Spider-Man 3
Las armas del Duende Verde, el escurridizo Hombre de Arena, el mortal Veneno y vete a saber qu¨¦ m¨¢s peligros animar¨¢n la ya de por s¨ª emocionante vida del joven Parker en la nueva versi¨®n jugable de sus aventuras cinematogr¨¢ficas.
Aquellos a los que nos gustan los c¨®mics lo hemos pasado mal en demasiadas ocasiones a tenor de lo visto en el mundo de los videojuegos. Los h¨¦roes propician f¨¢ciles adaptaciones, en base a que proporcionan roles muy f¨¢ciles de insertar como protagonistas de un videojuego. Pero claro, del dicho al hecho hay un trecho, y retratar como es debido a un icono superheroico es, en verdad, una tarea ciertamente tit¨¢nica.
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El caso m¨¢s famoso lo hemos sufrido de forma indecible con las visitas del alter ego de Clark Kent en las consolas, con unos juegos de Superman muy, pero que muy flojos. Mientras, el lado opuesto lo encontramos con el popular Hombre Ara?a, donde Spider-man se ha erigido como todo un profesional en esto de los videojuegos. Desde su primera aparici¨®n en la vetusta Atari 2600 hasta el m¨¢s reciente Ultimate Spider-man, todas y cada una de las apariciones del ar¨¢cnido de la Marvel han sido cuanto menos juegos decentes.
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La responsable de las ¨²ltimas incursiones del trepamuros es la compa?¨ªa Treyarch, que ha demostrado que el g¨¦nero superheroico no debe llevarse mal con el buen hacer en esto del ocio electr¨®nico. Habiendo empezado tiempo ha con el equipo programador de los Spider-man de PsOne, estos chicos no han soltado la telara?a de Spidey hasta aferrarse a ella con tanta pasi¨®n que han sido capaz de desarrollar juegazos de aupa como el sin par Spider-man 2 o el anteriormente citado Ultimate Spider-man.
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Aunque todav¨ªa hay mucha gente que tiene prejuicios de sobra ante una desarrolladora conocida sobre todo por este tipo de licencias, el hecho de haber realizado el cien por cien de todo un bombazo como Call of Duty 3 deber¨ªa acallar muchas bocas. Treyarch est¨¢ compuesta por un equipo humano extremadamente competente, unos profesionales como la copa de un pino capaces de dar el do de pecho en cada nueva obra lanzada. Y, amigos, Spider-man 3 tiene toda la pinta de querer convertirse en la mejor licencia superheroica portada al mundo de los videojuegos. La confianza de sus creadores ya la tenemos...
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Una de las novedades m¨¢s interesantes del programa comparte paralelismos de importancia con el gui¨®n del film, tal y como es la importante intervenci¨®n del traje simbionte de Spidey. El nuevo uniforme negro convertir¨¢ al trepamuros en una aut¨¦ntica m¨¢quina de destrucci¨®n. Los combos de ataque se incrementar¨¢n y se potencian los reflejos, haciendo que los malosos se muevan a c¨¢mara lenta mientras nosotros les zurramos a placer. Pero todo esto tendr¨¢ su punto negativo... ?cosas del lado oscuro!
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Interesante tambi¨¦n es la inclusi¨®n de escenas al estilo 'quick time events', donde la sucesi¨®n en la pulsaci¨®n de las teclas que se nos pida dar¨¢ lugar a unos cinemas en tiempo real verdaderamente espectaculares, al estilo de God of War. Pero por lo dem¨¢s, lo que nos encontraremos es un desarrolo muy, muy similar a lo visto en los anteriores juegos del lanzarredes, s¨®lo que se aprovechar¨¢n sobremanera las caracter¨ªsticas gr¨¢ficas de la nueva generaci¨®n, o sea, Playstation 3 y Xbox 360.
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Por supuesto, tanto la versi¨®n PC (obra de Beenox, autores de la versi¨®n para compatibles de Ultimate Spider-man) como las correspondientes a Wii, Playstation 2 y PSP (¨¦stas obra de Vicarious Visions) contar¨¢n con una ejecuci¨®n t¨¦cnica a la altura de las circunstancias, donde destacar¨¢ en la m¨¢quina de Nintendo el m¨¢s que curioso sistema de balanceo implantado gracias al inefable nunchaku. A¨²n as¨ª, diferencias tecnol¨®gicas y de control aparte, la base jugable ser¨¢ la misma en todos los casos, con lo que tendremos en todos los sistemas una excelente y vertiginosa aventura de acci¨®n, digna del personaje que la protagonizar¨¢
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