FF Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire
Cientos de razas, magias, turnos y leyendas se reunir¨¢n de nuevo en el mundo de Ivalice en la continuaci¨®n del notable FFTAdvance, con numerosas mejoras, jefes de tama?o descomunal y nuevos trabajos. Abre el libro m¨¢gico, comienza la aventura.
Cientos de razas, turnos y leyendas se reunir¨¢n de nuevo en el mundo de Ivalice en la continuaci¨®n del notable FFTAdvance, con numerosas mejoras, jefes de tama?o descomunal y nuevos trabajos. Abre el libro m¨¢gico, comienza la aventura.
Anunciado el pasado 13 de diciembre junto con Final Fantasy Tactics: The Lion War (el remake de FFTactics, de PSOne, para PSP), Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire (El Grimorio -Libro M¨¢gico- Sellado) es la continuaci¨®n del notable FFTactics Advance, que a su vez es una adaptaci¨®n del mencionado primer t¨ªtulo de esta subsaga t¨¢ctica, una de las grandes obras de Yasumi Matsumo.
FFTactics Advance 2: The Sealed Grimoire (NDS) |
Pero as¨ª como la gran mayor¨ªa de continuaciones de la saga (FFX-2, FFXII: Revenant Wings o los diversos t¨ªtulos de la FFVII: Compilation) han compartido personajes respecto a sus originales, en esta nueva entrega para Nintendo DS el ¨²nico lazo en com¨²n ser¨¢ un libro m¨¢gico, puesto que todos los personajes ser¨¢n in¨¦ditos y s¨®lo el sistema jugable y la ambientaci¨®n seguir¨¢n presentes aunque con numerosas mejoras y novedades.
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Final FFTactics Advance 2: The Sealed Grimoire (NDS) |
El protagonista en esta ocasi¨®n ser¨¢ Rousseau (Luso para los japoneses), un joven impulsivo, carism¨¢tico y valiente, con un gran sentido de la justicia pero que trae de cabeza a sus profesores. Su compa?era, Adel, ser¨¢ todo lo contrario: una ladrona despreocupada y engre¨ªda a la que s¨®lo le interesa el dinero y que es conocida en su clase como Adel-'La Feline' (La Chica Gato).
La aventura comenzar¨¢ un d¨ªa antes de las vacaciones de verano cuando Luso, sin saber c¨®mo, se ve encerrado en la biblioteca. Tras deambular por ella investigando encuentra un libro antiguo y escribe su nombre en ¨¦l, transport¨¢ndose autom¨¢ticamente al mundo m¨¢gico de Ivalice, donde m¨¢s tarde encontrar¨¢ a Adel y a otros amigos del mundo real.
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En el sistema jugable no habr¨¢ excesivas novedades y seguir¨¢ basado en numerosos combates en complejos escenarios tridimensionales divididos en casillas, donde combatir¨¢ nuestro clan contra los enemigos. En cada turno habr¨¢ que utilizar, de la mejor manera posible, las habilidades de cada personaje, que en esta ocasi¨®n dispondr¨¢n de un mayor n¨²mero de trabajos, para ofrecer as¨ª m¨¢s profundidad jugable.
Por el momento algunos de los nuevos trabajos que se sumar¨¢n a los 42 disponibles del original ser¨¢n: la clase Samurai de los Hume (humanos), la Maquinista de los Bangaa, la Tah¨²r de los Moguri, la Caballero M¨¢gico de los Viera y una todav¨ªa sin nombre pero centrada en el combate cuerpo a cuerpo para los Nu Mou, as¨ª como nuevas clases exclusivas para algunos personajes del mundo real, contando por ejemplo a Luso, con la clase Cazador, que dispondr¨¢ del comando Enganchar.
