
Pro Evolution Soccer 6
Simulaci車n de f迆tbol, parte seis
La sexta entrega de la saga futbol赤stica de Konami tambi谷n visit車 el PC. Y lo hizo con una versi車n portada directamente desde Playstation 2. Parece que la Next-Gen deber芍 esperar en el PC, al menos, un a?o m芍s.
Un a?o m芍s, y ya van tres. Desde aquel lejano y sublime Pro Evolution Soccer 3, cada nueva temporada acude fiel a su cita en el PC. Recordar谷is que aquella entrega cay車 como aut谷ntica agua de mayo en el mercado de los compatibles, puesto que, hasta aquel momento, solamente exist赤a una alternativa real de simulador de f迆tbol, el FIFA de EA Sports.
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Sin embargo, Konami ha tomado por costumbre lanzar el correspondiente Pro Evolution Soccer -PES de aqu赤 en adelante- para PC cada a?o, la cual viene a ser una conversi車n pura y dura de la versi車n Playstation 2, desaprovechando por completo la potencia de la que puede disponer un compatible actual.
Este hecho no import車 para nada en PES 3, se hizo molesto en PES 4 y PES 5, y resulta ser un hecho a迆n m芍s sangrante en la entrega del a?o actual, ya que los usuarios de XBOX 360 han podido disfrutar de una versi車n mejorada. Vale, no era nada del otro mundo gr芍ficamente, pero desde luego s赤 es mucho mejor que lo que vamos a encontrarnos si adquirimos hoy PES 6 para PC.
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Como dicen que todo siempre puede verse desde un punto de vista positivo, al menos podremos disfrutar de todas las opciones de la versi車n PS2. Esto incluye un potent赤simo editor de jugadores y equipos, almacenamiento de repeticiones y opciones online expandidas, lo cual nos permite crear ligas y copas personalizadas y disputarlas mediante multijugador v赤a Internet. Todo lo que se ha capado inexplicablemente en la versi車n XBOX 360, lo seguiremos disfrutando en nuestros PCs.
Impar mejor que par
Sobre el juego en s赤, se puede repetir l赤nea por l赤nea lo que ya dijimos en su d赤a para la versi車n PS2. PES 6 introduce pocas novedades a nivel gr芍fico, las cuales radican en el a?adido de algunas animaciones -de calidad notable, a la altura del resto-, la actualizaci車n de los uniformes correspondiente a esta temporada y algunos cambios en los rostros de los jugadores, los cuales han sido a peor, para mi gusto. En este sentido s赤 sale ganando la versi車n XBOX 360, donde se ha optado por dise?ar los rostros con un matiz m芍s realista, al estilo FIFA aunque, eso s赤, dotando de mucha m芍s ?vida' a sus facciones.
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Si analizamos brevemente la parte jugable, PES 6 vuelve a dar una nueva vuelta de tuerca en su engranaje, el cual mantiene la base que le aup車 a la primera posici車n de los simuladores futbol赤sticos desde hace unos cuantos a?os. Sin embargo, este a?o se ha optado por potenciar el lado arcade, afirmaci車n que se fundamenta en una mayor velocidad y ritmo de juego y una mayor permisividad en el cuerpo a cuerpo de los jugadores. Este apartado provoc車 r赤os de tinta el pasado a?o, ya que en PES 5 era posible cortar f芍cilmente el juego a base de peque?as faltas. Se ganaba en realismo y t芍ctica pero a muchos les pareci車 un juego demasiado rocoso, poco fluido, en suma, menos divertido.
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En mi opini車n, PES 5 alcanzaba el punto 芍lgido de simulaci車n de la saga -codo a codo con la tercera entrega-, mientras que en PES 6 se ha bajado un poco el list車n del realismo. Como resultado, existe parte del p迆blico al que le ha gustado y tambi谷n hay otra parte a la que no les ha convencido nada. Sobre gustos, colores.
Sin embargo, este a?o hay dos opiniones pr芍cticamente generalizadas. Primero, que FIFA ha vuelto a apretar y subir otro pelda?o m芍s, algo que deber赤a seguir espoleando a Konami para sus pr車ximas versiones. Y segundo, que PES sigue siendo el mejor simulador de f迆tbol disponible para sistema alguno. Como redactor, yo tambi谷n suscribo ambas afirmaciones.
