sobre nuestras cabezas har¨¢n que nuestra partida finalice de inmediato.
Bust-A-Move Bash (Wii) |
Y eso es todo lo que hay que saber. Mas f¨¢cil imposible. As¨ª que teniendo en cuenta estas sencillas instrucciones, nuestro ¨²nico fin ser¨¢ el de superar el m¨¢ximo n¨²mero posible de fases para demostrar que somos los m¨¢s h¨¢biles. El ¨²nico 'problema' (Si es que se le puede considerar como tal) radica en que en este juego no hay diez, veinte o cincuenta niveles como puede haber en otros t¨ªtulos, si no que si queremos pasarnos el modo historia al 100% tendremos que superar la friolera cifra de 500 pantallas. Ah¨ª es nada.
Bust-A-Move Bash (Wii) |

Para hacer m¨¢s llevadera esa barbaridad de niveles que tendremos que superar, las fases variar¨¢n bastante entre ellas, alternando entre los niveles que apenas ocupan media pantalla de ancho, ya sean con burbujas grandes o diminutas, a las impresionantes fases panor¨¢micas donde encadenaremos las mayores explosiones. Cada nivel no nos llevar¨¢ m¨¢s de un par de minutos para finalizarlo, aunque en algunas ocasiones, y sobre todo en las fases finales, podremos llegar a tardar unos diez minutos en superar alguna pantalla que se nos ponga un poco m¨¢s complicada de lo habitual.
Como complemento para no hacer tan repetitiva la mec¨¢nica de juego, durante todos los niveles nos ofrecer¨¢n diversos tipos de burbujas especiales con los que a?adir otro componente estrat¨¦gico a nuestras acciones. Dichas burbujas se activar¨¢n autom¨¢ticamente al tocar otra burbuja, y conseguir¨¢n ponernos las cosas mas f¨¢ciles, ya sea eliminando todas las burbujas del mismo color el cual hayan tocado al chocar, rompiendo todas las burbujas que toquen durante su trayectoria, o explotando las burbujas colindantes a la zona donde hayan hecho impacto. En anteriores entregas solo ten¨ªamos que esperar a que nos tocase una de estas burbujas a la hora de lanzar, pero ahora deberemos ser mas h¨¢biles, ya que tendremos que golpear unos platillos volantes que recorrer¨¢n la fase para ganarnos una de estas burbujas especiales.
Bust-A-Move Bash (Wii) |
Gr¨¢ficos y sonido
Este apartado lo podr¨ªamos resumir con la frase 'Si algo funciona, ?Para qu¨¦ cambiarlo?'. Durante m¨¢s de una d¨¦cada apenas hemos visto alguna novedad en estas dos caracter¨ªsticas. En el juego de Wii los sprites son ligeramente mayores, con unos colores y unos movimientos muy dignos, pero poco m¨¢s. El cambio m¨¢s significativo ha sido la inclusi¨®n de nuevos personajes, junto a los cl¨¢sicos dragones azul, verde y negro, aunque la elecci¨®n de uno u otro no variar¨¢ en absoluto el resultado final a la hora de jugar.
Respecto a la m¨²sica, tenemos m¨¢s de lo mismo. Podremos encontrarnos con los temas m¨¢s cl¨¢sicos y f¨¢ciles de reconocer por los aficionados al 'Bubble', junto al ya m¨ªtico grito de 'Readyyyyyyy ?GO!'. El resto de canciones cumplen con su cometido sin m¨¢s. Temas ligeros y repetitivos que cambiar¨¢n cada cierto n¨²mero de fase, siendo m¨¢s f¨¢cil que nos acordemos de ellos por su excesiva repetici¨®n que no por su calidad.
Bust-A-Move Bash (Wii) |

Y eso es todo. Seguir hablando de sus gr¨¢ficos 2D o de sus melod¨ªas y FXs seria un esfuerzo in¨²til por alargar el an¨¢lisis, dado que poco m¨¢s se puede a?adir a lo ya dicho. As¨ª que para haceros m¨¢s c¨®moda la lectura, pasemos al apartado que m¨¢s nos interesa a los usuarios en los juegos de Wii. La jugabilidad.
Jugabilidad
Por desgracia, un juego en el que toda la 'chicha' de su control se centra en mover el disparador de burbujas hacia la derecha o izquierda, no es que pueda aprovechar mucho la experiencia que nos ofrece el Wiimote. A¨²n as¨ª habr¨¢ que agradecer a los chicos de 505Games que hayan implementado cinco formas diferentes de jugar con tres de los cuatro mandos disponibles.
Bust-A-Move Bash (Wii) |
La primera opci¨®n ser¨¢ la m¨¢s cl¨¢sica (Nunca mejor dicho) ya que se jugar¨¢ con un Classic Controller. Con ¨¦l jugaremos como lo hemos hecho toda la vida con un gamepad normal, as¨ª que no hay mucho que explicar. El resto de opciones har¨¢n uso del mando de Wii, ya sea poni¨¦ndolo en posici¨®n vertical, y teniendo que girarlo hacia la derecha o izquierda para mover en esa direcci¨®n el lanzador de burbujas, o ya sea apuntando directamente a la pantalla. Esta opci¨®n admite dos variantes, pudiendo elegir si queremos que se nos muestre la mirilla, la cual nos indica a d¨®nde estamos apuntando, o la opci¨®n de disparar sin ella, especialmente pensada para los jugadores m¨¢s expertos, los cuales tendr¨¢n que calcular a ojo a d¨®nde van a ir a parar las burbujas.
Bust-A-Move Bash (Wii) |

