Nintendo redefine las aventuras de su Mario de papel. Manteniendo intacta su apariencia, lo cambia de g¨¦nero, le a?ade las particularidades del Wiimote y sobretodo, una nueva dimensi¨®n.
Ha costado m¨¢s de lo que pens¨¢bamos, pero por fin Nintendo se ha decidido a desarrollar una aventura en exclusiva para Wii. Realmente sucedi¨® algo parecido al Twiligh Princess, su desarrollo se anunci¨® para GameCube, pero a diferencia del nuevo Zelda, no llevaba a?os en desarrollo sino apenas unos meses, por lo que pronto se confirm¨® que Super Paper Mario se convert¨ªa en un t¨ªtulo para Wii y no saldr¨ªa en GameCube.
Super Paper Mario (Wii)
Esta tercera entrega de Paper Mario, tras su paso por Nintendo 64 y GameCube, viene una vez bajo el sello de Intelligent System que tan buenos resultados ha dado en el pasado. Super Paper Mario comparte el grueso de su apariencia y jugabilidad con Paper Mario y La Puerta Milenaria, pero con importantes cambios. Si hasta la fecha las aventuras de este Mario de papel eran el resultado de la particular visi¨®n de los RPG seg¨²n Nintendo, han querido volver a los or¨ªgenes del fontanero.
Super Paper Mario (Wii)
Super Paper Mario (Wii)
El componente retro es elevado, y aparecen los objetos m¨¢s cl¨¢sicos del universo Mario, con variaciones. La flor que nos daba bolas de fuego, ahora hace caer monedas del cielo, y la estrella que nos volv¨ªa invencibles, nos convierte en un macro-personaje con la misma cantidad de p¨ªxels que el primer Mario Bros. Hay que sumar todo tipo de items adicionales, algunos conocidos de la entrega anterior, y otros totalmente nuevos, como las "cartas de enemigo". Si conseguimos una de estas cartas, ejerceremos el doble de da?o al enemigo que aparezca en ella.
Super Paper Mario (Wii)
Super Paper Mario (Wii)
Una de las preocupaciones de los usuarios sobre este t¨ªtulo era si al prescindir del Nunchuk para jugar -s¨®lo utilizamos el Wiimote, y de lado- la jugabilidad no se iba a limitar demasiado. Nada m¨¢s lejos de la realidad. En Nintendo DS sucedi¨® algo parecido. Con los primeros t¨ªtulos hab¨ªa un un ansia constante por aprovechar s¨ª o s¨ª todo lo que ofrec¨ªa el control de la t¨¢ctil, doble pantalla y micro. Pero poco a poco empezaron a aparecer juegos que hac¨ªan un uso m¨¢s efectivo de dichas peculiaridades sin obsesionarse por implementar todo a la vez. Trasladamos de forma id¨¦ntica esta premisa a Wii, y Super Paper Mario es un juego que la mayor parte del tiempo manejaremos con la cruceta y los botones A, 1 y 2.
Super Paper Mario (Wii)
Super Paper Mario (Wii)
La historia tambi¨¦n es muy particular. Por supuesto, secuestran a Peach, pero no es Bowser sino un desconocido personaje que amenaza con absorver todo el Reino Champi?¨®n en una nueva dimensi¨®n. Si la idea de un mundo oscuro absorviendo a otro recuerda a Hyrule cayendo en el reino de las sombras, el portal que aparece al fondo no puede ser m¨¢s parecido al de Twilight Princess. M¨¢s "coincidencias": tambi¨¦n tenemos que recolectar objetos, en este caso, los siete Corazones Puros para derrotar al mal, pero sin duda el parecido m¨¢s curioso es que Mario cuenta con su propia hada.
Inicialmente previsto para GameCube, poco despu¨¦s de su anuncio en el E3 2006 se cambi¨® su desarrollo a Wii. SPM ser¨¢ un plataformas cl¨¢sico que mezclar¨¢ las 2D con fondos 3D utilizando la est¨¦tica del celebrado Paper Mario.