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Podr赤amos a?adir algo m芍s al p芍rrafo anterior: el clamor del p迆blico jug車n en lo que respecta al rendimiento del modo online para PC. Desde que saliera al mercado a finales de Octubre, PES 6 PC abri車 las puertas de sus servidores, y al instante se materializ車 un atasco digno de la entrada a C芍diz por el puente Carranza. Se ha repetido hasta la saciedad que Konami no se esperaba la masiva afluencia de clientes en sus servidores; no fue excusa en su d赤a, y un par de meses despu谷s, el servicio online sigue siendo deficiente.
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Y es que muchos jugadores que acceden a los salones de juego se topan con una lentitud pasmosa a la hora de navegar por los men迆s, poco optimizados y nada amigables; otros deben combatir con un lag de impresi車n durante los partidos, incluso disponiendo de una aceptable conexi車n de 4 megas de bajada y 512 kb de subida. Y por 迆ltimo, yo mismo he sufrido ca赤das inexplicables que hacen suspender emocionantes partidos, como si de un repentino apag車n en el estadio se tratase.
Es una l芍stima que la infraestructura de servidores y la optimizaci車n del c車digo de red no est谷n en consonancia con la gran magnitud de opciones online que este a?o ofrece PES 6. Aunque una buena parte de la comunidad juega sin problemas, hay muchos usuarios esperando un prometido parche que redima sus pecados; a principios de Enero a迆n no se sabe nada del mismo.
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Gr芍ficos
A este nivel PES6 es pr芍cticamente id谷ntico a su antecesor. Las mejoras visuales son m赤nimas, existen ciertos defectos que ahora encontramos y ciertas mejoras en los apartados en los que ya eran una referencia a seguir por los dem芍s desarrolladores. En conjunto tendremos un buen apartado t谷cnico, donde vuelven a destacar el grueso conjunto de animaciones espl谷ndidas y la f赤sica implementada en el bal車n. La mala noticia es que todo esto ya lo ten赤amos hace varias ediciones, y la sensaci車n de salto gr芍fico es 赤nfima.
La intro es totalmente nueva, con escenas de virguer赤as -de marcado estilo urbano- con el bal車n y fondos animados de forma muy elegante, aunque muchos echar芍n de menos una intro m芍s centrada en la competici車n de alto nivel y no un recital de malabares. Los men迆s -excepto el principal, totalmente renovado- siguen con su estilo habitual, su tipograf赤a cl芍sica -igual de anticuada- y con una navegaci車n que los m芍s ac谷rrimos de la saga se sabr芍n con los ojos cerrados. Tenemos que destacar que en esta ocasi車n veremos detalles nuevos, entre ellos que marcas con Reebok, Adidas o Canon se han aliado con Konami para dejar su sello en botas y esf谷ricos por un lado, o en las repeticiones por otro.
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Sobre el terreno de juego, podemos notar que esta vez s赤 hay p迆blico durante la retransmisi車n del partido. Donde el a?o pasado hab赤a cemento, este a?o nos encontraremos unos bonitos papeles pintados y planos, a modo de espectadores. La verdad que no es muy espectacular, sino todo lo contrario, pero es lo que hay si se parte de un motor gr芍fico muy limitado por las caracter赤sticas del sistema para el que ha sido originalmente dise?ado, PS2 en este caso.
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As赤 pues, hay que destacar el aumento en el n迆mero de animaciones, que siguen manteniendo un nivel muy notable, y se enlazan a la perfecci車n, dando una magn赤fica sensaci車n de realismo. Sin duda, la transici車n entre movimientos sigue siendo el gran pilar gr芍fico de PES, alcanzando un escal車n que a迆n sigue estando muy alto para los competidores. Sin embargo, vuelve a frustrar que en XBOX 360 se hayan introducido a迆n m芍s animaciones, y que en la versi車n PC, por su car芍cter de port, brillen por su ausencia.
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Profundizando en ciertos detalles gr芍ficos, hay que decir que, como siempre, PES 6 hace gala de una ejemplar aplicaci車n de la luz, dando un matiz bastante realista a sus partidos, tanto de d赤a como de noche. Por su parte, las texturas de los jugadores y sus equipaciones no han cambiado apenas desde la 迆ltima versi車n, y aunque podemos poner el juego a elevadas resoluciones, se nota bastante que el detalle deber赤a ser mucho mayor para los tiempos que corren. Como el resto del apartado t谷cnico, se ha avanzado bastante poco en este sentido.
