En el Siglo XXIII las carreras m¨¢s peligrosas se disputar¨¢n en las extremas competiciones Inertia, donde lo m¨¢s importante no s¨®lo ser¨¢ quedar primero sino sobrevivir en sus circuitos mortales conduciendo las naves m¨¢s r¨¢pidas y vers¨¢tiles. ?Crees estar preparado?
En el Siglo XXIII las carreras m¨¢s peligrosas se disputar¨¢n en las extremas competiciones Inertia, donde lo m¨¢s importante no s¨®lo ser¨¢ quedar primero sino sobrevivir en sus mortales circuitos conduciendo las naves m¨¢s r¨¢pidas y vers¨¢tiles. ?Crees estar preparado?
Dentro de la conocida compa?¨ªa japonesa KOEI existen numerosos estudios centrados en determinados aspectos de sus sagas m¨¢s famosas. Una de sus subdivisiones m¨¢s importantes es KOEI Canada Inc., tambi¨¦n conocida como AMN. Situada en el centro de Toronto, desde su fundaci¨®n a principios de 2001 se especializaron en realizar las secuencias cinem¨¢ticas de numerosos t¨ªtulos y hace poco menos de dos a?os comenzaron su primer juego: Fatal Inertia, una apuesta m¨¢s que interesante dentro de la conducci¨®n futurista arcade para las m¨¢quinas de nueva generaci¨®n de Sony y Microsoft. Es hora de la velocidad m¨¢s letal.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Desafiando las leyes de la l¨®gica M¨¢s all¨¢ de ofrecer simples carreras sin ning¨²n pretexto argumental, Fatal Inertia nos situar¨¢ como un inexperto pero prometedor joven en una peligrosa competici¨®n del Siglo XXIII conocida como Inertia, famosa a lo largo y ancho de la galaxia y donde s¨®lo se apuntan los m¨¢s temerarios conductores.
Como algunos t¨ªtulos del g¨¦nero y ciertas conocidas pel¨ªculas, las carreras de Inertia se disputar¨¢n con vainas que flotar¨¢n a pocos cent¨ªmetros del suelo, alcanzando velocidades descomunales. Todas ellas contar¨¢n con numerosas armas y gadgets, tanto para da?ar a los dem¨¢s rivales como para aumentar su velocidad o mejorar su inercia, algo fundamental en los intricados circuitos, con numerosos peligros en cada curva. Antes de cada carrera podremos escoger nuestro veh¨ªculo entre cuatro categor¨ªas diferentes, cada una con caracter¨ªsticas ¨²nicas.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Entre ellas la clase Phoenix tendr¨¢ los m¨¢s estables y manejables mientras que los del tipo Aurora ser¨¢n los m¨¢s r¨¢pidos, pero de dif¨ªcil manejo. Por el contrario, la condici¨®n Titan ofrecer¨¢ los mejor dotados para el combate y los de la categor¨ªa Mercury poseer¨¢n una gran aceleraci¨®n y control.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
En total habr¨¢ cuatro competiciones diferentes, cada una con ocho circuitos de un tama?o m¨¢s que considerable, con multitud de saltos, cuestas y caminos alternativos que podr¨¢n estar abiertos o no, modificando as¨ª su desarrollo, si bien tambi¨¦n podremos recorrerlos a la inversa en el modo espejo, obteniendo con ello cerca de medio centenar de posibilidades.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
La variedad de los mismos ser¨¢ muy alta ya que podr¨¢n estar ambientados en ¨¢ridos desiertos, valles frondosos, rocosos acantilados, planicies heladas o incluso dentro del mar, por citar algunos ejemplos. Todos ellos tendr¨¢n una serie de peque?as zonas de impulsos, grandes aros en los que al pasar conseguiremos las diferentes armas, y una peque?a zona (normalmente cerca de la salida) en la que podremos recargar la energ¨ªa de nuestra nave.
