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[GDC] La inmersi車n de AmbX desembarca en Second Life
La tecnolog赤a de iluminaci車n de Philips ser芍 compatible con el t赤tulo de Linden Lab.
Philips y Linden Labs han firmado un acuerdo de colaboraci車n para que la tecnolog赤a AmBX, sistema que permite la utilizaci車n de luces mediante un dispositivo para crear mayor inmersi車n, sea compatible con Second Life. El juego de simulaci車n realista de la compa?赤a utilizar芍 este sistema actualmente presente en algunos televisores de nueva generaci車n para aumentar el realismo y garantizar una mayor inmersi車n en este mundo virtual que aumenta cada vez m芍s su poblaci車n.
Por otro lado, Philips ha anunciado tambi谷n el lanzamiento de herramientas libres (open source) para que todos los usuarios tengan r芍pido y f芍cil acceso a sus sistemas de iluminaci車n y puedan as赤 modificar y generar nuevas reacciones lum赤nicas en 谷stos. En la actualidad, compa?赤as como Gas Powered Games, THQ, Codemasters o Introversion trabajan con esta tecnolog赤a.
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- Simulaci車n
Juego masivo online cuyos escenarios son creados por los propios usuarios. Cada cual puede tener una isla y crear virtualmente cualquier objeto o personaje.