Ninja Gaiden Sigma, Impresiones
Ryu Hayabusa hace su aparici車n estelar en Playstation 3 en la forma de un espectacular remake de Ninja Gaiden Black para Xbox. Una reciente demo nos abre las puertas a contemplar lo que se puede esperar de este t赤tulo.
Ryu Hayabusa hace su aparici車n estelar en Playstation 3 en la forma de un espectacular remake de Ninja Gaiden Black para Xbox. Una reciente demo nos abre las puertas a contemplar lo que se puede esperar de este t赤tulo.
El mundo de los videojuegos es impredecible. Cuando todo el mundo estaba pendiente que el Team Ninja anunciara sus nuevos proyectos para 360 (particularmente el ya esperado Ninja Gaiden 2), el equipo de Itagaki se desmarca con Ninja Gaiden Sigma, la versi車n definitiva de su obra m芍s aclamada hasta la fecha... exclusiva en Playstation 3. La confusi車n fue may迆scula pero la explicaci車n es simple: el estudio quer赤a dar a conocer su t赤tulo m芍s all芍 de las fronteras de Xbox, y adem芍s una parte del grupo hab赤a solicitado a su jefe poder explorar la tecnolog赤a de Playstation 3, despu谷s de ya trabajar intensamente en el desarrollo de DOA 4.
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
Pero esa ya es una historia bien conocida. El verdadero objetivo de este texto es ofrecer un adelanto de la experiencia que va a ofrecer Sigma, gracias a la demostraci車n jugable que ya se puede descargar a trav谷s del servicio Playstation Store de PS3. Los usuarios de la consola de Sony se lanzaron inmediatamente a descargar el jugoso contenido una vez que ya estaba disponible, inundando foros y blogs con impresiones sobre el juego. La conclusi車n: simplemente espectacular.
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
El primer detalle interesante que hay que hacer notar es lo bien trabajada que est芍 la demostraci車n, ya que no se limita a ofrecer simplemente una porci車n del juego, sino que propone un reto progresivo en dificultad, exponiendo tanto la mec芍nica del modo principal como la del modo misi車n, que adem芍s permite manejar por primera vez a Rachel, la imponente cazadora de demonios armada con su gigantesca hacha.
La demostraci車n empieza justo al comienzo del juego original, en la primera fase previa al ataque a la villa de los Hayabusa. La dificultad se desarrolla en el nivel normal, por lo que los enemigos comunes (ninjas marrones) son bastante d谷biles y ofrecen poca resistencia. Avanzando un poco por el escenario aparecen intercalados ninjas vestidos de blanco, que ofrecen un reto m芍s elevado y una mayor variedad de movimientos. Si derrotas al l赤der de la fortaleza ninja, el primer jefe de pantalla de este t赤tulo, liberas el modo misi車n y un nuevo nivel de dificultad.
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
Cuatro son los niveles de dificultad disponibles en esta demo, por lo que podr芍s comprobar hasta qu谷 punto no resultan exagerados todos los comentarios sobre lo duro que resulta el t赤tulo de Itagaki. En el modo "dif赤cil", los enemigos comunes son ninjas vestidos de blanco, mezclados con ninjas negros m芍s fuertes, con combos m芍s largos y capaces de lanzar cuchillos explosivos. Hay otros dos niveles de dificultad que se desbloquean una vez que completas toda la fase: Muy Dif赤cil y Master Ninja, el modo creado para el jugador definitivo de Ninja Gaiden.
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
Sigue siendo un juego tan dif赤cil como en Xbox, mucho m芍s que t赤tulos como God of War o Devil May Cry. La elaborada e imprescindible combinaci車n entre movilidad, defensa, combos y contrataques conforman una experiencia de combate tan exquisita como frustrante en algunos momentos. Pero cuando se empieza a entender, las sensaciones que ofrece son 迆nicas. Pocos juegos de acci車n resultan tan satisfactorios como Ninja Gaiden, una vez que se coge el ritmo y consigues que Ryu fluya por el escenario, movi谷ndose de un lado a otro, esquivando ataques por mil赤metros y aprovechando las paredes para abrir nuevos espacios en algunos de las angostas zonas de combate.
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
No s車lo hay modos de dificultad, ya que el modo historia tambi谷n ofrece la posibilidad de dotar al protagonista de diferentes armas aparte de su Espada del Drag車n. La primera son los nunchakus, una arma tremendamente r芍pida perfecta para los que gustan de largos combos. A continuaci車n aparecen el Dabilahro, una enorme espada a dos manos, y la Lunar, una larga lanza. Pero el plato fuerte lo constituye las dos espadas gemelas: Garra de Drag車n y Colmillo de Tigre. Exclusivas de Sigma, estas dos armas permiten a Ryu usar dos katanas a la misma vez, con efectos devastadores para los enemigos. La t谷cnica de doble espada del protagonista es una extensi車n de sus habilidades con la Katana simple, pero con mayor alcance y m芍s capacidad para golpear lo que hay a su alrededor, por lo que es una buena estrategia para zonas con enemigos numerosos. El espect芍culo visual que supone ver las dos espadas centelleando en manos del letal ninja es s車lo comparable a la imponente imagen visual que supone ver a Hayabusa empu?ando las dos katanas de considerable tama?o.
