Virtua Fighter llega a la nueva generaci車n
Hemos charlado con el legendario grupo de programaci車n SEGA AM2 sobre Virtua Fighter 5, el salto a la nueva generaci車n de su t谷cnico beat'em up.
Virtua Fighter 5 tendr芍 un sistema de control mucho m芍s c車modo que las entregas anteriores gracias al sistema de ataque y defensa. ?Por qu谷 hab谷is decidido incluirlo? ?C車mo afectar芍 a los combates el sistema de 'stunts' para noquear al enemigo contra las paredes?
El motivo para a?adirlo ha sido el de permitir a los jugadores de disfrutar m芍s de las t芍cticas del juego. El modo ofensivo es la acci車n de moverse hacia un lateral o detr芍s del oponente, realizando el ataque presionando 'pu?etazo' o 'patada'. Cuando se realiza con 谷xito y se golpea al rival con una patada mientras se esquiva su ataque, perder芍n su equilibrio y se podr芍 intentar realizar un combo.
Adem芍s, al utilizar este sistema ofensivo y golpear con al enemigo con un pu?etazo mientras se esquiva su ataque, si bien el contrincante no pierde el equilibrio, nuestro personaje podr芍 atacar sin miedo, ya que nuestra defensa ser芍 muy dif赤cil de romper. Si se realiza el sistema ofensivo y se golpea al rival con patada mientras se esquiva su ataque, al poder infligir m芍s da?o al oponente, se puede disfrutar del desarrollo din芍mico del juego. er芍 m芍s f芍cil intentar realizar combos golpeando al rival contra la pared o el suelo hasta que se recuperen del impacto. Esto deber赤a ser considerado un m谷todo de lucha v芍lido especialmente en escenarios con verjas.
Con Virtua Fighter 5, ?est芍is siendo fieles a la saga o vais a intentar hacer algo nuevo para mejorar el sistema de juego?
Estamos siempre a la b迆squeda de algo nuevo mientras nos mantenemos fieles a la saga. Tuvimos siempre en mente que nuestro deber es 'ofrecer la mejor herramienta de lucha con tecnolog赤a punta'. Como nuevos elementos, en esta ocasi車n hemos implementado nuevas caracter赤sticas como el sistema ofensivo, coordinaci車n de trajes, etc. Ah, y casi me olvidaba de mencionar los gr芍ficos en resoluciones de Alta Definici車n y sonido 5.1, que son los mayores logros. Son muy potentes.
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El plantel de personajes es pr芍cticamente el mismo, con un par de nuevas incorporaciones. ?Por qu谷 siguen funcionando tan bien estos personajes despu谷s de tantos a?os? ?Alguna vez se os ocurri車 cambiarlos?
Cuando pensamos en un estilo de lucha o personaje, seguimos el criterio de 'si se puede incluir lo que no ten赤amos antes' y 'si es adecuado para el mundo de Virtua Fighter'. Resumiendo, intentamos ser fieles a la saga, como dijimos antes. Se nos ocurren numerosas ideas en ciertos contextos, y analizamos si quedan bien en el juego o no mientras las creamos. Para lograr el balance despu谷s de la adopci車n de nuevos factores, no queda otra que disfrutar del juego. Los encargados de probar a los personajes y lograr dicho balance juegan al t赤tulo d赤a tras d赤a hasta conseguir su objetivo. ?Qu谷? ?Qu谷 si retirar赤amos a todos los personajes? Eso dejar赤a de ser Virtua Fighter...
Hay dos nuevas caras en Virtua Fighter 5, El Blaze, un luchador mexicano, y Eileen, una joven china que utiliza el 'Kou-Ken'. ?Habr芍 nuevos personajes para la versi車n dom谷stica? ?Tendr芍n alg迆n tipo de relaci車n con otros de la saga?
Habr芍 17 personajes en total en Virtua Fighter 5, incluyendo dos nuevas incorporaciones, El Blaze y Eileen. El Blaze es un campe車n de lucha libre mexicano y usa dicho estilo de combate. Hielen es originaria de China y usa el estilo 'Kou-Ken' que le ense?車 su abuelo. La variedad de personajes y estilos de lucha diferentes son los que hacen a VF5 tan divertido, as赤 que estamos muy contentos de poder a?adir a estos dos nuevos personajes a la franquicia.
Despu谷s de perder a sus padres cuando era joven,Eileen fue criada por su abuelo, un maestro de las artes marciales. Adem芍s del entrenamiento de su abuelo, tambi谷n pas車 mucho tiempo estudiando con un grupo de Beijing. Un d赤a, vio de casualidad una actuaci車n de artes marciales de Pai Chan, y se qued車 impresionada por la belleza de sus movimientos. Eileen no piensa en otra cosa que en alcanzar, de alg迆n modo, a Pai. Sobre El Blaze, aunque no tiene rival en la divisi車n de pesos semipesados, observ車 las victorias de Wolf en la divisi車n de los pesos pesados con envidia y celos. Con el fin de superar a Wolf y acabar con esos sentimientos que le corroen, El Blaze decide participar en el Quinto Torneo Mundial de Lucha. Las relaciones entre los dos nuevos personajes y los luchadores cl芍sicos de la saga se ir芍 revelando poco a poco con el tiempo...
Virtua Fighter 4 tuvo dos versiones extra: Evolution y Final Tunes, aunque esta segunda no tuvo versi車n en consola. ?Ten谷is planes de hacer lo mismo con Virtua Fighter 5? ?Qu谷 nuevas caracter赤sticas incluir赤ais, si al final decidieses hacerlo?