Esto es en lo referente al control para un jugador, ya que si hay m¨¢s de un usuario con ganas de explotar burbujas, tambi¨¦n podr¨¢ hacerlo con el Nunchaku. Esta forma solo admite dos variedades. La primera es la m¨¢s tradicional, en la que moveremos el disparador con el stick anal¨®gico, mientras que si queremos aprovechar los sensores de movimiento, tendremos que decantarnos por la segunda opci¨®n, donde deberemos inclinar el Nunchaku hacia derecha o izquierda. Para disparar en ambas opciones tendremos que hacerlo con los botones C o Z indistintamente.
Los modos de juego disponibles son los que ya hemos visto en cualquiera de sus anteriores adaptaciones, gozando s¨®lo de dos novedades que a algunos usuarios pueden saber a muy poco. Los cl¨¢sicos 'Puzzle' e 'Infinito', s¨®lo para un jugador, son los modos ya conocidos por todo el mundo. En el primero tendremos que superar m¨¢s de 400 pantallas divididas entre cinco mundos de distinta dificultad, mientras que en el segundo, simplemente tendremos que ver lo que podemos aguantar en una sola partida, intentando hacer la m¨¢xima puntuaci¨®n posible mientras que no cesan de aparecer nuevas burbujas desde lo m¨¢s alto.
Bust-A-Move Bash (Wii) |
Las nuevas incorporaciones son los modos 'Versus' y 'Tiroteo'. El modo versus no es exactamente lo mismo que hemos visto en entregas anteriores, donde la pantalla se divid¨ªa en dos, y ten¨ªamos que competir contra otro jugador, fastidi¨¢ndole a?adi¨¦ndole burbujas en su pantalla cuando nosotros explot¨¢bamos un gran n¨²mero en la nuestra. En esta ocasi¨®n el modo versus es una especie de guerra burbujil a pantalla completa, donde tendremos que conseguir la mejor puntuaci¨®n en un tiempo limitado contra nuestros rivales.
Este modo, el m¨¢s publicitado dado que admite hasta ocho jugadores en la misma consola y partida, es uno de los que peor sabor de boca nos ha dejado. La vor¨¢gine de burbujas disparadas a la vez es tal, que hace que sea pr¨¢cticamente imposible el plantear una estrategia, limit¨¢ndonos a disparar por disparar a ver si hay suerte y despu¨¦s de los dos minutos que dura la fase resultamos ser el ganador.
Finalmente, el modo 'Tiroteo' es la extensi¨®n de los bonus que recibiremos cada cierto n¨²mero de pantallas superadas en el modo Puzzle. En estas fases caer¨¢n burbujas desde el techo, o aparecer¨¢n desde los lados, y nuestra misi¨®n ser¨¢ la de tocar todas las del mismo color con la mirilla del puntero para acabar destruy¨¦ndolas todas a la vez al pulsar un bot¨®n. Nuestra mirilla puede cambiar de color cuando queramos, por lo tanto, tendremos que cambiar al color de la burbuja que queramos destruir antes de explotarla.
Bust-A-Move Bash (Wii) |
Esta idea de modo de juego alternativo est¨¢ muy bien pensada, el problema es que al llevarla a la pr¨¢ctica, se ha hecho mal. Tendremos un determinado tiempo en cada partida de una sola fase, y cada vez que 'rompamos burbujas' o se nos escape alguna sin explotar, el tiempo bajar¨¢ un poco m¨¢s, y as¨ª hasta que la barra verde se consuma completamente y finalice la partida. El problema radica en que por muchas burbujas que rompamos, la barra verde no crecer¨¢ pr¨¢cticamente nada, solo disminuir¨¢, por lo tanto, estamos ante un minijuego que sabemos que apenas va a durar unos 30 segundos. Es como si en el Tetris, cada l¨ªnea que complet¨¢bamos, no desapareciese,? si no que s¨®lo nos diesen los puntos y nos acerc¨¢semos inexorablemente hasta el final de la partida a los pocos segundos de haberla comenzado. Y es una l¨¢stima, ya que si en este modo de juego se hubiese premiado con m¨¢s tiempo cada buena jugada, nos encontrar¨ªamos con una vuelta de tuerca interesante en la franquicia que nos entretendr¨ªa durante horas, pero de este modo, apenas aguantaremos unos cuantos minutos.
Bust-A-Move Bash (Wii) |

Por ¨²ltimo, tambi¨¦n podremos ir desbloqueando im¨¢genes y canciones seg¨²n vayamos superando fases. La cuant¨ªa total de estos extras a duras penas supera la treintena, centr¨¢ndose en una imagen por cada personaje del juego y el poder escuchar de nuevo las canciones de los niveles finalizados. Parece m¨¢s un a?adido de ¨²ltima hora para hacer bulto que no unos extras que realmente merezcan la pena desbloquear.
Bust-A-Move Bash (Wii) |



Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.