Prince of Persia: Rival Swords
- PlataformaPSP8
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorPipeworks Software
- Lanzamiento02/04/2007
- EditorUbisoft
De vuelta a Babilonia
Han tenido que pasar unos meses desde la fecha inicial de lanzamiento para que la reedici¨®n de la tercera entrega de Prince of Persia se muestre de nuevo a PSP. Con novedades frente a la versi¨®n original, llega por fin el mejor cap¨ªtulo de la trilog¨ªa en versi¨®n port¨¢til.
Prince of Persia Revelations asombr¨® a propios y extra?os por llevar a la port¨¢til de Sony el segundo cap¨ªtulo de la nueva trilog¨ªa aparecida en 128 bits con una calidad bastante notable a pesar de presentar varios e indeseables bugs. Con aires renovados y pareciendo haber aprendido de los errores del pasado, llega con un poco de retraso Rival Swords, la adaptaci¨®n de Las Dos Coronas.
Este nuevo cap¨ªtulo se sit¨²a temporalmente tras Revelations. Cuando la tranquilidad y la paz parecen haber llegado, el joven pr¨ªncipe regresa a su querida Babilonia con la emperatriz del tiempo, Kaileena, que tantos quebraderos de cabeza dio en anteriores entregas. La realidad es otra: la ciudad est¨¢ asolada por el ej¨¦rcito enemigo, que rapta a Kaileena cuando su cuerpo llega a la orilla tras haber naufragado junto al pr¨ªncipe en las cercanas costas de la ciudad.
Prince of Persia: Rival Swords (Sony PSP) |
Pronto tomamos el control del pr¨ªncipe para, a trav¨¦s de un peque?o tutorial, aprender sus movimientos y habilidades. Controlar los saltos, correr a trav¨¦s de una pared, trepar, deslizarse por telas o descender por estrechas paredes ser¨¢n el pan de cada d¨ªa en esta entrega, en d¨®nde se han puesto m¨¢s ¨¦nfasis en los puzles basados en saltos imposibles y en el ensayo-error.
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Tras finalizar este peque?o tutorial, presenciamos una emocionante escena d¨®nde el visir, haciendo uso de la daga del tiempo, intenta lograr la inmortalidad quitando la vida a la emperatriz y dejando al pobre pr¨ªncipe con una herida bastante peculiar, que permitir¨¢ el nacimiento del Pr¨ªncipe Oscuro y con ello el alcance de nuevas y m¨¢s poderosas habilidades.
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Dos protagonistas, un mismo pr¨ªncipe
A pesar de controlar en todo momento al mismo pr¨ªncipe, en determinados momentos de la historia ¨¦ste ser¨¢ llevado a su lado oscuro y se transformar¨¢ en una versi¨®n bastante m¨¢s poderosa aunque tambi¨¦n desmejorada del mismo, y con ello haremos uso de habilidades distintas.
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De partida, estando transformados en pr¨ªncipe oscuro nuestro nivel de vida ir¨¢ disminuyendo poco a poco sin prisa pero sin pausa, algo que deberemos solucionar acabando con enemigos u determinados objetos y aprovision¨¢ndonos de arena para ir rellenando la vida perdida. Adem¨¢s dejaremos de lado la daga como arma principal, para usar una cadena de pinchos con la que atacar a nuestros enemigos con un variado abanico de combos o bien usarlo para llegar a determinadas zonas us¨¢ndolo como si de un l¨¢tigo se tratara.
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Lo que s¨ª comparten ambos personajes son las habilidades principales para recorrer los laber¨ªnticos escenarios y la posibilidad de realizar las muertes r¨¢pidas con las que podremos atacar por sorpresa a uno o varios enemigos y, pulsando en determinados momentos los botones de acci¨®n, podremos eliminarlos sin hacernos ni un solo rasgu?o.
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Volviendo a los or¨ªgenes
Rival Swords se aleja levemente de lo que vimos en Revelations, ya que entre otras cosas no pareci¨® gustar al usuario en las versiones originales. Por ello, esta versi¨®n de Las Dos coronas resultar¨¢ mucho m¨¢s agradable para aquellos que buscan un juego de aventuras tintado con muchas plataformas y puzles variados. No obstante, los combates seguir¨¢n apareciendo, a la par que peleas contra gigantescos jefes finales de zona.
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Prince of Persia: Rival Swords (Sony PSP) |
Si hay una gran verdad en Prince of Persia es que por muy buenos que seamos, siempre acabaremos bajo los efectos de la t¨¦cnica ensayo-error para superar alg¨²n que otro puzle y para ello nada mejor que usar la ya conocida habilidad del pr¨ªncipe de viajar levemente atr¨¢s en el tiempo para corregir nuestros propios fallos a la hora de saltar o acabar con un enemigo.
A las novedosas muertes r¨¢pidas comentadas anteriormente, se le suma otra novedad y es la existencia de fases con caballos, en las que tendremos que dirigir nuestro carro a lo largo de un serpenteante recorrido mientras somos atacados por los enemigos al mismo tiempo que evitamos estrellarnos contra cualquier objeto que se interponga entre nosotros.
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Novedades para PSP
Adem¨¢s se le ha dado tanto hincapi¨¦ a estas fases a caballo que ser¨¢n seleccionables desde el propio men¨² del juego para jugar y hacer tiempos en 3 escenarios distintos. En otro orden de cosas, los usuarios de PSP disfrutar¨¢n de otro modo exclusivo y multijugador a nivel local. Dos jugadores se enfrentan a lo largo de un largo recorrido d¨®nde ganar¨¢, como es evidente, el primero en completarlo.
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l partir habr¨¢ que elegir una de las tres rutas posibles -cada una marcada con un color: rojo, amarillo o verde-. Cada ruta es totalmente distinta a las dem¨¢s. Mientras las rojas son las m¨¢s r¨¢pidas, tambi¨¦n son las m¨¢s peligrosas de cara a las trampas que el otro jugador puede activar; las verdes son las m¨¢s f¨¢ciles pero a la par las m¨¢s lentas; por ¨²ltimo las amarillas son un t¨¦rmino medio que nos permitir¨¢ activar trampas para ralentizar la marcha del oponente.
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Como viene siendo habitual, tambi¨¦n podremos acceder a un conjunto de extras: galer¨ªas de fotos y videos. Los contenidos de estos extras tendremos que desbloquearlos a cambio de cr¨¦ditos de arena que iremos encontrando en el juego, por lo que el factor rejugable de cara a obtener estos contenidos es apreciable, aunque para nada tentador.
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La c¨¢mara, uno de los puntos m¨¢s cr¨ªticos en un t¨ªtulo como el que tenemos entre manos, ha mejorado notablemente frente a Revelations. A pesar de haber cambiado a mejor y siendo totalmente manual, nos pondr¨¢ en ocasiones en m¨¢s de un aprieto mientras luchamos, pues si la c¨¢mara nos deja con ¨¢ngulos muertos tendremos que reorientarla mientras los enemigos nos siguen atacando, una odisea en toda regla.
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Hablando del sonido se ha vuelto a los or¨ªgenes de la serie, rompiendo con los esquemas vistos en el t¨ªtulo anterior. La m¨²sica de nuevo regreso bajo un concepto m¨¢s ambiental y con un car¨¢cter mucho m¨¢s propio. Los di¨¢logos est¨¢n totalmente en castellano y, aunque las voces no son de lo mejor, resulta gratificante jugar mientras escuchamos nuestro propio idioma, a la par que los sat¨ªricos comentarios e incluso peque?os mon¨®logos de nuestro alter-ego oscuro a lo largo de la aventura.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.