Medieval II: Total War Kingdoms
Creative Assembly y SEGA vuelven al sangriento campo de batalla como una nueva entrega de Total War. El notable Medieval II ampliar¨¢ sus dominios con la expansi¨®n Kingdoms, t¨ªtulo que nos llevar¨¢ a combatir en el frente de cuatro nuevas imperiosas batallas.
Creative Assembly y SEGA vuelven al sangriento campo de batalla como una nueva entrega de Total War. El notable Medieval II ampliar¨¢ sus dominios con la expansi¨®n Kingdoms, t¨ªtulo que nos llevar¨¢ a combatir en el frente de cuatro nuevas imperiosas batallas.
Para cualquier aficionado del g¨¦nero de la estrategia en tiempo real, la serie Total War es todo un referente. Con cualquiera de sus entregas, con t¨ªtulos que recrean diversas etapas de nuestra historia apoy¨¢ndose siempre en el mayor rigor hist¨®rico, Total War se ha convertido en uno de los grandes del g¨¦nero. Y es que el t¨ªtulo de SEGA desarrollado por los maestros de The Creative Assembly ha sabido siempre innovar a la par que entretener. Tras dirigir a las legiones romanas y controlar a los grandes ej¨¦rcitos mongoles, la serie Total War alcanz¨® a finales del pasado a?o una nueva frontera.
Medieval II: Total War Kingdoms (PC) |
Medieval II: Total War Kingdoms (PC) |
El lanzamiento de Medieval II: Total War supuso una bocanada de aire fresco para la franquicia. En primer lugar, todos los jugadores que hab¨ªamos disfrutado con el incombustible Rome: Total War necesit¨¢bamos una nueva entrega. Y conociendo al equipo de desarrollo, sab¨ªamos perfectamente que la espera bien merecer¨ªa la pena. Y as¨ª fue como en noviembre del pasado a?o lleg¨® a las tiendas esta nueva entrega, conservando la esencia de la serie y explotando batallas espectaculares gracias al elaborado motor gr¨¢fico.
Ahora, tras conocer el rotundo ¨¦xito del t¨ªtulo, que pas¨® a ocupar una notable posici¨®n dentro de los lanzamientos del g¨¦nero durante el pasado a?o, SEGA prepara el lanzamiento de la primera expansi¨®n. Su nombre, Medieval II: Total War Kingdoms; su cometido, superar a un juego ya de por s¨ª notable.
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Haciendo historia
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Un buen videojuego puede ser sin¨®nimo de cultura, de eso no cabe la menor duda. El g¨¦nero de la estrategia bien puede ser considerado como uno de los m¨¢s did¨¢cticos dentro del amplio cat¨¢logo de t¨ªtulos existentes en nuestra afici¨®n favorita. Y no cabe duda de que con Total War, adem¨¢s de entretenernos, tambi¨¦n se aprende, pues la labor del equipo de Assembly siempre destaca por respetar a raja tabla la realidad hist¨®rica a plasmar en el videojuego.
Por ello, jugar a Total War equivale a encontrarnos con unidades detalladas al m¨¢ximo, con todo tipo de armas y armaduras, siempre apelando a la historia, y batallas m¨ªticas. Medieval II: Total War tom¨® como punto de partida las batallas libradas en la Europa medieval de las cruzadas y la guerra santa. Con esta nueva expansi¨®n, podremos disfrutar de todos estos conflictos de manera m¨¢s amplia.
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La primera novedad que destaca dentro de esta nueva expansi¨®n es la incursi¨®n de nuevas campa?as. En total, el juego contar¨¢ con cuatro nueva campa?as para un jugador que se sumar¨¢n a las presentes en el original. Kingdoms nos llevar¨¢ a localizaciones ya vistas en el original y nos invitar¨¢ a adentrarnos en territorios in¨¦ditos hasta ahora en la saga.
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En primer lugar, lucharemos en el archipi¨¦lago brit¨¢nico tratando de reprimir a los movimientos insurgentes de la ¨¦poca empu?ando el arma de cinco facciones distintas. El segundo frente de batallas estar¨¢ situado en el norte de Europa, localizaci¨®n en la que viviremos el conflicto entre paganos y cristianos.
La tercera campa?a nos llevar¨¢ a la pol¨¦mica Guerra Santa, conflicto ya presente en el original que se ver¨¢ expandido con nuevas unidades, batallas y escenarios. Pero sin lugar a dudas, la campa?a m¨¢s interesante ser¨¢ la conquista de Am¨¦rica, llev¨¢ndonos al nuevo mundo en los barcos de las tropas espa?olas.
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Como es habitual, cada campa?a contar¨¢ con diversas facciones seleccionables, cada una con sus caracter¨ªsticas b¨¦licas propias, para que podamos vivir los hechos desde diferentes puntos de vista hist¨®ricos. As¨ª, por ejemplo, en la campa?a dedicada a la conquista del nuevo mundo, podremos dirigir a las huestes ind¨ªgenas. Y no podemos olvidar a nuevos h¨¦roes como Hern¨¢n Cort¨¦s o Ricardo Coraz¨®n de Le¨®n, entre otros.
En total, Medieval II: Total War Kingdoms contar¨¢ con trece facciones y m¨¢s de ciento cincuenta unidades nuevas integradas en estas cuatro campa?as que sumar¨¢n m¨¢s de setenta horas de juego. Por su parte, el modo multijugador recibir¨¢ seis nuevos mapas, as¨ª como nuevos modos de juego sobre los que todav¨ªa se desconocen detalles. Por desgracia, tendremos que esperar hasta el pr¨®ximo mes de noviembre para disfrutar de esta expansi¨®n. Mientras tanto siempre podremos matar el gusanillo con cualquiera de las incombustibles entregas de la saga.
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