Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

A lo largo del s芍bado Wii se lanz車 en el pa赤s del sol naciente. La jornada recogi車 emociones, ordenadas colas y el cantado cartel de "SOLD OUT" colgado de los comercios. Conoce c車mo uno de nuestros corresponsales en Jap車n vivi車 el d赤a y c車mo fue su primer contacto empu?ando el Wiimote

Wii ya ha iniciado su andadura vital en su pa赤s natal, Jap車n. Ya la tenemos aqu赤. Cientos de miles de japoneses la tienen en su casa y en estos momentos est芍n jugando a juegos como Red Steel, WarioWare o el esperad赤simo Twilight Princess. Son jugadores que ya est芍n probando las mieles que ofrece este nuevo sistema de entretenimiento digital. Un sistema ya no dirigido a un p迆blico m芍s o menos espec赤fico, sino al p迆blico en general. Todos y todas quieren probar al menos una vez esta nueva manera de pasarlo bien en familia.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

Y esta es una de las diferencias fundamentales entre Wii y sus competidoras de esta generaci車n, PlayStation 3 y Xbox 360: Wii no se plantea en t谷rminos de a qui谷n va dirigida, sino como oferta l迆dica que todo el mundo puede disfrutar sin un conocimiento previo del mundo e industria del videojuego. ?Un concepto nuevo? No. Es m芍s bien una nueva manera de aplicar el concepto. Y Nintendo lo hace de una manera directa, pura, sin planteamientos previos.

/es/node/Array
Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

Dice la leyenda en Jap車n que la idea de Wii se empez車 a fraguar en una reuni車n de la c迆pula directiva de Nintendo en su sede central de Kioto. Cuentan que uno de los ejecutivos, ya entrado en a?os se levant車 de su asiento y, dirigi谷ndose a sus colegas en tono solemne sentenci車: 'Me gustar赤a que fabric芍ramos una nueva consola con la que yo pueda jugar con mis amigos y pas芍rmelo tan bien como lo hace mi nieto con la suya'. Se hizo el silencio y acto seguido las palabras y gestos de aprobaci車n de los presentes hicieron que all赤 mismo se decidiera no seguir adelante con los planes iniciales de la sustituta de GameCube, que todav赤a estaban en una fase embrionaria, y tirar adelante como el desarrollo de una 'revoluci車n' en el mundo del videojuego. Se pusieron manos a la obra, y el resultado ya lo tenemos entre nosotros: Nintendo Wii.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

Antes del lanzamiento
Desde hace varias semanas hemos sufrido en Jap車n (en el buen sentido y muy agradecidos que estamos por ello) un bombardeo de informaci車n comercial sobre Wii. Anuncios en televisi車n, prensa y radio, promociones, carteles publicitarios, eventos, etc. Un sin fin de im芍genes de la nueva consola de Nintendo han salpicado nuestras retinas. Hemos sabido el qu谷, el c車mo y el cu芍ndo. Y nos hemos preparado para el gran d赤a. El d赤a 2 de diciembre lleg車 casi sin avisar y nos ha regalado el nacimiento de una estrella. De una estrella con un futuro muy brillante.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii
Ampliar

En televisi車n se ha promocionado el concepto de Wii como entretenimiento para toda la familia, pero sobre todo se ha hecho hincapi谷 en uno de los juegos presentes en el lanzamiento nip車n de la consola, Wii Sports. Varios anuncios diferentes y de variada duraci車n nos han presentado a todos los miembros de la familia, desde los ni?os hasta los abuelos, disfrutando como nunca con las propuestas deportivas de este juego. Y creo que Nintendo ha acertado con esta sencilla f車rmula. De una manera directa y de f芍cil asimilaci車n nos ha dicho que Wii es una nueva forma de diversi車n que rompe con la tendencia actual en la industria y vuelve a los or赤genes. Vuelve a lo simple, a lo directo, a lo divertido. Y lo consigue. En t谷rminos futbol赤sticos, un gol por toda la escuadra. Un bello gol, a fe m赤a.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

Un peque?o inciso, a diferencia del lanzamiento estadounidense, Wii Sports no acompa?a a la consola. Una l芍stima. Pero parece que al menos comercialmente la jugada les ha salido redonda. Este juego ha sido el preferido por los compradores a la hora de hacer la selecci車n inicial. Nada que objetar desde el punto de vista de Nintendo. Esto, aparte de un entretenimiento y un arte, es tambi谷n una industria. Pero voy a hacer un poco de abogado del diablo y voy a decir que hubiera sido un gran detalle por parte de la compa?赤a de Kioto el haber incluido Wii Sports con la consola.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

