
Castlevania: Symphony of the Night
- Plataforma36010
- G谷neroAventura, Acci車n
- DesarrolladorKCET (Konami Tokyo)
- Lanzamiento21/03/2007
Sinfon赤a perfecta
La mejor sinfon赤a l迆dica vuelve a fluir en el ambiente con toda su esencia intacta. Alucard vuelve para intentar detener la resurrecci車n de su padre, pero esta vez en una nueva generaci車n que explota un cl芍sico atemporal.
Hoy recibimos el que es, sin lugar a dudas, el t赤tulo m芍s esperado de Xbox Live Arcade, y seguramente de los m芍s ansiados de Xbox 360 en general. No deja de ser una revisi車n de un t赤tulo que vio la luz en las plataformas de 32 bits, hace ya dos generaciones, pero su calidad es tal que cualquier momento es bueno para disfrutarlo una vez m芍s o para descubrirlo por primera vez.
Castlevania: Symphony of the Night (Xbox 360) |
Symphony of the Night (SotN) es un cap赤tulo de la extensa y exitosa saga Castlevania, y la elevada calidad de muchas de sus entregas supone que el list車n est谷 muy alto para superarse y destacar por encima de las dem芍s. Sin embargo, SotN consigue mantenerse, a pesar de los a?os, como un referente en la franquicia, el mejor Castlevania hasta la fecha, o cuanto menos, el m芍s completo y variado.
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Lo que no se puede negar es la influencia que ha ejercido SotN en las entregas posteriores de la saga, y el hecho de que resucite en Xbox Live Arcade y pr車ximamente en PSP demuestra la fuerte demanda por parte de los usuarios de este juego atemporal. Y es que esta aventura de Alucard se graba en la memoria por muchos motivos, siendo una compra casi obligada para los usuarios de Xbox 360.
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Hijo contra padre
La leyenda de Dr芍cula, que implica que cada cierto tiempo el pr赤ncipe de las tinieblas resucita, sigue vigente. Los encargados de acabar con 谷l cada vez que despierte son los Belmont, y en esta ocasi車n ha sido Richter Belmont el encargado, con quien jugamos los primeros minutos en su enfrentamiento contra Dr芍cula, del cual sale vencedor.
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Sin embargo, el castillo de Dr芍cula vuelve a hacer su aparici車n, y Richter ha desaparecido. Pero, Alucard, cuyo nombre original es Adrian Farenheit Tepes, hijo del pr赤ncipe de las tinieblas, tambi谷n ha despertado y quiere acabar con el reino de terror de su padre, seguramente influenciado por la sangre humana de Lisa, su madre.
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La historia de venganza de Alucard viene de m芍s atr芍s que este SotN, ya que entren車 a Sonia Belmont (Castlevania Legends) y colabor車 con Trevor Belmont, Grant DaNasty y Sypha Belnades (Castlevania III: Dracula's Curse), siempre con la clara intenci車n de detener la resurrecci車n de su padre. El fiel siervo de Dr芍cula, la Muerte, no se sorprende al inicio de SotN de las intenciones de Alucard, tras varias y exitosas acometidas.
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Justamente por ese conocimiento, para dificultarle las cosas al hijo de su maestro, le despoja de todas sus pertenencias, todo armas y equipo de primera clase, adecuadas a las habilidades de Alucard. Esto no detiene al protagonista, que se adentra igualmente en el castillo, a迆n con sus fuerzas menguadas. All赤 se encontrar芍 con Maria, cu?ada de Richter, que est芍 buscando desesperadamente al Belmont.
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Aventura completa y compleja
SotN se viste bajo un sencillo sistema de avanzar acabando con cuanto enemigo surja a nuestro paso. No obstante, esto no es m芍s que la fachada, ya que en su interior oculta una compleja aventura llena de pasadizos secretos, zonas escondidas y peque?os puzzles que habr芍 que ser bastante h芍bil para llegar a resolver y poder alcanzar nuevas 芍reas.
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Estos puzzles no se presentan de forma directa por lo general, y de su resoluci車n depender芍, en gran medida, el 谷xito de la aventura. Y es que el juego cuenta con, ni m芍s ni menos, que cinco finales diferentes, seg迆n las acciones realizadas durante el mismo. De este modo, se incita al usuario a seguir investigando las habitaciones del castillo con el fin de poder disfrutar del mejor final posible.
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Si en la primera parte del juego se consigue el final bueno, la aventura contin迆a en un castillo invertido, lo cual duplica la duraci車n del t赤tulo. El porcentaje total del juego es un 200'6%, que a迆n en menores cantidades (no es necesario tenerlo todo para ver el mejor posible) influir芍 en los finales que se obtienen al acabar con Dr芍cula. En definitiva, un juego de duraci車n m芍s que considerable y mucha investigaci車n asociada.
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Habilidades y armas
Tras verse despojado de sus armas por la Muerte, Alucard se ver芍 forzado a hacer uso de los objetos que ir芍n dejando caer los enemigos. De este modo, armaduras, capas, y todo tipo de armas de ataque (cuchillos, espadas, bastones...) compondr芍n el inventario del mediovampiro. No pod赤an faltar las cl芍sicas pociones de recuperaci車n de vida y magia.
