Europa Universalis III
Vuelve una de las sagas m芍s queridas y disfrutadas por los amantes de la estrategia pura, de la gesti車n, diplomacia, expansi車n y conquista; llega la nueva entrega de Europa Universalis.
Lo mismo de todas las noches: tratar de conquistar el mundo
Paradox Interactive, responsable de otros juegos de corte similar como los Hearts of Iron, el Crusader Kings o el impresionante Victoria, ha apostado por renovar su visi車n del periodo hist車rico que se desarrolla desde mediados del siglo XV hasta la revoluci車n francesa.
Las guerras europeas, el descubrimiento del nuevo mundo, los primeros pasos del colonialismo, o cualquier otro suceso de inter谷s que nos venga a la mente, queda reflejado en este Europa Universalis III.
Europa Universalis III (PC) |
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Pero, ?qu谷 hay de nuevo?. Hasta el momento todo lo que hemos comentado ya se ofrec赤a en las dos entregas anteriores; sin embargo, en su tercera aparici車n, EU III tambi谷n incluye novedades.
La din芍mica de juego, b芍sicamente, se mantiene inalterable, lo que es de agradecer: el tiempo avanza con la velocidad controlada por el usuario, pudiendo usar en cualquier momento la pausa, mientras el mundo se desarrolla siguiendo el comportamiento que impongan las naciones.
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El jugador veterano, cuando comience a investigar el nuevo interfaz, descubrir芍 varias posibilidades que hasta ahora no hab赤a visto. En la pantalla de gobierno, donde se nos informa de todos los pormenores econ車micos, diplom芍ticos, pol赤ticos y militares, se abre una ventana de 'ideas nacionales'.
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En ella podremos elegir entre una serie de aspectos que impulsar芍n el crecimiento de nuestro estado en un sentido u otro. Crear una gran armada, tener fuerzas gloriosas, embarcarse en la b迆squeda de un nuevo mundo, otorgar una carta de derechos a los ciudadanos o apuntarse a la revoluci車n cient赤fica son algunas de las que el juego ofrece. Realizar una buena combinaci車n ser芍 clave para el 谷xito del pa赤s que controlemos.
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Otra de las novedades m芍s interesante consistir芍 en elegir el d赤a y a?o exactos para el comienzo del juego, modific芍ndose el mapa mundial de acuerdo con la situaci車n geo-pol赤tica de la 谷poca. La posibilidad de cambiar tu modelo de estado, la enorme variedad de edificios y unidades, una explicaci車n mucho m芍s clara de los combates y la gran cantidad de textos de ayuda desplegables, que aparecer芍n cuando movamos el puntero por la pantalla son otros pros que incorpora el EU III.
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Por supuesto, los gr芍ficos tambi谷n han evolucionado. Ahora tenemos un mapa en tres dimensiones, con figuras que se mueven, construyen, luchan o asaltan las ciudades, aunque sin demasiados alardes. Es cierto que detalles como las monta?as, el agua, las banderas ondeando o los arbolitos hacen el juego m芍s agradable visualmente, pero con un coste en rendimiento que ir芍 en perjuicio de los jugadores con equipos menos potentes.
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Se agradece, una vez m芍s, el esfuerzo de traducci車n, aunque no ser赤a justo no destacar algunos fallos en la presentaci車n final, como textos superpuestos u ocultos tras botones.
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Tambi谷n se echan en falta demandas que los usuarios ven赤an pidiendo desde la versi車n anterior, y nos referimos a la presencia de v赤deos o animaciones para los sucesos relevantes: descubrir el nuevo mundo, firmar una paz, la muerte de un rey, salir derrotado de una batalla, etc.
Adem芍s, no hemos encontrado en esta 迆ltima entrega la util赤sima opci車n de enviar comerciantes de forma autom芍tica. Detalles, todos estos, nimios y sin una importancia capital, que no desmerecen el buen trabajo hecho por Paradox.
Un juego, en definitiva, que satisfar芍 a los seguidores de ediciones anteriores y les dar芍 una nueva excusa para volver a invertir horas en una de las empresas m芍s ambiciosas que se puedan imaginar: cambiar la historia y, tal vez, rehacer el mundo.
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