Izuna, Impresiones
La joven y peculiar ninja Izuna desata la ira de los dioses en este singular action RPG de corte cl¨¢sico. Si lo tuyo es la vieja escuela, ¨¢rmate de valor y paciencia antes de andentrarte en este universo oriental.
Success y Atlus combinan lo mejor del universo oriental con los tiempos cl¨¢sicos del mundo del videojuego para desarrollar un Action RPG bastante peculiar. Ninjas y dioses enfurecidos act¨²an como protagonistas en Izuna.
Queramos o no, debemos mucho a la cultura oriental en este nuestro mundillo virtual. Pr¨¢cticamente casi todas las grandes sagas han salido de la mente de j¨®venes asi¨¢ticos que con su duro trabajo han sabido mover a las masas. Productos completamente medi¨¢ticos que hoy d¨ªa nos apasionan a todos y ganan cada vez m¨¢s adeptos.
Izuna (Nintendo DS) |
No obstante, no debemos caer en tanto en el t¨®pico. Jap¨®n es una tierra muy bonita, madre patria de videojuegos y tecnolog¨ªa, pero tambi¨¦n territorio poseedor de una cultura milenaria y ancestral. Claro ejemplo de ello son las nobles artes marciales. Pero si profundizamos a¨²n m¨¢s en el pa¨ªs del sol naciente, a todos nos vendr¨¢ a la cabeza la figura de los ninjas. Y en esto del videojuego, podemos presumir de contar con buenos exponentes.
Izuna (Nintendo DS) |
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Ahora el ocio digital cuenta con un ninja m¨¢s entre sus filas. Sin embargo, cambiando un poco la l¨®gica dominante -todo ninja que aparece es un machote-, Succes ha decidido ceder el masamune y las estrellas a una f¨¦mina. Izuna es el nombre de esta nueva hero¨ªna adolescente para Nintendo DS que viene dispuesta a sacar de sus casillas hasta al m¨¢s pasivo de los videojugadores.
El p¨²blico estadounidense ya conoce de primera mano este Action RPG protagonizado por la peculiar joven. Mezclando todo lo mejor de los videojuegos de anta?o, Izuna: The Legend of the Unemployed Ninja se plantea como un t¨ªtulo muy interesante para los nost¨¢lgicos de la vieja escuela. Acomp¨¢?anos en este avance si quieres conocer por qu¨¦.
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Bienvenido a Oriente, occidental
En esto de los videojuegos, uno de los factores m¨¢s importantes de cara a atraer al p¨²blico es la ambientaci¨®n. Lograr escenarios vivos, que identifiquen perfectamente el entorno virtual con su referente real no es f¨¢cil. Sin embargo, este Izuna, a base de utilizar estereotipos y t¨®picos, lo ha logrado con bastante acierto.
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Partiendo de la base de que la sociedad japonesa vive alojada en casas de bamb¨² situadas peque?os pueblecitos perdidos en las monta?as, Success ha recreado un entorno rural m¨ªstico casi perfecto. Cada villa que visites contar¨¢ con un buen surtido de pantallas, todas con sus respectivas casas naturales y personajes vestidos con ropas y telas adecuadas al contexto.
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Visualmente, Izuna presenta una recreaci¨®n acertada. Sin embargo, el motor gr¨¢fico empleado no deja de ser simple y en ocasiones repetitivo. El t¨ªtulo parte de un engine en dos dimensiones colorido que recuerda, como todo en este t¨ªtulo, a los viejos pero excelentes juegos de Super Nintendo y Mega Drive. Con todo, y a pesar de no ser un t¨ªtulo que destaque especialmente por explotar la potencia de la port¨¢til, ese toque retro, esencia fundamental de Izuna, gustar¨¢ sobremanera a los nost¨¢lgicos.
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La historia comenzar¨¢ con nuestra protagonista y su grupo, formado por dos j¨®venes ninjas m¨¢s y su maestro, llegando a una pl¨¢cida villa. All¨ª, el contingente decide reposar tras un largo viaje. Con el anciano y sabio gu¨ªa recogido en la posada y los tres peque?os ni?as repartidos por el pueblo, la curiosidad hace que Izuna, obedeciendo al deber, tome prestada una reliquia situada en el centro de la villa.
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Dicen que los j¨®venes son unos impacientes y curiosos y es una gran verdad. La ilusa Izuna, que ve en aquella joya una buena forma de ganar alguna que otra moneda, desconoc¨ªa completamente que ese monumento estaba destinado al culto de los dioses de la regi¨®n. Sin comerlo ni beberlo, las deidades del lugar se levantan en armas contra la adolescente hechizando a todo el pueblo, incluido a sus compa?eros de viaje.
