The Elder Scrolls IV: Oblivion
Despu¨¦s de acumular premios y dejar un gran sabor entre cr¨ªtica y p¨²blico, el espectacular RPG de Bethesda llega ahora a PS3. Descubre que nuevos peligros te aguardan en Cyrodill en la ¨²ltima aparici¨®n de Oblivion.
Despu¨¦s de acumular premios y dejar un gran sabor entre cr¨ªtica y p¨²blico, el espectacular RPG de Bethesda llega ahora a PS3. Descubre que nuevos peligros te aguardan en Cyrodill en la ¨²ltima aparici¨®n de Oblivion.
Fantas¨ªa para todos
Hablar de Oblivion supone hacerlo de uno de los mejores juegos del pasado 2006 sin lugar a dudas, aunque si alguien ha estado encerrado en una mazmorra todo este tiempo quiz¨¢ no haya o¨ªdo hablar de el. Bajo el l¨¢rgo t¨ªtulo de Elder Scrolls IV: Oblivion se esconde un RPG de dimensiones enormes, con decenas de horas de juego aseguradas por poco dados a la exploraci¨®n que seamos. Si quer¨¦is saber m¨¢s, aqu¨ª pod¨¦is leer el an¨¢lisis completo.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (PlayStation 3) |
Tras un a?o desde su puesta a la venta para PC y Xbox 360, llega la versi¨®n para la nueva consola de Sony, acompa?ando el lanzamiento de la plataforma en nuestro continente. Pese al tiempo transcurrido, la m¨¢gia de la cuarta entrega de la serie Elder Scrolls se mantiene intacta a trav¨¦s de peri¨®dicos a?adidos en forma de misiones, nuevas zonas o extra?os a?adidos como la armadura para caballos.
Con el tiempo de desarrollo extra, Bethesda ha hecho algunos cambios tanto en la parte t¨¦cnica (los m¨¢s) como en la jugabilidad. Pese a que las novedades no resultan revolucionarias, los jugadores de PS3 se alegrar¨¢n de saber que la versi¨®n para su plataforma se convierte en la m¨¢s estable en cuanto a rendimiento visual. Adem¨¢s de los cambios t¨¦cnicos, Oblivion incluye en PlayStation 3 la ¨²ltima ampliaci¨®n de contenido, Caballeros de los Nueve.
Extras limitados
Aparecida el pasado mes de Diciembre, Caballeros de los Nueve es la ¨²ltima ampliaci¨®n del universo de Elder Scrolls antes de la inminente expansi¨®n Shivering Islands. Caballeros de los Nueve ofrece una interesante subtrama y un considerable extra de tiempo de juego. Para todo lo relacionado con Caballeros de los Nueve, pod¨¦is leer su an¨¢lisis completo, realizado en el momento de su lanzamiento.
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Knights of the Nine (PC) |
La versi¨®n de Oblivion que aparecer¨¢ en PS3 contendr¨¢ esta ampliaci¨®n de forma totalmente transparente, ahorr¨¢ndo al usuario los 20 euros que cuesta en las tiendas la versi¨®n PC o los 800 Microsoft Points en Xbox 360. Pese a la inclusi¨®n de este contenido adicional, no hubiera estado de m¨¢s el aprovechar todo el tiempo de desarrollo para ofrecer extras in¨¦ditos en la salida del juego.
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Knights of the Nine (PC) |
Parece que la intenci¨®n de los desarrolladores es la de mantener el juego lo m¨¢s equilibrado posible entre plataformas, lo que incluye no hacer m¨¢s distinciones de las estrictamente necesarias en cuanto a contenido. Y es que la diferenciaci¨®n jugable entre versiones acaba aqu¨ª, resultando el resto una conversi¨®n directa del t¨ªtulo existente en el mercado. El control -heredado de la versi¨®n Xbox360- resulta c¨®modo para el combate y la exploraci¨®n, aunque algo engorroso para el desplazamiento por los men¨²s y la interfaz del juego. Tambi¨¦n se ha comentado que la caracter¨ªstica de giro del Sixaxis no estar¨¢ soportada en Oblivion.
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Knights of the Nine (PC) |
Mejoras t¨¦cnicas
Adem¨¢s de a la conversi¨®n propiamente dicha, el tiempo extra de desarrollo se ha destinado a la optimizaci¨®n gr¨¢fica de esta versi¨®n, que aprovecha las capacidades del procesador Cell. Los ajustes realizados se centran, en primer lugar, en alcanzar una tasa de im¨¢genes por segundo m¨¢s estable que en las dem¨¢s plataformas. Por otro lado, las im¨¢genes publicadas por Bethesda muestran unas texturas algo m¨¢s definidas, lo que se ha podido comprobar en la vegetaci¨®n existente en dichas capturas de pantalla.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (PlayStation 3) |
Siguiendo en el ¨¢mbito visual, se ha eliminado el cambio entre zonas de dibujado normal y dibujado simplificado, introducido para minimizar la carga gr¨¢fica que manejaba el juego, especialmente en exteriores. Utilizando una nueva tecnolog¨ªa de sombreados se han conseguido fusionar las distancias de visionados hasta crear una ¨²nica representaci¨®n sin diferentes planos de calidad.
Por ¨²ltimo, se han realizado importantes mejoras en los tiempos de carga, que han llegado incluso a reducirse a la mitad. As¨ª, la cifra que podr¨ªa alcanzarse en PlayStation 3 podr¨ªa variar entre 3 y 5 segundos, resultando m¨¢s que satisfactoria y permitiendo una mayor fluidez de desarrollo. Se ha dejado entrever que la compa?¨ªa est¨¢ trabajando en un parche para PC y Xbox 360 con el fin de aprovechar las mejoras en estas plataformas del mismo modo que se hace en la consola de Sony.
Las puertas se abren en Marzo.
A s¨®lo un mes del lanzamiento de la consola, Oblivion se perfila como uno de los grandes t¨ªtulos de lanzamiento a pesar de su relativa veteran¨ªa en el mercado. Sin duda, el hecho de disfrutar de una conversi¨®n mejorada y ampliada ser¨¢ un importante argumento para los jugadores que adquieran la plataforma y no se hayan adentrado todav¨ªa en los misterios de este RPG.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (PlayStation 3) |
Hasta el momento del lanzamiento, permaneceremos atentos a nuevos detalles que puedan surgir tanto del apartado t¨¦cnico como del uso del sistema online de PS3. El funcionamiento de este apartado no est¨¢ todav¨ªa definido, aunque se supone que operar¨¢ de forma id¨¦ntica a como lo hace el servicio Live! de Microsoft en cuanto a descargas de contenido.
Cuando llegue el momento os ofreceremos un detallado an¨¢lisis, versi¨®n final en mano. Habr¨¢ que esperar al mes que viene para disfrutar de este gran t¨ªtulo en la que ser¨¢ la versi¨®n m¨¢s tard¨ªa de este espectacular t¨ªtulo. Oblivion llega un a?o despu¨¦s que en otras plataformas, pero lo hace para dejar huella tambi¨¦n en PS3.