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Una de las caracter赤sticas m芍s curiosas de este SotN es el hecho de que Alucard cuenta con una serie de habilidades que el usuario debe descubrir por s赤 mismo; no mediante la investigaci車n en el juego, sino mediante la introducci車n de distintos movimientos en el mando de control, que al realizarse de forma correcta, desbloquean dicha habilidad en el men迆.
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Dichas habilidades son precisamente los ataques m芍s poderosos de Alucard, haciendo uso directo de su sangre de vampiro, y haciendo uso de ataques que pertenecen a Dr芍cula por lo general. Al encontrar los objetos precisos, Alucard tambi谷n podr芍 transformarse en murci谷lago, niebla o lobo, en un claro homenaje a la novela de Bram Stoker.
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Las transformaciones contar芍n con mejoras que ampl赤an su duraci車n o potencia, siempre y cuando se encuentren los objetos adecuados. Y tambi谷n estar芍n los familiares, cinco esp赤ritus acompa?antes que ayudar芍n a Alucard de distintas formas, generalmente atacando, pero hay un peque?o hada que se dedicar芍 a ayudar al personaje recuperando vida y avis芍ndole de algunas zonas secretas.
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Por desgracia no se ha mantenido el sexto familiar de la versi車n japonesa, lo cual hubiese sido un detalle aprovechando la conversi車n a Xbox Live Arcade. A todos los elementos ya mencionados, que no son pocos, se une la subida de nivel constante de Alucard, al ganar experiencia cada vez que elimina a un enemigo, algo esencial para poder enfrentarse a los enemigos m芍s correosos.
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Adem芍s, est芍n los conjuros secretos que se consiguen utilizando dos armas al mismo tiempo, dotando a Alucard de poderes adicionales, como una muy 迆til inmunidad. Las opciones son numerosas a la hora de afrontar los numerosos peligros que pueblan el castillo de Dr芍cula, y pocos t赤tulos ofrecen semejante cantidad de opciones tan bien conjuntadas entre s赤.
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Por si fuera poco, una vez terminado el juego, se permite disfrutar de la aventura con Richter, con todo un nuevo compendio de habilidades y opciones que suponen m芍s horas de juego y diversi車n. El quinto final del t赤tulo ser芍 precisamente el de la historia de este Belmont, que deber芍 enfrentarse a Shaft, quien quiere resucitar a Dr芍cula.
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Apartado t谷cnico
Gr芍ficamente, se conserva de forma inevitable el estilo 2D del original, como es obvio. No obstante, se ofrece la opci車n de jugar con gr芍ficos mejorados, que si bien no suponen un salto de calidad importante, s赤 que permiten disfrutar de contornos suavizados o peque?os detalles de iluminaci車n. Los detalles en tres dimensiones del fondo de los escenarios son dignos de destacar.
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Los enemigos gozan de un dise?o ideal, y pese a haber sido reutilizados en posteriores Castlevanias, es en este SotN donde se hacen sentir m芍s naturales, como si estuviesen en su verdadero ambiente. Los enfrentamientos finales son dignos de menci車n, por lo general aut谷nticas batallas 谷picas muy espectaculares contra criaturas poderosas.
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El apartado sonoro es magn赤fico, unas bellas composiciones que consiguen meter al usuario en situaci車n y transmitirle el sentimiento de cada habitaci車n del castillo. Su 迆nica pega radica en que se mantienen fieles al original, lo cual no supone una calidad sonora especialmente elevada. Tambi谷n se mantiene el acertado trabajo de doblaje y el excelente tema final, 'I am the Wind'.
Castlevania: Symphony of the Night (Xbox 360) |
Si bien Street Fighter 2 y Ultimate Mortal Kombat 3 no consiguieron adaptarse en condiciones al stick anal車gico y dificultando el control, Castlevania SotN tiene una jugabilidad perfecta. Debe elogiarse el trabajo de Konami para conseguir un control tan preciso, fluido y, por qu谷 no decirlo, perfecto. Resulta mucho m芍s agradecido jugar con el anal車gico que con la cruceta, lo cual es mucho decir, ya que hablamos del elemento de control natural del juego.
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La principal novedad de este SotN para Xbox 360 son los logros, s車lo 12 por el habitual valor de 200 puntos, se antojan a priori algo escasos, ya que se nos ocurren infinidad de retos que podr赤an proponerse con este juego. No obstante, est芍n bien equilibrados entre los sencillos y otros mucho m芍s completos que implicar芍n, a fin de cuentas, conseguirlo todo en el juego, incluido el complicado 200'6%.
Castlevania: Symphony of the Night (Xbox 360) |
Estamos, en definitiva, ante un juego que resulta atractivo visualmente, con composiciones musicales del m芍s alto nivel y que, adem芍s, resulta muy divertido y est芍 perfectamente adaptado a la m芍quina de Microsoft. Y por si fuera poco, los textos se han traducido al castellano, para facilitar su difusi車n y entendimiento entre todos los usuarios de Xbox 360.
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Obra maestra
Una obra maestra que ha dominado su g谷nero para colocarse en la cima del mismo. Un coloso de su generaci車n que seguir芍 siendo comentado y recordado en el futuro. La nota m芍xima no implica perfecci車n, sino que es usada para se?alar a un referente absoluto en el que los dem芍s pueden y deben mirarse. C車mpratelo incluso si no te gusta el g谷nero (Nadie podr芍 decir que no tuviste Quake, Ultima Online o Grand Theft Auto III de turno).