Pero las espadas gemelas no son los 迆nicos elementos propios de Sigma. Otra exclusiva es la de tomar el control de Rachel, cuyo estilo de combate es bastante distinto al de Ryu. Mientras el ninja usa su velocidad para moverse incansablemente por el suelo y las paredes para evitar ser alcanzado, la cazadora de demonios lleva la pelea a un 芍mbito m芍s personal y cercano. Uno de sus movimientos propios es el de "rodar" por encima de un enemigo a qui谷n tenga cerca, qued芍ndose a su espalda y d芍ndole un precioso tiempo para poder descargar el golpe m芍s salvaje que pueda.
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
A la guerrera no le gustan las lindezas y maneja su hacha de combate mucho mejor de lo que lo hace el propio Ryu (los que hayan jugado en Xbox recordar芍n que el hacha de Rachel estaba entre el armamento del ninja). Ella sabe moverlo de forma bastante m芍s r芍pida y con m芍s combinaciones; algunas de las sutilezas de las que es capaz es un movimiento en el que atrapa la cabeza de un enemigo entre su cuerpo y el filo de su hacha, arranc芍ndole la cabeza si est芍 lo suficientemente d谷bil. La rubia coprotagonista tambi谷n usa un garfio, con el que puede tanto derribar enemigos como colgarse del techo y balancearse. En la demostraci車n, Rachel puede ser controlada en el Modo Misi車n, que consiste en una sala en la que van apareciendo continuamente enemigos hasta que seas derrotado o acabes con el 迆ltimo de ellos. Ya el juego final habr芍 m芍s de 50 misiones, en las que adem芍s de enemigos dur赤simos y exclusivos de este modo, hay que obedecer ciertas imposiciones puestas de antemano -tales como limitaci車n de armas-
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
Gr芍ficamente, Sigma resulta sorprendente. Los usuarios de Xbox ya saben perfectamente hasta que punto llega la competencia t谷cnica del Team Ninja, pero resulta impresionante saber lo que el equipo interno dentro del estudio ha conseguido hacer con un t赤tulo que ya tiene unos a?os y que adem芍s sali車 para un formato bastante inferior t谷cnicamente a PS3. Si bien lo que es la composici車n de los escenarios se mantiene igual, se han usado texturas de muy alta resoluci車n para todo, lo que se deja notar en las superficies, los suelos y el entorno en general.
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
Tambi谷n sorprendente resulta el uso de Full HD (1080p) en un juego en el que no estaba previsto que se incluyera. Resulta todav赤a m芍s notable cuando se sabe -y se aprecia- que el juego funciona a 60 FPS estables -en la demo con alguna leve flaqueza en puntos determinados, pero nada que no se pueda mejorar de cara al final- La suavidad con la que se desplazan todos los objetos m車viles en pantalla resulta asombrosa gracias a este esfuerzo t谷cnico, que se ve completado por la remodelaci車n completa de las animaciones, magn赤ficas en conjunci車n con la casi impecable tasa de frames por segundo. Incluso con todas estas caracter赤sticas, que tantos recursos consumen, el equipo todav赤a se ha permitido el lujo de incluir un sistema de sombras completo, capaz incluso de dibujar la sombra de la espada sobre los brazos de Ryu.
Obviamente, la escala original del juego no est芍 pensada para una consola de nueva generaci車n, por lo que no hay enormes escenarios ni decenas de enemigos en pantalla, cosa que facilita bastante las cosas -para los profanos en la materia, 1080p y 60 FPS es algo que resulta siempre bastante complicado de conseguir- pero independientemente del esfuerzo t谷cnico que hay detr芍s, lo que resulta inmediatamente apreciable es lo bien que queda todo en pantalla. Eso es lo m芍s importante.
Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
Ninja Gaiden Sigma ha despejado todas las dudas gracias a esta convincente demostraci車n, que incluso permite a los jugadores colgar sus puntuaciones en un ranking online para los diferentes modos de juego. Con todo lo que ya hac赤a a Ninja Gaiden Black un imprescindible, nuevos a?adidos y una importante puesta al d赤a gr芍fica, el t赤tulo del Team Ninja se erige como algo mucho m芍s importante que una simple conversi車n de un juego de vieja generaci車n, convirti谷ndose en uno de los t赤tulos m芍s prometedores de los pr車ximos meses en Playstation 3. Para aquellos que no pudieron disfrutar de la versi車n original en su d赤a pero son aficionados a los t赤tulos de acci車n y combate, Sigma posiblemente ser芍 una compra obligada si todo sigue su curso natural de aqu赤 al lanzamiento.
- Acci車n