En lo que respecta a los planes de futuro, no se han determinado todav赤a, desgraciadamente. Estamos todav赤a en el periodo en el que analizamos la reputaci車n de la versi車n PS3 de Virtua Fighter 5, y empezamos a so?ar con el nuevo t赤tulo. Si ten谷is alguna sugerencia, hac谷dnosla saber. Puede que la a?adamos a la lista de detalles a considerar.
El juego en red en consolas ha crecido, e incluso aunque Virtua Fighter 5 no tendr芍 modo online, ?usar芍 el PlayStore para comprar nuevos objetos y otros extras? ?Qu谷 pens芍is del juego online de PlayStation 3?
Nuestra postura al respecto del juego en red no ha cambiado. VF5 corre a 60fps. Ser赤a genial si existiese un entorno en el que pudi谷semos comunicarnos sin ning迆n tipo de problemas bajo esta condici車n, pero desgraciadamente, hay varias barreras en el juego a trav谷s de Internet. (Nos gustar赤a haber tenido un entorno de Internet que pudiese convencer a los jugadores que realizan ataques y defensas a toda velocidad. ?Los jugadores japoneses avanzados pueden decidir un combate en cuesti車n de segundos!). Est芍bamos interesados en un servicio de descargas adicionales y PlayStore, pero hemos decidido no adoptarlo en esta ocasi車n. En lugar de eso, optamos por incluir todo objeto que pod赤amos ofrecer, al gozar de espacio m芍s que suficiente gracias a la introducci車n de los discos Blu-Ray.
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Adem芍s de los modos de juegos cl芍sicos de la saga, en la versi車n arcade existe VFTV, donde se puede disfrutar de los torneos como espectador, y con un narrador. ?Se incluir芍 esta opci車n en la versi車n de PS3 con partidas guardadas? ?Qu谷 opin芍is sobre esto?
Por supuesto, esta opci車n podr芍 usarse con partidas guardadas.
T谷cnicamente, Virtua Fighter 5 tiene un aspecto incre赤ble y algo superior al arcade original. ?Habr芍 alg迆n escenario o alg迆n tipo de extra exclusivo para la versi車n PS3? ?Decreci車 el tama?o de los escenarios o son m芍s grandes que en la 迆ltima entrega?
Hay escenarios que s車lo est芍n disponibles en la versi車n de PS3. Son los que se usan el modo 'Dojo'. Si cumples determinadas condiciones, los escenarios del modo Dojo podr芍n utilizarse en otros modos aparte del Entrenamiento, as赤 que hacedlo lo mejor posible para completar dichos retos. En cuanto al tama?o y dise?o de los otros niveles, son los mismos de la versi車n arcade. Como estuvimos intentando conseguir el port perfecto del juego a PS3, no ten赤amos raz車n para cambiar el tama?o, etc.
En lo que respecta a elementos originales de la versi車n PS3, aparte de los anteriormente mencionados gr芍ficos en alta definici車n y sonido 5.1, est芍 'Quest', 'Dojo', y 'VF.TV'. Por favor, describidlos en el an芍lisis con im芍genes para m芍s detalles. (risas) Adem芍s, por favor acomodaos y disfrutad del juego, porque los gr芍ficos realistas 迆nicos para una plataforma de nueva generaci車n son algo que se debe ver. Si los explic芍semos con los personajes, deber赤an ser: 'trajes que se mojan con el agua', 'trajes que representan las texturas de las telas y los metales, y se arrugan', 'texturas que representan la piel con venas y transpiraci車n', 'luz que atraviesa el pelo', 'aire blanco que es exhalado en un escenario nevado', etc. De todos modos, como los escenarios est芍n plagados de detalles a destacar, nos gustar赤a que los vieseis en su conjunto. En especial, podr赤a recomendar a los entusiastas la representaci車n de las gotas de agua.
Sobre el nuevo mando de control de PlayStation 3, ?incluir谷is movimientos que se realizar芍n con el mando? ?Qu谷 pens芍is del nuevo Sixaxis?
Nos estamos centrando en convertir a este juego en la conversi車n arcade perfecta, y aunque el Sixaxis ofrece posibilidades de juego 迆nicas, hemos decidido no utilizar sus caracter赤sticas en este juego.
Virtua Fighter 5 llegar芍 al mercado japon谷s el pr車ximo 8 de febrero, casi siete meses despu谷s del arcade. ?Plane芍is lanzar el arcade en otros mercados?
Por el momento, no tenemos planes de lanzar la versi車n arcade fuera de Jap車n.
?Hab谷is considerado realizar una nueva entrega de Fighters Megamix, enfrentando a los luchadores de Virtua Fighter con personajes de otros juegos?
Tal vez haya pensado en ello alguna vez, pero apenas durante un momento. No tenemos planes de desarrollar una secuela
?Por qu谷 cre谷is que Virtua Fighter 5 ser芍 un谷xito y por qu谷 deber赤a la gente darle una oportunidad?
Se puede jugar al moderno juego arcade, y tambi谷n a su conversi車n perfecta, en casa. Era algo impensable en las plataformas anteriores.?Adem芍s, ofrece resoluciones de Alta Definici車n y sonido 5.1! El sonido es claramente superior al de la versi車n arcade. Por si fuera poco, se puede utilizar canal de audio Linear PCM 5.1 aparte del Dolby. Creemos que evidentes una serie de caracter赤sticas de consola de nueva generaci車n, de juego de nueva generaci車n y adaptado a una pantalla grande de Alta Definici車n de nueva generaci車n.
?No tendr谷is otra opci車n salvo jugar!
Traducido por: Ram車n M谷ndez Gonz芍lez