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Por otra parte, tambi¨¦n se ha confirmado el regreso del sistema de leyes pero con ciertas novedades: desde la posibilidad de imponer o eliminar leyes en los combates a reclutar a un juez, por ejemplo. Al parecer ¨¦stos realizar¨¢n ciertas acciones en funci¨®n de la situaci¨®n del combate, tales como resucitar a los personajes ca¨ªdos, actuar contra los enemigos, etc. Asimismo tambi¨¦n aparecer¨¢n en algunos combates los Seeqs, unos hom¨ªnidos b¨¢rbaros con aspecto porcino que aparecieron anteriormente en FFT y FFXII, aunque no ser¨¢n jugables.
Al igual que el original, el sistema de trabajos estar¨¢ basado en aprender una serie de habilidades de ciertos objetos en particular, que s¨®lo podr¨¢n ser utilizados por determinadas clases. Los Puntos de Habilidad, necesarios para aprender las habilidades, se obtendr¨¢n a medida que superemos combates y ciertas clases requerir¨¢n un n¨²mero determinado de aprendidas de una anterior para acceder a la misma, aunque tambi¨¦n podremos utilizar las habilidades conocidas de otra clase al estar en otra distinta.
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Cada clase tendr¨¢ sus peculiaridades en combate: algunas se especializar¨¢n en los hechizos, en la curaci¨®n, las t¨¦cnicas especiales, etc. por lo que la estrategia ser¨¢ un punto constante en el desarrollo, mas si tenemos en cuenta que algunos jefes finales ocupar¨¢n ahora varias casillas en el terreno y contar¨¢n con ataques muy peligrosos. Adem¨¢s, los escenarios ser¨¢n m¨¢s complejos y variados que en el primer FFTAdvance, y con ciertas ventajas en los diferentes tipos de terrenos.
Tambi¨¦n se espera que aumente cuantiosamente el n¨²mero de misiones disponibles (al igual que las de enviar a cierta unidad, que podr¨¢n ser adquiridas en las tabernas) dado que el mapa de Ivalice ser¨¢ m¨¢s complejo, con varias localizaciones dentro de cada ubicaci¨®n (cada una con su propia ciudad) lo que dar¨¢ lugar a diferentes mapas pero con ambientaci¨®n parecida. Por supuesto el modo multijugador seguir¨¢ presente y se espera que permita enfrentamientos online o por conexi¨®n Wi-Fi.
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Por ¨²ltimo, t¨¦cnicamente el juego luce casi id¨¦ntico que el original de GBA pero con un mayor nivel de detalle en todos los personajes y escenarios as¨ª como mejores efectos de luces y nuevas secuencias de los Totema (unas invocaciones espec¨ªficas para cada raza) que seguir¨¢n la estela del primer FFTactics, con espectaculares zooms y animaciones entre ambas pantallas .
Ahora bien, por el momento no est¨¢ muy claro como se utilizar¨¢ la pantalla t¨¢ctil de la port¨¢til aunque es de esperar que se puedan mover los personajes con el l¨¢piz t¨¢ctil y que muestre un mapa general de la contienda. Lo que s¨ª que se conoce es que la direcci¨®n del juego est¨¢ siendo de nuevo llevada por Yuichi Murasawa (FFTA, FFXII y Tactics Ogre) mientras que el dise?o de los personajes ha reca¨ªdo a cargo de Itou Ryouma (FFXII: Revenant Wings).
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Tras este primer contacto con los ¨²nicos datos confirmados hasta la fecha, Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire se torna como el t¨ªtulo menos ambicioso de la denominada Ivalice Alliance pero tambi¨¦n la continuaci¨®n de la saga m¨¢s fiel a su t¨ªtulo original. Por el momento no se conoce su fecha de lanzamiento pero es de esperar que est¨¦ m¨¢s bien cercana dado que Square Enix ha confirmado su primer v¨ªdeo y una demo jugable para su fiesta particular, del 12 al 14 de mayo. Hasta entonces s¨®lo queda esperar.
Final Fantasy Tactics Advance 2: Grimoire of the Rift
- Estrategia
- RPG
Secuela de FFTactics Advance, que a su vez es una adaptaci¨®n del primer FFTactics, de PSOne.