DK Bongo Blast
Tras la reciente aparici¨®n en nuestro pa¨ªs de Diddy Kong Racing de la mano de Rare para DS, dentro de muy poco volveremos a disfrutar de las aventuras motorizadas de los monos m¨¢s famosos en nuestra Wii. Donkey Kong y sus amigos ya est¨¢n preparados en la l¨ªnea de salida, ?Lo est¨¢s tu tambi¨¦n?
Tras la reciente aparici¨®n en nuestro pa¨ªs de Diddy Kong Racing de la mano de Rare para DS, dentro de muy poco volveremos a disfrutar de las aventuras motorizadas de los monos m¨¢s famosos en nuestra Wii. Donkey Kong y sus amigos ya est¨¢n preparados en la l¨ªnea de salida, ?Lo est¨¢s tu tambi¨¦n?
DK Bongo Blast (Wii) |
Hace ya un a?o del anuncio en el extinto E3 de la aparici¨®n de un nuevo juego de la saga Donkey Kong para consolas de sobremesa. En un principio, y como algunos otros juegos, estaba pensado en exclusiva para la cada vez m¨¢s agonizante Game Cube, aunque finalmente acabar¨ªa en Wii, aprovechando al m¨¢ximo la novedad y?uni¨¦ndose?el resto de?t¨ªtulos de lanzamiento durante?el primer a?o de vida de la consola.
DK Bongo Blast (Wii) |

Inicialmente la idea era que su salida estuviese prevista para finales de 2006, usando para controlar los veh¨ªculos los bongos que nos serv¨ªan de controlador en Donkey Konga Jungle Beat. Pero como ya hemos dicho, el cambio de plataforma hizo que se retrasase, ya que se iban a mejorar los gr¨¢ficos y adaptar la jugabilidad al Wiimote. As¨ª que ahora el control est¨¢ndar de nuestros personajes ser¨¢ a trav¨¦s del Wiimote y del Nunchaku, aunque tambi¨¦n tendremos la posibilidad de usar los bongos de GameCube y jugar a ritmo de percusi¨®n cual Carlinhos Brown en pleno carnaval brasile?o.
DK Bongo Blast (Wii) |
El n¨²mero de carreras prometido es de 16, estando estos circuitos repartidos a lo largo de 7 mundos distintos, con localizaciones tradicionales como las ya t¨ªpicas fases de nieve, volc¨¢nicas, en la playa o en la jungla que pod¨¦is ver en las im¨¢genes que acompa?an a este avance. La falta de originalidad en los escenarios se suplir¨¢ con nuevas formas de correr en cada circuito, teniendo que recurrir durante algunos tramos de la carrera a veh¨ªculos tan poco ortodoxos como un trineo, un rinoceronte o un pez espada.

DK Bongo Blast (Wii) |
Uno de los apartados m¨¢s interesantes, am¨¦n del control con el Wiimote y los bongos, es el modo multijugador. De momento solo se ha confirmado que tendr¨¢ multiplayer para 4 jugadores, dej¨¢ndonos con la duda de si tal vez, y una vez destapado el tarro de las esencias en Jap¨®n con Pok¨¦mon Battle Revolution, y en Europa con Mario Strikers Charged, podremos deleitarnos con alg¨²n modo Wifi,? el cual estamos ansiosos por disfrutar.
Los personajes a controlar en las carreras ser¨¢n los ya cl¨¢sicos de la saga: Donkey, Diddy, Dixy, Tiny, Lanky y Funky por parte de los 'Kongs', y King K. Rool, Kritter, Kip y Kass por parte de los 'Kremlings', aunque seguro que tambi¨¦n habr¨¢ algunos personajes nuevos de los cuales no tenemos constancia todav¨ªa. Tiempo al tiempo.
DK Bongo Blast (Wii) |
DK Bongo Blast (Wii) |
El sistema de juego se centrar¨¢ en lo ya visto en anteriores 'Kong Racings' o 'Mario Karts'. Carreras en las cuales tendremos que llegar los primeros haciendo uso de las m¨¢s disparatadas armas para fastidiar a nuestros rivales. Una vez superadas las carreras, iremos desbloqueando nuevos circuitos e incrementando la dificultad de las mismas, consiguiendo material extra si hacemos los mejores tiempos.
Por ¨²ltimo, solo nos queda anunciar la fecha de su lanzamiento en Jap¨®n. El d¨ªa elegido es el 28 de junio de este a?o, no teniendo a¨²n fecha de salida para Europa o Am¨¦rica. Esperemos que podamos disfrutarlo lo antes posible, ya que los t¨ªtulos de 'carreras locas' en una Nintendo casi siempre acaban convirti¨¦ndose en cl¨¢sicos instant¨¢neos. As¨ª que desde Meristation esperamos que no se retrase mucho, ya que no vemos llegar el momento en que nos podamos picar con el resto de redactores en unas carreras tan divertidas y din¨¢micas como las que promete el t¨ªtulo.
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