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Por 迆ltimo, hay que recalcar que el engine que calcula en cada momento la f赤sica del bal車n sigue siendo todo un ejemplo a seguir. Si existe un bal車n de reglamento virtual, 谷ste es sin duda el de PES 6. Resulta una gozada probar el entrenamiento s車lamente para realizar todo tipo de disparos a puerta, desde cualquier distancia y postura, y comprobar c車mo domingo tras domingo podemos ver disparos similares en la tele. Eso s赤, volvemos a repetir que la mejora no ha sido nada sustancial; pero es que ya era sobresaliente desde hace unos a?os.
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Sonido
El apartado sonoro vuelve a quedar por debajo de lo esperado en esta nueva versi車n. S車lo se han introducido un par de partituras nuevas, nada fuera de lo normal, pero por lo general navegaremos a trav谷s de los distintos men迆s acompa?ados por las t赤picas m迆sicas insulsas y cansinas de siempre. Y es quiz芍 resultan curiosas la primera vez que las escuchamos, pero r芍pidamente le tomaremos man赤a, y m芍s si llevamos unos cuantos a?os escuch芍ndolas. Temas nuevos y de calidad, asignatura pendiente.
Juan Carlos Rivero e I?aki Cano, la pareja anta?o presentadora de Estudio Estadio, se vuelven a hacer cargo de los comentarios, por desgracia. Otra vez escucharemos comentarios a destiempo, il車gicos, repetitivos, bugs de sonido que se repiten una y otra vez: "y Ronaldo, y Guti, y Diarra, y...". La impresi車n general de frases aisladas e inconexas no es nada buena, y no tiene visos de mejora. Otro apunte m芍s en el debe de Konami, sin lugar a dudas.
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En cuanto al sonido ambiente, cumple sobradamente. El p迆blico grita y entona c芍nticos de forma continua. Silba cuando su equipo recibe un gol, pita a los equipos que retienen la bola sin jugarla, y reaccionan de forma entusiasta cuando los locales consiguen acertar de cara a la porter赤a, o piden la hora a grito pelado cuando se va ganando por poco y faltan escasos minutos. Hay varios c芍nticos distintos, sin embargo se echan en falta detalles que s赤 ve赤amos en anteriores versiones, como la megafon赤a del estadio cuando se anunciaba un cambio o el autor de un gol. Los dem芍s efectos son bastante buenos, el toque de bal車n, el sonido contra los postes, el silbato del 芍rbitro, el sonido ambiente al llover,... muy por encima de los mejorables comentaristas. ?Fichar芍 el se?or Montes para el a?o que viene? Muchos lo anhelan.
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Jugabilidad
La parte jugable de PES6 vuelve a introducir ciertos cambios, aunque siempre manteniendo la s車lida base que componen su estructura de simulaci車n y su completo y compensado sistema de control, un binomio que le ha reportado muchos 谷xitos durante las 迆ltimas temporadas, y que ha hecho a sus rivales doblar la rodilla y copiar ciertas directrices para poder acercarse a su capacidad de simulaci車n. Sobre los cambios mencionados, algunos son para mejor y otros, lamentablemente, hacen que echemos de menos a PES5.
Antes de comentar la jugabilidad a ras de c谷sped, har谷 un breve repaso a los distintos modos de juego de la versi車n PC, en este caso, id谷nticos a los que ya ofrec赤a la versi車n PS2. Por un lado tenemos el nuevo Desaf赤o Internacional, donde nuestra misi車n ser芍 hacerlo mejor que Luis Aragon谷s en el pasado mundial y convocar a los elegidos para defender a nuestra selecci車n, desde la clasificatoria hasta la fase final.
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Por otro lado existir芍 la posibilidad de disputar un partido con jugadores aleatorios, elegidos completamente al azar por la CPU. Una opci車n que no tiene mucha utilidad pr芍ctica a la postre, pero que se agradece por su esfuerzo por oferecer un modo original. Aparte de esto, tenemos los modos cl芍sicos de Amistoso, Liga y Copa, y como no, la Liga M芍ster.
Y es que aquellos que gustan de jugar a los m芍nagers, encuentran siempre terriblemente entretenida a la M芍ster, que sin llegar a ser un m芍nager completamente serio, s赤 que ofrece la posibilidad de jugar temporadas completas con todas las competiciones, fichajes, cesiones y bajas, entrenamientos, promesas y jubilaciones. Aunque esta vez, la mayor novedad de esta modalidad ser芍 la posibilidad de jugar on-line. Todo un pelotazo a priori que se ve bastante afectado por los ya comentados problemas de red del juego.
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Para afrontar todas estas competiciones tendremos que elegir entre una creciente cantidad de equipos, entre ellos ligas nacionales licenciadas oficialmente como la espa?ola, italiana, francesa y holandesa, adem芍s de otros clubes licenciados como la Juventus (la vecchia signora, descendida a Serie B), Arsenal, Manchester, Glasgow Rangers, Benfica, Olympiakos o Galatasaray, hasta un total de 120 clubes oficiales.