Una casera loca, una tendera olvidadiza, unos mineros con pocas ganas de coger el pico y la pala, y unos compa?eros que han perdido la cabeza. ?Menudo reparto!. La ¨²nica soluci¨®n posible es que Izuna visite personalmente a cada uno de los dioses para que eliminen por completo la maldici¨®n ?Estar¨¢ la ninja a la altura? La respuesta es s¨ª. Y es que bastar¨¢ con un par de horas de juego para conocer que Izuna es todo menos una ninja desempleada.
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As¨ª es como da comienzo este periplo personal de la ninja y su grupo, un caminar que estar¨¢ lleno de mazmorras -tambi¨¦n a la vieja usanza-, enemigos, hechizos y armas de todo tipo y color. Izuna: The Legend of the Unemployed Ninja es un Action RPG en toda regla, que respeta todas las caracter¨ªsticas del g¨¦nero sin adentrarse en la m¨¢s minina innovaci¨®n ni utulizaci¨®n de las opciones especiales de la port¨¢itil de doble pantalla, al menos en las primeras horas de juego.
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5F de la 2? Mazmorra
No son pocos los a?os en los que las mazmorras repetitivas, simples y aleatorias dejaron de ser un com¨²n denominador en los videojuegos. Anta?o, el jugador estaba acostumbrado a sufrir horrores para completar un t¨ªtulo, repitiendo una y otra vez incansables mazmorras con innumerables niveles. En este sentido, sabemos que en este tipo de t¨ªtulos la victoria depend¨ªa por completo de la persistencia del jugador.
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Izuna (Nintendo DS) |
?sta es la l¨®gica dominante en Izuna: The Legend of the Unemployed Ninja. Prep¨¢rate para recorrer extensas mazmorras como las de antes, repletas de salas, laber¨ªnticas, casi infinitas, y cargadas de un variedad de enemigos notable, as¨ªcomo de una dificultad exagerada. Si lo que buscas es un reto digital, este cartucho para Nintendo DS ofrece eso y mucho m¨¢s.
Cuando entres en una mazmorra ver¨¢s su mapa en la pantalla superior estando ¨¦ste completamente por descubrir. Nada m¨¢s dar tus primeros pasos por la zona, descubrir¨¢s que se trata de escenarios laber¨ªnticos, con objetos esparcidos por el suelo de manera completamente aleatoria y un ¨²nico camino por el que avanzar: unas escaleras situadas tambi¨¦n de forma aleatoria. Los enemigos, presentes en cantidades considerables, te atacar¨¢n a medida que avances por la mazmorra. A la fauna natural de la zona hay que sumar el jefe final de mazmorra, especialmente agresivo y complicado para no romper la l¨ªnea del t¨ªtulo.
Izuna (Nintendo DS) |
Izuna (Nintendo DS) |
El sistema de lucha responde al esquema presente en cualquier Action RPG de la vieja escuela. Una vez est¨¦s frente al enemigo, podremos atacar utilizando un arma concreta -siempre y cuando la tengamos equipada-, arrojar armas como bombas o estrellas ninjas por el escenario pulsando los gatillos, o emplear objetos para convocar hechizos para cuasar da?o sobre los enemigos o beneficio sobre nuestro personaje.
Pero lo que realmente demuestra que el equipo de Success ha querido rendir un tributo a lo cl¨¢sico con Izuna es el sistema de guardado. Olv¨ªdate de guardar con total libertad; aqu¨ª se salva la partida exclusivamente cuando quiere el cartucho, es decir, al principio y al final de cada mazmorra, eliminando por completo todo punto de descanso intermedio. Y para que vayamos con sumo cuidado, debemos saber que de ser aniquilados en mitad de la misi¨®n, volveremos al pueblo, pero sin todos los objetos y armas que hayamos logrado en nuestro viaje. Sin embargo, este problema podemos solucionarlo dejando los ¨ªtems en la casa de almacenamiento de la ciudad.
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Quiz¨¢s todav¨ªa sea pronto para valorar Izuna: The Legend of the Unemployed Ninja para Nintendo DS. Sin embargo, su estilo de juego, que derrocha vieja escuela por todos lados puede ser una de sus grandes virtudes. Mientras que los jugadores melanc¨®licos de anta?o tienen en este t¨ªtulo una oportunidad ¨²nica de recordar la vieja y desechada jugabilidad cl¨¢sica, los contempor¨¢neos quiz¨¢s miren con cierto escepticismo esta aventura.
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Izuna: Legend of Unemployed Ninja
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