
Star Trek: Legacy
- Plataforma3605PC5
- G¨¦neroEstrategia
- DesarrolladorMad Doc Software
- Lanzamiento07/12/2006
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
- EditorBethesda Softworks
El universo es un lugar mejor
El estreno del universo Star Trek en la nueva generaci¨®n no es todo lo digno que esper¨¢bamos. Un juego excesivamente complejo, corto y falto de inter¨¦s que no hace honor al nombre que lleva en su t¨ªtulo. La Enterprise se merece algo m¨¢s...
Star Trek se adentra en la nueva generaci¨®n con Legacy para Xbox 360. Una saga inmortal que, a pesar de los a?os, perdura sin vislumbrarse un fin cercano. Cine, series de televisi¨®n y por supuesto videojuegos componen el universo de la nave Enterprise y su cruzada intergal¨¢ctica para llevar la paz a todos los rincones de la galaxia.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
Esta primera incursi¨®n en la m¨¢quina de Microsoft nos ha dejado sentimientos contradictorios en nuestro interior. Por un lado, ponerse a los mandos de la carism¨¢tica nave y una completa flota es una experiencia ¨²nica que disfrutamos una y otra vez. Pero un control excesiva e innecesariamente complejo y la repetici¨®n acaban provocando el aburrimiento, pese a conseguir ofrecer momentos realmente impactantes.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |

Fiel al universo
La base argumental del juego se mantiene fiel a Star Trek, con clara influencia de la serie de televisi¨®n. Nuestra nave deber¨¢ cumplir misiones que proporcionen la paz a la galaxia, y la historia evoluciona de forma muy lenta, as¨ª como las misiones, en parte adapt¨¢ndose a los cap¨ªtulos de una hora de la serie. Pese a todo, no es especialmente espectacular, y cae f¨¢cilmente en el olvido.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
El sistema de juego es complicado. Al principio tendremos una nave, que luego se ir¨¢ ampliando el n¨²mero para gozar de una aut¨¦ntica flota espacial. Las opciones b¨¢sicas implican controlar la velocidad, analizar elementos a nuestro alrededor y, claro est¨¢, defendernos de los posibles ataques enemigos que suframos a lo largo de las misiones.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
Movernos con la nave es algo que requiere bastante pr¨¢ctica. Con el anal¨®gico, el movimiento es demasiado lento, y sin recurrir la velocidad de la luz, el avance, a¨²n al m¨¢ximo de potencia de la nave, resulta escaso. Adem¨¢s, cuando queremos parar del todo porque estamos sufriendo el acoso del enemigo, veremos c¨®mo la nave sigue avanzando lentamente y cuesta detenerla del todo.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
Esto se hace m¨¢s engorroso cuando controlamos una flota y tenemos que preocuparnos por los movimientos de varios elementos. Al tener a nuestros aliados dispersos por el escenario, deberemos prestar atenci¨®n a todos los frentes que se abran, ya que los ataques no cesaran aunque no les estemos prestando atenci¨®n. Las naves se defienden solas, pero los resultados son pr¨¢cticamente nulos.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |

Defi¨¦ndete como puedas
No podemos olvidar el sistema de combate, que resulta bastante engorroso y poco agradecido para el usuario. Debemos centrar nuestro objetivo en la nave enemiga que decidamos, y estar lo bastante cerca como para poder atacar. A una distancia prudencial podremos usar nuestros fotones para destruir el escudo enemigo, y una vez este haya ca¨ªdo derribarle con misiles.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
El problema radica en la dificultad para conseguirlo, ya que no se puede disparar constantemente, hay que realizar peque?os disparos cada cierto tiempo. Esto provoca que los enfrentamientos sean excesivamente largos, y aunque llegue a ser realista con respecto al universo Star Trek, al hacerlo jugable se resiente bastante en la capacidad de diversi¨®n del t¨ªtulo.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
Adem¨¢s, el modo campa?a es demasiado corto, y se puede terminar tranquilamente en un par de d¨ªas. Cierto es que hay modos multijugador que le a?aden algo de longevidad al t¨ªtulo, pero siempre y cuando el usuario se haya adaptado bien al sistema de control y sea capaz de disfrutar de lo que Star Trek Legacy tiene para ofrecer.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
Las naves lucen bien
Gr¨¢ficamente el juego tiene detalles estupendos y otros mejorables. Partamos de que es muy s¨®lido, y digno de la nueva generaci¨®n, con unas naves estupendamente dise?adas en las que se hacen notar tanto los efectos de luz de forma sublime, como los da?os recibidos de los ataques enemigos, en forma de zonas ennegrecidas y con peque?os incendios.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
Las nebulosas tambi¨¦n est¨¢n muy trabajadas, pero los problemas empiezan en otros aspectos, como pueden ser los planetas y la sensaci¨®n de ser planos que nos dan al acercarnos a ellos, incluso el chocar contra su atm¨®sfera en combates cerca de alguno. Adem¨¢s, la repetici¨®n de escenarios cansa, al ser todos muy vac¨ªos, con casi todo elementos lejanos que apenas cumplen su cometido.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
El sonido tiene un buen trabajo de doblaje, en ingl¨¦s, y los efectos sonoros son bastante buenos, logrando un buen acabado. La m¨²sica del juego es repetitiva, y puede cansar con bastante facilidad despu¨¦s de la tercera vez que se escucha. En general, el acabado t¨¦cnico del juego cumple bien, aunque dista mucho de lo que se puede esperar a estas alturas de 360.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |
El juego, aunque puede llegar a entretener si el usuario es muy aficionado a la saga y, adem¨¢s, se acostumbra al enrevesado sistema de control. Sin embargo, eso no quita que a priori resulte pesado, complicado y corto. Adem¨¢s, las secuencias de v¨ªdeo son horribles, escenas de espacio mientras se oyen voces comentando la historias. Y todo, en perfecto ingl¨¦s, incluidos los men¨²s del juego.
Star Trek: Legacy (Xbox 360) |




Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.