Tras numerosos rumores, Grand Theft Auto IV se ha mostrado por primera vez hace apenas una hora. Pocos datos reveladores hay de este cuarto cap¨ªtulo, a¨²n as¨ª, repasamos el tr¨¢iler para aquellos que a¨²n no han podido verlo. "Las cosas ser¨¢n diferentes".
No le hizo falta estar en el E3 2006 para ser uno de los bombazos del evento. Peter Moore se levant¨® la manga del brazo derecho y dej¨® ver un tatuaje con el logo de la saga: Grand Theft Auto se hab¨ªa subido al carro de la nueva generaci¨®n avalado por Microsoft y Sony, por primera vez, de forma simultanea. Hasta ahora, los rumores han sido insistentes. ?Un GTA en Europa, en Londres tal vez? ?O en Jap¨®n, en pleno coraz¨®n de Tokio?, ?Cel Shading?, ?Un cambio brusco en la tem¨¢tica de la serie de Rockstar?. Ahora, d¨ªa 30 de marzo de 2007, por primera vez todo el mundo podr¨¢ ver el rostro que lucir¨¢ este cuarto t¨ªtulo de la saga. V¨ªa web oficial, Rockstar se ha preparado para ofrecer, en directo, y para todo el mundo por igual, el primer tr¨¢iler del juego.
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)
'Las cosas ser¨¢n diferentes' es el nombre con el que se ha bautizado a este primer tr¨¢iler del cuarto t¨ªtulo de la saga, cuyas virtudes podr¨ªamos repasar para la poca gente que no las conozca: Posibilidad de encontrar una ciudad abierta, libre, con su gente, su vida, su tr¨¢fico. Un hilo conductor fino en forma de misiones es s¨®lo un peque?o detalle en este microcosmos que entrega a entrega ha ido creando Rockstar, primero en 2D y vista cenital en GTA y GTA 2, y posteriormente en 3D con GTA 3, GTA Vice City y GTA San Andreas. Podemos conducir coches, realizar peque?os objetivos, e incluso en las ¨²ltimas entregas jugar a las recreativas, ir al gimnasio o cambiarnos el look -peluquer¨ªa, nueva ropa-, etc.
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)
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La saga ha marcado un punto de inflexi¨®n en el mundillo de los videojuegos, con muchos t¨ªtulos que han tomado su mec¨¢nica, haci¨¦ndola propia o sirvi¨¦ndose ¨²nicamente de ella. Ejemplos recientes como Saints Row o Crackdown son algunos, pero encontramos t¨ªtulos de todo tipo: Hulk Ultimate Destruction, Spiderman 2, The Getaway, The Simpsons Hit and Run, True Crime o Bully, tambi¨¦n de Rockstar.
Las cosas van a cambiar. Las cosas ser¨¢ diferentes. De hecho ya lo est¨¢n siendo. Y es que por primera vez en la saga GTA aparece rodeada de un tono m¨¢s oscuro, m¨¢s sobrio. La ciudad de fondo bien podr¨ªa ser real por lo que Rockstar ha ense?ado en este trailer. Grand Theft Auto IV se desarrollar¨¢ en Nueva York, una versi¨®n de la meg¨¢polis americana con la representaci¨®n de sus m¨¢s emblem¨¢ticos edificios. A falta de confirmaci¨®n oficial, podr¨ªamos estar frente a la tercera versi¨®n de Liberty City, con elementos calcados a?los de la Nueva York real.
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)
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El tr¨¢iler, de apenas un minuto, abre con una serie de planos en la que observamos diferentes lugares de la ciudad: Las v¨ªas del tren, un coche conduciendo con un parque de atracciones detr¨¢s, los barrios pobre so un puente (Ferry Terminal) que contin¨²an con los previamente citados edificios emblem¨¢ticos, como la Estatua de la Libertad, la catedral, el Empire State Building o el Times Square Garden.
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)
'La vida es complicada. He matado, he traficado y he vendido gente. Quiz¨¢ aqu¨ª, las cosas sean diferentes.'
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As¨ª, con el personaje principal caminando hacia el interior del Puente de Brooklin y una preciosa panor¨¢mica donde observamos un barco y, tras ¨¦l, la costa de la ciudad, finaliza el tr¨¢iler, que deja bastantes inc¨®gnitas que dar¨¢n que hablar en las pr¨®ximas semanas.
A priori poco podemos sacar en claro con un tr¨¢iler de estas caracter¨ªsticas. La calidad t¨¦cnica del mismo es enorme, y todo parece indicar que estamos presenciando secuencias in-game, creadas con el motor del juego y no simples CGi -algo de lo que la saga siempre ha renegado-. La recreaci¨®n de la ciudad parece cuidad¨ªsima, e incluso en un primer vistazo las calles como la del Times Square parecen estar a escala 1:1, con lo que la extensi¨®n de la ciudad promete ser enorme.
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)
El 'protagonista' es otro punto a debatir. Si bien hasta el tercer t¨ªtulo de la saga el papel de protagonista hab¨ªa reca¨ªdo sobre hombres cauc¨¢sicos, con San Andreas -y tambi¨¦n en Vice City Stories- un afroamericano, CJ, protagoniz¨® por primera vez en la saga un cap¨ªtulo de la misma. Ahora en GTA IV parece que volvemos a cambiar. El h¨¦roe se nos presenta en lo que parece ser un t¨¦trico parque, quiz¨¢ un cementerio. Con rasgos ¨¢rabes/marroqu¨ªes, quiz¨¢ de la europa del este ruso, yugoslavo, incluso armenio, el caso es que encontramos un sustancial cambio entre lo que ven¨ªan siendo los protagonistas anteriores y ¨¦ste. No s¨®lo f¨ªsicamente, sino ya en la forma de vestir, m¨¢s 'de calle', e incluso la edad, pareciendo este mucho m¨¢s entrado en a?os.
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)
Y como dato a?adido, en el barco que podremos observar en el tr¨¢iler se puede leer perfectamente la inscripci¨®n 'Liberty City', e incluso en los r¨®tulos de las calles del tr¨¢iler. ?Volveremos a revisitar esta ciudad? La inclusi¨®n de localizaciones emblem¨¢ticas de Nueva York y la a priori obsesiva recreaci¨®n de la ciudad, de forma similar a la de Sony Studio London con The Getaway (que recre¨® Londres 1:1 en su juego), nos hacen sospechar de que finalmente sea este el lugar donde se desarrollar¨¢ la trama pero haciendo renacer a Liberty City, la ni?a mimada de Rockstar, en su tercera encarnaci¨®n. Sea una ciudad u otra, saldremos de dudas muy pronto. Octubre es el mes en el que, en teor¨ªa, GTAIV saldr¨¢ en PlayStation 3 y Xbox 360. Hasta entonces, toca esperar.
Grand Theft Auto IV aspira a convertirse en uno de los mejores juegos de la nueva generaci¨®n. Rockstar Games propone mediante Niko Bellic, el nuevo protagonista de la saga, simplemente, vivir una vida. Sin limitaciones, sin restricciones. Liberty City aguarda...