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StarCraft 2, nuevos detalles in¨¦ditos
Blizzard no lanzar¨¢ versi¨®n en Xbox 360 y contar¨¢ con h¨¦roes. Ghost sigue congelado.
Tras la presentaci¨®n oficial de StarCraft II, nuestro corresponsal en Jap¨®n y enviado especial a Corea Luis Garc¨ªa Navarro tuvo la oportunidad de charlar con Rob Pardo, vicepresidente de Blizzard, Mike Morhaime y Dustin Browder, despejando dudas sobre este ambicioso y esperado proyecto de la compa?¨ªa. La entrevista, que podr¨¦is leer de forma ¨ªntegra en un completo reportaje que ser¨¢ publicado ma?ana, adelanta interesantes detalles acerca de StarCraft II, su sistema de juego y su futuro.
Starcraft 2 (PC) |
Blizzard Worldwide Invitational 2007: Corea |
En primer lugar, cabe destacar que, por el momento, Blizzard no tiene previsto lanzar una versi¨®n del t¨ªtulo en Xbox 360. En palabras de Rob Pardo, "Estamos desarrollando el juego exclusivamente para PC. Todos los miembros del equipo tenemos una Xbox 360 en casa y frecuentamos el servicio online de Microsoft, el cual nos encanta, pero no tenemos planes de llevar StarCraft II a las consolas".
Por otra parte, los tres entrevistados quisieron hacer especial hincapi¨¦ en la jugabilidad que ofrecer¨¢ la secuela del aclamado juego de estrategia en tiempo real, destacando, por ejemplo, la importancia del balance entre las tres razas disponibles. 'Cada una de las razas de Starcraft contar¨¢ con efectivos suficientes como para que los desniveles no pongan fin a la batalla", asever¨® Browder. Seg¨²n destac¨® Rob, las unidades m¨¢s mort¨ªferas de cada una de las tres razas podr¨ªan representar un papel similar al de los h¨¦roes de Warcraft III, cada una con sus habilidades ¨²nicas y concretas.
Blizzard Worldwide Invitational 2007: Corea |
Esta ma?ana publicamos la entrevista al completo incluida en un reportaje especial sobre el evento.
StarCraft II: Wings of Liberty
- Estrategia
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