Calling All Cars!
Si mezclas Destruction Derby con Twisted Metal Black y con Micro Machines... qu谷 nos queda? Pues la 迆ltima apuesta de David Jaffe, el responsable del todopoderoso God of War. PS3 recibir芍 pr車ximamente en descarga directa este arcade explosivo. Polic赤a o ladr車n? Polic赤a, of course...
David Jaffe y su estudio en Santa M車nica nos presentan su primer juego de descarga directa para la nueva consola de SONY. A迆n con ciertas reminiscencias de su alocado juego coches y destrucci車n 'Twisted Metal Black', es imposible que 'Calling all Cars!' no nos recuerde a los arcades 2D de toda la vida, directos, divertidos y sin muchas pretensiones m芍s que las de hacernos pasar un rato agradable.
Calling all cars! (PlayStation 3) |
Calling all Cars nos pone en la piel de un polic赤a que tiene que atrapar a un ladr車n, y llevarlo a la c芍rcel. Esto, que parece tan poco pretencioso y 'soso' acaba por convertirse en diversi車n asegurada. Eso s赤: tiene que ser, casi obligatoriamente, jugado en multijugador (ya sea on-line o para 4 jugadores mediante split-screen). Recordar Destruction Derby, ver sus puntos comunes y adem芍s las novedades en cuanto a jugabilidad que 谷ste posee, nos dar芍 una idea de las horas de risas que podremos echarnos con unos cuantos amigos.
Calling all cars! (PlayStation 3) |
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La mec芍nica de juego nos llevar芍 a pelearnos con nuestros polic赤as-adversarios para ver qui谷n es capaz de atrapar al ladr車n y llevarlo hasta la c芍rcel. Esto no ser芍 tarea f芍cil, debido sobre todo a la existencia de multitud de 赤tems que podremos recoger por los mapeados, ya sean de destrucci車n (misiles teledirigidos u otras armas) o simplemente de ayuda (inmunidad, poder de atracci車n, turbo,...). Cada escenario poseer芍 una gran cantidad de estos elementos, con los que podremos intentar 'robarle' el ladr車n a otro coche polic赤a, y llevarlo a la comisar赤a determinada.
Calling all cars! (PlayStation 3) |
Esta comisar赤a estar芍 en sitios muy dispares, puede ser que con un acceso muy f芍cil, en una altura distinta -con lo cual tendremos que buscar la ruta de subida-, escondida en el mapeado o que adem芍s tengamos que destruir alg迆n elemento del escenario para abrirnos camino hasta ella. Un ejemplo es la posibilidad de tirar una valla que sirva de puente hasta otro punto del mapa que nos lleve hasta la comisar赤a.
Calling all cars! (PlayStation 3) |
El estilo visual del juego va perfectamente a juego con el ambiente 'cart車n' del motor gr芍fico. Un cell-shading con una vista casi cenital, al m芍s puro estilo Micro Machines. Entornos muy elaborados, con multitud de elementos en cada uno de ellos y casi todos destruibles al 100%, lo que unido a los buenos efectos de distorsi車n, part赤culas y dem芍s lo hacen un juego muy completo y moderno en ese sentido.
Calling all cars! (PlayStation 3) |
Destacar los modelados de los coches y todos y cada uno de los detalles de animaci車n que se pueden ver, propios de los 'Autos Locos' de Pierre Nodoyuna. Arboles 2D que en vez de romperse se caen, los polic赤as de los distintos veh赤culos que, al sufrir una tropel赤a de un adversario sacan su cabeza y su brazo por la ventanilla para quejarse, o ver c車mo el ladr車n sale del coche por la ventanilla y es lanzado al aire, mientras profiere unos gritos de lo m芍s c車mico.
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Calling all cars! (PlayStation 3) |
El ritmo de juego ser芍 siempre y en todo momento muy alto, con mapeados grandes pero no susceptibles de perderse de vista entre los jugadores. Adem芍s, la tensi車n mientras se busca al ladr車n, se consiguen 赤tems y se intenta 'robarlo' a otro jugador hace que la velocidad de juego nos mantenga siempre alerta, en movimiento y atendiendo a varios frentes a la vez. Arcade divertido 100%.
Calling all cars! (PlayStation 3) |
La descarga directa que se podr芍 hacer desde la PlayStation Store el pr車ximo mes de Febrero nos dejar芍 poder probarlo en profundidad, y su posible acercamiento a Europa al mes siguiente con la salida de la m芍quina su momento de demostrar su tremenda, salvaje y adictiva jugabilidad, llena de diversi車n y de risas con los que pasar buenos ratos al lado de nuestros amigos/as. No todo son grandes presupuestos y juegos llenos de realismo. Calling all Cars puede ser una buena excepci車n.
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