Teenage Mutant Ninja Turtles: The Movie
Ubisoft Montreal toma el testigo de Konami en la realizaci¨®n del videojuego oficial de la nueva pel¨ªcula en 3D de Las Tortugas Ninja. Con la experiencia de haber realizado la saga Prince of Persia, Ubisoft planea devolver a nuestros quel¨®nidos favoritos la magia de sus entregas cl¨¢sicas... ?Pizza!
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Como su nombre indica, TMNT:? The Movie estar¨¢ basado en la pr¨®xima pel¨ªcula de animaci¨®n de las tortugas ninja, que se estrenar¨¢ el 30 de Marzo. El videojuego en esta ocasi¨®n ser¨¢ desarrollado por Ubisoft?Montreal, art¨ªfices del renacimiento de la franquicia Prince of Persia, en lugar de Konami, quien se hab¨ªa encargado de los ¨²ltimos videojuegos basados en el cuarteto de quel¨®nidos.?La historia nos sit¨²a en una ciudad en paz, donde Schereder, el gran enemigo de las Tortugas Ninja, ha sido derrotado y por tanto nuestros h¨¦roes viven con total tranquilidad.
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Poniendo fin a este?id¨ªlico paisaje, el papel de gran malvado recaer¨¢ en un cient¨ªfico llamado Max Winters, que ha dise?ado poderosos engendros mec¨¢nicos con los que dominar toda la ciudad de Nueva York como pre¨¢mbulo a una invasi¨®n de todo el planeta.?Por tanto Leonardo, Michelangello, Donatello y Rafael, deber¨¢n dejar deatiborrarse de pizza y de jugar a las recreativas. Es el momento de volver a repartir le?a entre el Clan del Pie, aparente aliado de Winters, y cualquier enemigo de la libertad. Y como no, contaremos con los consejos del Maestro Splinter y con la ayuda de nuestros viejos amigos April O'Neil y Casey Jones.
Comenzaremos manejando a Leonardo, que deber¨¢ regresar a la ciudad para reunir al viejo equipo ninja y hacer pi?a contra la nueva amenaza.
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Cowabunga!!
El juego ser¨¢ principalmente un t¨ªtulo de plataformas.?A quienes?hayan disfrutado de cualquiera de los ¨²ltimos Pr¨ªncipe de Persia, la jugabilidad de TMNT les ser¨¢ muy familiar, no en vano utilizan el mismo motor t¨¦cnico. Deberemos recorrer multitud de escenarios, llevando a cabo acrobacias de todo tipo por zonas plagadas de?abismos y ca¨ªdas mortales. Mediante t¨¦cnicas ninja y nuevas habilidades, las tortugas deber¨¢n ascender por huecos imposibles, saltar distancias incre¨ªbles, dar volteretas m¨²ltiples, superar obst¨¢culos afilados o pasar a toda velocidad por terrenos que caer¨¢n con s¨®lo rozarlos. Casi no soltaremos el bot¨®n de salto de nuestro mando.
La habilidad y concentraci¨®n del jugador se pondr¨¢ a prueba en todo momento, aderezada por los m¨²ltiples encuentros con nuestros enemigos. Los combates estar¨¢n enriquecidos por diferentes combos, que variar¨¢n seg¨²n la tortuga con la que juguemos. Michelangelo, por ejemplo, podr¨¢ volar durante unos segundos haciendo girar sus nunchakus de forma similar a un heloc¨®ptero. Suena extra?o para los aficionados m¨¢s fieles al c¨®moc, pero no sorprender¨¢ dentro de la nueva imagen de las tortugas que en breve podremos disfrutar.
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Un aspecto importante ser¨¢ el trabajo en equipo. Utilizando a dos o m¨¢s tortugas,?podremos ejecutar?ataques de mayor potencia, algo sumamente ¨²til a la hora de enfrentarnos a hordas y hordas de enemigos. Los combos espec¨ªficos de cada tortuga, el trabajo en equipo y un buen uso del escenario, a modo de saltar por paredes o lanzar enemigos por las azoteas, ser¨¢n la clave para superar los momentos de mayor tensi¨®n.
Como a?adido, el juego presentar¨¢ la posibilidad de repetir un nivel una vez superado, para poder aumentar de puntuaci¨®n y acceder as¨ª a niveles de bonificaci¨®n donde recoger una serie de monedas. Esto desbloquear¨¢ jugosos extras a modo de story-board, pel¨ªculas, nuevas armas, posibilidad de hacer cabezones a los enemigos... y por supuesto logros que sumar¨¢n puntos al Gamertag en la versi¨®n para Xbox 360.
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Como no, el juego tendr¨¢ buenas dosis de humor, de la mano de los comentarios de las tortugas durante cada nivel. Es un aspecto importante que no pod¨ªa faltar en este universo. Un juego demasiado serio hubiese desvirtuado la imagen que todos guardamos de nuestras tortugas. Respecto a las diferencias entre versiones, poco puede decirse de momento.
Evidentemente el t¨ªtulo para Xbox 360?y PC contar¨¢ con gr¨¢ficos m¨¢s definidos y detallados, as¨ª como fondos m¨¢s vivos, y por supuesto logros desbloqueables en la primera.?Respecto a Wii, Ubisoft ha comentado que a?adir¨¢n funciones espec¨ªficas para el control de las tortugas. Por ejemplo podremos mover el nunchaku sobre si mismo para generar el movimiento de helic¨®ptero de las armas de Michelangelo, o "golpear" con el mando de forma similar a la forma en que Donatello atacar¨ªa con su bo de bamb¨².
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PlayStation 2 y PSP mantendr¨¢n un nivel t¨¦cnico parejo, aunque esta ¨²ltima podr¨ªa tener funciones multijugador ad hoc. De las versiones DS y GBA no se ha dicho nada por el momento, aunque habr¨ªa que ver c¨®mo se las arregla Ubisoft para transportar la magia de la pel¨ªcula a los sistema port¨¢tiles de Nintendo, bien con gr¨¢ficos 2D, como los ¨²ltimos t¨ªtulos de Konami, o arriesgar con un motor 3D.
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TMNT: The Movie aparecer¨¢ el d¨ªa 13 de marzo en todas las tiendas, justo dos semanas antes que la pel¨ªcula, estrategia seguida con producciones de la misma ¨ªndole como X-Men o Piratas del Caribe. As¨ª, como pre¨¢mbulo, podremos controlar a los famosos personajes de nuestra infancia y descubrir si el nuevo lavado de cara les ha sentado bien. Al menos, a priori, parece que si; Ya era hora de apostar por un plataformas con tintes de aventura y no un simpl¨®n Beat'Em Up, g¨¦nero desgastado y casi enterrado actualmente.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Movie
- Acci¨®n