God of War II: The Colossus Battle, Impresiones
Kratos, como el nuevo Dios de la Guerra, presta ayuda a sus fieles en el asedio a Rodas. Atenea, furiosa, le priva de sus poderes y los asigna al Coloso que salvaguarda la ciudad para que le castigue por su desaire al Olimpo. Nos enfrentamos a ¨¦l en esta demo de pr¨®xima aparici¨®n en el mercado.
Kratos, como el nuevo Dios de la Guerra, presta ayuda a sus fieles en el asedio a Rodas. Atenea, furiosa, le priva de sus poderes y los asigna al Coloso que salvaguarda la ciudad para que le castigue por su desaire al Olimpo.?Nos?enfrentamos a ¨¦l en esta demo de pr¨®xima aparici¨®n en?el mercado.?
Como ya se anunci¨® hace un par de semanas, Sony planea lanzar a principios de este mes y en el mercado americano una versi¨®n prueba de God of War II, uno de los ¨²ltimos grandes t¨ªtulos del cat¨¢logo de PlayStation 2. Hemos tenido acceso a esa demo, bautizada The Colossus Battle, y que contiene un nivel que en?poco m¨¢s de veinte minutos,?mezcla lo mejor de God of War junto a lo surgido del fruct¨ªfero intercambio de ideas que Cory Balrog confes¨® haber mantenido con Fumito Ueda, director de Shadow of the Colossus.
El juego comienza con Kratos sentado en el trono del Dios de la Guerra, revestido en su armadura y con dos esclavas a sus pies, pero pronto algo interrumpe su reposo. Se dirige al estanque donde observa el devenir del mundo de los mortales y descubre que un guerrero espartano implora su gloriosa ayuda para salir victorioso en el asedio a la ciudad de Rodas como venganza en su nombre. Iron¨ªas del destino. Kratos acepta la plegaria y se dispone a abandonar el Olimpo y descender hasta la tierra de los que antes fueron sus semejantes. En su camino se topa con Atenea, aquella que le tendi¨® la mano en la odisea que todav¨ªa como mortal, enfrent¨® a Kratos con Ares. La diosa le pide que no intervenga en Rodas, record¨¢ndole su origen humano y batallas pasadas, pero ofendido, el ex-general espartano le responde con un desaire. "No te debo nada".
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Una vez en Rodas, Kratos, en su gigantesca forma de dios arrasa la muralla, permitiendo la entrada de las tropas, pero algo se tuerce. Atenea le priva de sus poderes como deidad y los otorga al protector de la ciudad: el Coloso de Rodas. Mientras una de las siete maravillas del mundo antiguo toma vida, el Dios de la Guerra sufre una regresi¨®n a su forma mortal, lo cual provoca que una legi¨®n de soldados le pierda el respeto y se abalance sobre ¨¦l intentando matarle.
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God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
Es en esta parte cuando tomamos control de Kratos, utilizando las espadas de Atenea, todav¨ªa a su m¨¢ximo nivel, para eliminar a la multitud de soldados que vendr¨¢n a nuestro encuentro, en el interior de un edificio. Mientras vamos desenterrando los combos que ya empleamos en la primera parte, variantes a¨¦reas incluidas, as¨ª como los movimientos m¨¢s brutales de Kratos -como agarrar al enemigo del cuello y atravesarlo repetidamente con la espada en el abdomen-, el Coloso de Rodas, impaciente, no puede resistirse a participar en la lucha; desde el exterior realiza varias embestidas contra el edificio, que se resiente.
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God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
Finalmente, tras acabar con la mayor¨ªa de los enemigos y recoger los orbes rojos, el resto de soldados huye, aterrados al comprobar que Kratos conserva muchas de sus legendarias habilidades. El anti-h¨¦roe avanza hasta intentar alcanzar los balcones del edificio por un largo pasillo que el Coloso atraviesa lanzando un pu?etazo. Segundos despu¨¦s ambos guerreros se encuentran cara a cara.
God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
En clara desventaja y mientras eliminamos a varias oledas de tropas, debemos esquivar los contundentes golpes de la estatua animada -que nos lanzar¨¢ cad¨¢veres de soldados enemigos a pu?ados- mientras contraatacamos. Cuando conseguimos da?arle, queda en un estado de letargo que debemos aprovechar para r¨¢pidamente activar una catapulta apunt¨¢ndola contra su cabeza y seguidamente, lanzar a Kratos cual proyectil, para que inicie una de las conocidas y brutales secuencias interactivas que llevan asociadas en God of War los ataques a los enemigos finales. Pulsando tri¨¢ngulo y c¨ªrculo a demanda, Kratos cortar¨¢ las mejillas de perfil griego del Coloso y rematar¨¢ clavando sus sagradas hojas en uno de sus ojos, dej¨¢ndole tuerto. En la angustia provocada por su dolor, el gigante lanza a Kratos con violencia, incrust¨¢ndolo en el interior de un balneario.