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Por otro lado, existen 64 selecciones nacionales oficiales, entre ellas Espa?a, Italia, Francia, Rep. Checa o Argentina. Aparte de 谷stas, tendremos varias m芍s, pero sin ning迆n tipo de licencia, lo cual se notar芍 en sus equipaciones, bastante cutres comparadas con las de sus compa?eras licenciadas. Se agradece que se aumente el n迆mero de licencias, aunque a la altura a la que estamos, uno esperaba ya que todos los equipos importantes y de renombre estuvieran correctamente equipados. Todo se andar芍, digo yo.
Toca extenderse un poco en el apartado de jugabilidad a ras de c谷sped. Hay que decir, ante todo, que el ritmo de juego se ha visto aumentado respecto a PES5. Por lo general, la pelota y los jugadores corren m芍s, y es mucho m芍s f芍cil que el devenir del partido caiga en el correcalles, algo que era m芍s complicado de ver en su antecesor. Sin embargo, a veces se contradice el propio juego al ralentizar ciertos pases cortos, lo cual frena un poco el movimiento del esf谷rico.
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Muchos usuarios se quejaron de que PES5 era demasiado duro y rocoso. Por mucho que les pesara, esto quer赤a decir que era m芍s realista que nunca, puesto que la proliferaci車n de faltas por presi車n y entradas a destiempo e intencionadas forma parte de la salsa del f迆tbol; en PES6 se ha potenciado la fluidez por encima de la falta t芍ctica, y el juego se ver芍 cortado en muchas menos ocasiones, a veces obviando faltas bastante claras.
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Otra de las caracter赤sticas m芍s evidentes de este PES6 lo constituye el hecho de haber plasmado con bastante acierto la disminuci車n de la eficacia en el pase y en el tiro cuando el jugador tiene pocos espacios y tiene al defensa encima. M芍s que nunca, veremos disparos enviados al limbo, como si de un ensayo se tratase, o pases regalados al contrario. Por lo general, la defensa se suele imponer al ataque, algo que equilibra un poco el mayor n迆mero de ocasiones que se suele generar a lo largo del encuentro.
En cuanto a la IA del juego, luces y sombras. De momento, y si nos atrevemos a colocar el juego en dificultad media en adelante -o sea, de tres a seis de las antiguas estrellas- podremos comprobar que la m芍quina es capaz de bailarnos sin pesta?ear, moviendo el bal車n de un extremo del campo hacia el otro, efectuando efectivos amagos y regates, y buscando buena posici車n de tiro para enviar a nuestro portero a recoger la pelota del fondo de la porter赤a.
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Esta mejora se ve empa?ada por el aumento de las trampas que realiza el juego para hacerlo m芍s dif赤cil. Balones divididos perdidos de antemano, velocidad inusitada en los jugadores contrarios, punter赤a m芍xima en los instantes finales... estos y otros factores contribuyen de manera bastante il赤cita a aumentar la dificultad, aunque hay que volver a reconocer que la m芍quina efect迆a el tiki-taka mejor que nunca.
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Para acabar con la IA, los movimientos de nuestros futbolistas son bastante fieles a lo que dibujamos en la pizarra previa al partido, con los acostumbrados desmarques, ofrecimientos y cobertura de huecos. Hablando de huecos, la IA falla una y otra vez a la hora de taparlos en el centro de la defensa. Muchas veces fijan las marcas en los arietes contrarios y crean todo un pasillo para que el mediapunta o el extremo contrario se cuele hasta la cocina. Como suele ocurrir, cal y arena.
En t谷rminos generales, PES6 sigue llevando por bandera las se?as de identidad de la saga, en este caso, con alguna a?adidura de ciertos matices arcade, como el aumento de velocidad, aunque tambi谷n con otros elementos que potencian la simulaci車n, en el caso de la dificultad por marcar un gol si se ejecuta una buena defensa.
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No se puede decir que sea ni mejor ni peor juego de f迆tbol que su antecesor, aunque para m赤 PES5 era m芍s realista, y el hecho de que el 芍rbitro y el propio juego sean m芍s permisivos a la hora de se?alar como falta las acciones cuerpo a cuerpo, restan puntos en t谷rminos de simulaci車n. Posiblemente esta misma raz車n sea, para una buena parte de jugones, algo que aumente la diversi車n de PES6.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.