Prep¨¢rate para sobrevivir Como principal particularidad, la mayor¨ªa de la diez armas disponibles tendr¨¢n varios usos, pudi¨¦ndolas utilizar bien contra los rivales como con el propio escenario o hacia detr¨¢s. As¨ª, por ejemplo, un simple pero letal Cohete tambi¨¦n podr¨¢ ser lanzado hacia el escenario, para destruirlo, o bien hacia atr¨¢s, para ganar impulso, aunque no calcular correctamente sus consecuencias puede ser nuestra perdici¨®n.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Otra de las armas con las que podremos destruir f¨¢cilmente el escenario ser¨¢n las Ametralladoras, que tambi¨¦n permitir¨¢n disparar hacia delante y detr¨¢s. Adem¨¢s, cualquier cambio del escenario durante la carrera se mantendr¨¢ hasta que termine, por lo que continuamente habr¨¢ que idear nuevas estrategias.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
La naturaleza met¨¢lica de todas las naves tendr¨¢ una gran importancia en dos de las armas m¨¢s vers¨¢tiles, concretamente en las Bombas Teledirigidas (diez peque?as bombas magn¨¦ticas que explotar¨¢n al tocar cualquier metal) y en el EMP, o Pulso Electromagn¨¦tico, que incapacitar¨¢ temporalmente a todos los rivales, algo parecido al Disparo de Fuerza, m¨¢s frecuente que el anterior pero que s¨®lo actuar¨¢ en uno de los contrincantes, en caso de acertarle.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Otro ejemplo tambi¨¦n muy ¨²til ser¨¢ el Campo de Fuerza, que proteger¨¢ nuestra nave temporalmente y podr¨¢ da?ar las contrarias en el caso de que se encuentren cerca en el momento de activarse mientras que la Bomba de Humo dificultar¨¢ bastante la visi¨®n de nuestros enemigos que tengamos detr¨¢s o delante.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Por ¨²ltimo, una de las armas m¨¢s curiosas ser¨¢ el Reloj Temporal dado que ralentizar¨¢ a todos los rivales as¨ª como las ca¨ªdas de objetos del propio escenario y por si fuera poco en algunos momentos de las carreras podr¨¢ haber tornados, maremotos o incluso terremotos, que modificar¨¢n radicalmente su configuraci¨®n.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Adem¨¢s de todas estas armas, tambi¨¦n podremos contar con una serie de gadgets muy ¨²tiles en ciertos momentos. A destacar por ejemplo un gancho muy al estilo de las pel¨ªculas de Batman, que permitir¨¢ engancharse a cualquier saliente del escenario y poder girar en curvas muy cerradas sin perder velocidad o bien a un rival para ganar velocidad o hacer que se mueva a una determinada direcci¨®n, haciendole estrellar.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
En otro orden de factores, antes de cada carrera podremos configurar la situaci¨®n de todas estas armas as¨ª como el aspecto externo de nuestra nave, dado que la ergonom¨ªa ser¨¢ un factor determinante al esquivar las rocas o en las curvas m¨¢s cerradas. Igualmente podremos modificar determinadas caracter¨ªsticas como la velocidad, el peso o la aceleraci¨®n, ajust¨¢ndola mejor a nuestra conducci¨®n.
Las modalidades confirmadas por el momento son las t¨ªpicas de cualquier t¨ªtulo del g¨¦nero por lo que en Arcade, por ejemplo, contaremos con una serie de ligas a cada cual m¨¢s dif¨ªcil que la anterior mientras que en Desaf¨ªo habr¨¢ que cumplir ciertos objetivos (eliminar a todos los rivales, completar el circuito en un tiempo limite, ser el ¨²ltimo superviviente?) y en Contrarreloj habr¨¢ que superar el circuito en un tiempo determinado, sin ninguna ayuda externa como impulsos o armas.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Igualmente, en el modo Arena nos enfrentaremos a los dem¨¢s rivales con todos los caminos del circuito abiertos pudiendo configurar ciertos aspectos como el tipo de armas, duraci¨®n, equipos, etc. Estos enfrentamientos podr¨¢n ser contra la CPU o contra otros jugadores en la misma pantalla o por internet, con posibilidad de un m¨¢ximo de ocho jugadores simult¨¢neos, al igual que en el modo Multijugador, si bien no se ha confirmado que ambas versiones utilicen los mismos servidores.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Dentro del aspecto t¨¦cnico, Fatal Inertia ofrecer¨¢ m¨²ltiples vistas que ir¨¢n gradualmente desde una externa en tercera persona a una desde el interior, donde podremos apreciar con sumo detalle la endiablada velocidad que podr¨¢n alcanzar las naves as¨ª como los conseguidos efectos climatol¨®gicos y los diferentes cambios en el escenario, realmente espectaculares gracias a la utilizaci¨®n del Unreal Engine 3.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Adem¨¢s el juego funcionar¨¢ a 720p y mostrar¨¢ un alt¨ªsimo nivel de detalles en todos los escenarios y veh¨ªculos, con, por ejemplo, reflejos en la carrocer¨ªa y niebla o polvo volum¨¦trico mientras que los men¨²s tendr¨¢n un aire futurista acorde con la ambientaci¨®n. Como es de esperar, la banda sonora ser¨¢ bastante vanguardista, mezclando?distintos temas de break, techno y dance.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
El primero en la l¨ªnea de salida A falta de los primeros detalles de sagas consagradas en este conocido subg¨¦nero como son WipeOut, F-Zero o Extreme G, Fatal Inertia se muestra como una interesante alternativa para los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360, mostrando un motor gr¨¢fico muy espectacular, armas variadas y ciertos aspectos muy llamativos, como la propia destrucci¨®n del escenario.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Si consigue una buena jugabilidad (por el momento no se ha confirmado el posible uso de los ejes de detecci¨®n del movimiento del mando Sixaxis de PS3) y unas carreras suficientemente variadas podr¨ªa ser el primero que marque el camino a seguir por sus pr¨®ximos rivales en la nueva generaci¨®n. El lanzamiento tendr¨¢ lugar en el mes de mayo en Estados Unidos y en verano en Europa. Ser¨¢ entonces cuando lo podamos comprobar.