God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
La estancia ofrece una peque?a tregua. Despu¨¦s de sumergirnos, superar obst¨¢culos balance¨¢ndonos con las cadenas y trepar un muro para salir de nuevo a las calles de la ciudad -no sin intentar ser aplastados por el pie de nuestro desproporcionado enemigo-, tiene lugar el segundo asalto, esta vez en el puerto de Rodas, con el coloso sumergido hasta el pecho en las aguas.
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La soluci¨®n vuelve a ser la misma; esquivar los golpes mediante el stick derecho, con el que Kratos realiza una r¨¢pida voltereta y contraatacar. Siguiendo esta f¨®rmula el enemigo se doler¨¢, gritar¨¢ de dolor y en respuesta mostrar¨¢ un nuevo ataque muy dif¨ªcil de esquivar; golpear a la vez y con los dos pu?os, el suelo. Aprendiendo a esquivarlo no tendremos problema en volver a hacerle perder las fuerzas, quedando exahusto sobre el puerto. Ese ser¨¢ el momento de acercarnos a ¨¦l, presionar c¨ªrculo e iniciar otro combo-secuencia interactiva: Kratos clava sus cadenas en su brazo, lo hace impactar contra la pared, lo escala y corta la cara del Coloso sin tregua. Repitiendo la operaci¨®n conseguiremos dejarlo al borde de la muerte, algo que se aprecia por la cantidad de heridas que luce su cuerpo y por su paso renqueante. A¨²n as¨ª, es capaz de volver a lanzar a Kratos por los aires, impactando esta vez en un laber¨ªntico templo que exigir¨¢ resolver un puzzle para progresar.
God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
El reto es sencillo, utilizar un pedestal para activar interruptores que levanten las verjas que obstruyen nuestro paso. Con un poco de ingenio y d¨¢ndole una patada al pedestal para que alcance su objtivo, seguiremos adelante, hasta topar con un grupo de soldados que precede al fin de la demo; cuando alcanzamos una de las ventanas del edificio, un gigantesco ojo aparece en ella, al golpearlo, el Coloso responde con violencia, en lo que parece acaba demoliendo parte del edificio. Y decimos parece porque la demo acaba en ese preciso instante, invit¨¢ndonos a disfrutar con "el principio del fin" el pr¨®ximo mes de marzo.
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God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
Aunque ya hemos podido ver en movimiento este God of War II -en el E3 y en nuestra visita a los estudios de Sony Santa M¨®nica- no deja de impresionar lo fluido que resulta el apartado gr¨¢fico, movi¨¦ndose a 60 frames por segundo, con cantidad de efectos en pantalla, enemigos y detalle en los escenarios. Parece que Cory Balrog ten¨ªa raz¨®n cuando apuntaba a que intentaban exprimir todav¨ªa m¨¢s la potencia de PS2 mediante "trucos" t¨¦cnicos que les hicieran ahorrar recursos y poder as¨ª aumentar el resultado visual.
God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
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En el terreno jugable, y explorando los men¨²s del t¨ªtulo hemos podido conocer los nombres de varios objetos m¨¢gicos que tomar¨¢n un papel importante en esta secuela; las seis Urnas -de las Gorgonas, Gaia, Olimpo, Prometeo, Poseid¨®n y del Destino- y hechizos m¨¢gicos como la Furia de Poseid¨®n, que se activan mediante L2 y siembra la pantalla de electricidad, impactando a todos los enemigos con mayor o menos da?o -dependiendo del n¨²mero de pulsaciones del bot¨®n c¨ªrculo que realice el jugador-.
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Tambi¨¦n se han dejado ver diversos extras, enmarcados dentro de la secci¨®n Tesoros, que enumera -sin posibilidad de desbloquear o acceder como es l¨®gico- el Hall of Titans, un reto de siete pruebas, la Arena of Fates, se intuye que un modo donde se puede combatir bajo las reglas dictadas por el jugador, y el ya adelantado modo Tit¨¢n, un nivel de dificultad extraordinaria que supera al modo Dios del primer GOW y siete nuevos trajes para Kratos, entre los que se incluyen armaduras, cl¨¢sicos y hasta de mujer. El disco tambi¨¦n incluye un making of titulado 'Road to E3' en el que se aprecia desde dentro como fue el proceso de puesta a punto de la versi¨®n demo que se mostr¨® en la feria de Los Angeles.
God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
En Europa tambi¨¦n podremos disfrutar de esta demo, ya que las palabras de Cory Balrog en su blog han sido refrendadas por Sony Espa?a a MeriStation. La tendremos aqu¨ª, seguramente durante el mes de marzo. Y es que parece que God of War II llegar¨¢ a territorios PAL en abril, lanz¨¢ndose esta un mes antes. Ser¨¢ una gran oportunidad para que todos los usuarios de PS2 comprueben con sus propios ojos el excepcional nivel que atesora este regreso de Kratos, un aut¨¦ntico Dios para muchos jugadores.
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God of War II: Divine Retribution
- Acci¨®n
Kratos, nuevo Dios de la Guerra, pierde el favor del Olimpo y es repudiado por Zeus. Renunciando a rendirse, el espartano inicia un viaje para cambiar su destino y saciar su venganza con la brutalidad que le caracteriza.