Los villanos y los h¨¦roes de City of Heroes / Villains recibir¨¢n pr¨®ximamente una mayor variedad de situaciones y objetos. Entre ellos, nuevas alas digitales para sucar los cielos de Paragon City, la urbe virtual en la que se desarrollan ambos t¨ªtulos. Esta nueva expansi¨®n gratuita conocida por el sobrenombre de "Breakthrough" aportar¨¢, adem¨¢s, novedades para el sistema de inventos que permitir¨¢ a los jugadores desarrollar sus propios accesorios y habilidades. Con motivo del lanzamiento de esta nueva expansi¨®n, los desarrolladores del t¨ªtulo decidieron escuchar la opini¨®n de p¨²blico para conocer cu¨¢les novedades ser¨ªan m¨¢s interesantes de cara al jugador. As¨ª, los foros oficiales de City of Heroes / Villains se han convertido en un punto de encuentro entre desarrolladores y aficionados. Ahora, Jay Doherty, dise?ador de personajes del juego, aclara con todo detalle a Meristation en su diario de programador "Inventando alas" cu¨¢les son los pasos a seguir en el proceso de elaboraci¨®n de alas para personajes.
City of Villains (PC)
Diario del Programador: Inventando alas, por Jay Doherty
"Hola, soy Jay Doherty y me dedico a dise?ar personajes para City of Heroes. Una de mis especialidades es inventar alas para los personajes de City of Heroes y City of Villains, as¨ª que me gustar¨ªa explicaros a todos c¨®mo hacerlo.
Con cada nueva expansi¨®n que ha salido a lo largo de estos a?os, siempre ve¨ªa a los jugadores hablando en los foros sobre qu¨¦ trajes les gustar¨ªan m¨¢s que apareciesen, as¨ª que hace unos meses decid¨ª poner un mensaje preguntando a la gente que es lo que les gustar¨ªa ver en el juego. En dos semanas se mandaron casi 10.000 peticiones y me puse a analizar las m¨¢s demandadas. Est¨¢ claro que una de las cosas m¨¢s divertidas de City of Heroes es poder volar con los personajes, con lo que no fue ninguna sorpresa que muchos jugadores pidiesen en los foros alas. As¨ª que les dimos alas.
Sin duda, este extra es uno de los m¨¢s dif¨ªciles de fabricar en el juego. Hay dos tipos de "aparejos" b¨¢sicos para las alas, a los que entre nosotros llamamos "murci¨¦lago" y "¨¢guila". Cada ala lleva su propio aparejo. A la hora de dise?arlas, tengo que asegurarme de que todas est¨¢n bien hechas tanto en su estado de vuelo como en su estado de reposo (no os imagin¨¢is la lata que es dise?ar esto ¨²ltimo).? La que m¨¢s me cost¨® hacer fue la de ¨¢ngel, simplemente porque fue la primera que dise?¨¦ (introdujimos las alas de ¨¢ngel y demonio dentro de nuestro programa de recompensas para veteranos). Una de las cosas m¨¢s divertidas de ser dise?ador es asegurarse de que todo tiene un aspecto genial desde cualquier perspectiva y por eso tuve que comprobar que cada ala se viese distinta desde lejos y desde cerca; para lograrlo tuve que darlas a todas una silueta distinta.
Como acabo de decir, las primeras alas que dise?¨¦ fueron las de ¨¢ngel y demonio. A los jefes les gust¨® mucho c¨®mo las hicimos mi equipo y yo, y visto el resultado no dejaron de acosarme para que invent¨¢semos muchas m¨¢s. Hasta la fecha hemos creado diez alas distintas: ¨¢ngel, demonio, drag¨®n, de fuego, hueso, murci¨¦lago, querub¨ªn, insecto, cibern¨¦tica y hada. Ahora os voy a contar c¨®mo surgi¨® el dise?o de cada una de ellas.
Para empezar, las alas de ¨¢ngel quer¨ªa que fuesen muy naturales, como las de un p¨¢jaro. En cuanto a las de demonio, ten¨ªan que ser elegantes, afiladas, como de vampiro, mientras que las de drag¨®n ten¨ªan que ser grandes, pesadas, toscas. Las alas de fuego estaban pensadas para personajes muertos vivientes y monstruos, pero por si no eran lo bastante fantasmales para algunos jugadores, hice las alas de hueso. Las alas de murci¨¦lago y querub¨ªn no estaban dise?adas para ser pr¨¢cticas, sino que eran m¨¢s bien un accesorio bonito. Por su parte, las alas de insecto resultaron ser un incordio porque nuestros animadores las hicieron como alas de verdad que no paran de zumbar. A petici¨®n de la gente, tambi¨¦n hicimos unas alas cibern¨¦ticas, aunque sigo sin entender para qu¨¦ necesita un robot alas. Ah, y por ¨²ltimo dise?¨¦ las alas de hada para todas las chicas buenas que hay en CoH.
?Y que mejor que dar estas nuevas alas a trav¨¦s de nuestro nuevo sistema de inventos! As¨ª que si quieres ir a la moda y ser el t¨ªo o t¨ªa m¨¢s guay del barrio, sal a la calle... y a crear alas. ?Que te diviertas!"
City of Heroes ser¨¢ el primer juego de rol multijugador masivo con superh¨¦roes. Cada jugador podr¨¢ dise?ar su propio h¨¦roe, y enfrentarse solo o con otros jugadores a los villanos de turno.