En las estaciones de tren hemos tenido tambi谷n nuestra raci車n de Wii. Grandes intercambiadores como Shinjuku, Ueno o la estaci車n central de Tokio luc赤an una claridad proveniente de los anuncios luminosos de Wii. El blanco lo inundaba todo. Muchos de los paneles publicitarios inclu赤an pantallas de plasma en los que se pod赤a ver tanto im芍genes de los juegos preparados para el lanzamiento, como a jugadores en plena fiebre Wii, manejando el mando como unos expertos y sobre todo, pas芍ndolo bien. Evidentemente, todo impoluto, limpio y cuidado, tal y como es costumbre en este pa赤s.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

Y lleg車 el d赤a 'W': 2 de diciembre de 2006.
Nintendo DS se lanz車 en Jap車n tambi谷n precisamente un 2 de diciembre de hace dos a?os. ?Casualidad? Evidentemente no. Aqu赤 en Jap車n las fechas tienen una importancia que trasciende todo. El hecho de hacer coincidir ambos lanzamientos, al menos en el d赤a y el mes, es un mensaje claro a los competidores: 'DS naci車 para convertirse en l赤der, y Wii tambi谷n lo va a ser. Nos dejaremos la piel en ello. Son un equipo que simboliza lo nuevo y lo innovador'.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii
Ampliar

Volviendo al tema del lanzamiento. Ya os dimos cumplida cuenta de lo que pas車 el pasado s芍bado. Wii se agot車 al poco de ponerse a la venta. Las 400.000 unidades volaron literalmente. Y es que la expectaci車n creada en los d赤as pasados dio los frutos esperados por Nintendo. Jap車n se ha volcado con este nuevo producto. En las colas pudimos comprobar, mediante r芍pidas preguntas a los futuros poseedores de una Wii, como los motivos de la compra eran de lo m芍s uniforme que un servidor ha podido o赤r en el tiempo que es corresponsal en Jap車n de MeriStation. La innovaci車n por un lado y el juego sencillo y directo eran las principales respuestas.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

Tambi谷n pude constatar lo variado de las personas que guardaban cola. Si bien lo predominante era el sector joven (supongo que las intempestivas horas y el fr赤o echaron atr芍s las intenciones de m芍s de uno y una), pude observar la presencia de personas de mediana edad e incluso alg迆n que otro anciano. Incluso hab赤a un fan de la consola ataviado como mando de la misma (y no es broma). Ya se sabe, esto es Jap車n.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

Aqu赤, las tiendas abren entre 9:30 y 10:00 de la ma?ana. Como en cada lanzamiento de un producto importante, esta hora se adelant車 a entre las 6:30 y las 7:00. A迆n as赤, antes de llegar el momento de la apertura, Wii ya se hab赤a agotado en todas las tiendas al haberse repartido todos los cupones que daban derecho a una.

La consola
?Y qu谷 se encuentra el comprador nip車n cuando abre la caja de su flamante consola? Pues bien, por los 25.000 yenes que cuesta (un precio muy, muy asequible para el bolsillo medio japon谷s), va a encontrar lo siguiente:

La consola
Un mando con su correspondiente correa de seguridad
Un mando 'nunchako'
Transformador de corriente
Cable de audio/video
Soporte para la consola
Sensor de movimiento
Dos pilas

?Y c車mo ha sido la primera toma de contacto con la consola? Pues bien, comencemos con el mando. Lo primero que me viene a la mente cuando agarro el mando de Wii es 'comodidad'. Nintendo se ha esmerado como nunca para que el control de la consola no sea s車lo innovador, sino tambi谷n agradable al tacto. A diferencia de otros mandos a distancia, no tan bien pensados en cuanto a dise?o, el de Wii est芍 muy bien compensado en cuanto a distribuci車n del peso, una vez introducidas las pilas. Es realmente una extensi車n de la mano. Un detalle realmente de agradecer es la inclusi車n de la correa de seguridad que impide que el mando salga volando por el 赤mpetu de nuestros movimientos. No quiero ni pensar lo que ser赤a estrellar el mando contra ese jarr車n al que tanto cari?o tiene la mama de turno.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

Por otro lado, el mando 'nunchako', que se conecta al puerto especial del mando principal, tambi谷n es un alarde de comodidad y est谷tica. Ambos tienen sensores de movimiento, por lo que en algunos juegos 谷ste 迆ltimo puede ser utilizado por un segundo jugador. La calibraci車n de los mandos se realiza a trav谷s de una funci車n del men迆 de preferencias y es de lo m芍s sencillo. He de reconocer que al principio ten赤a mis dudas acerca de la precisi車n con la que mis movimientos se trasladar赤an a la pantalla. Con la misma sinceridad he de decir que estas dudas se disiparon a los pocos minutos de empezar a jugar con Wii.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii
Ampliar

Una de las grandes novedades de Wii, y una de las m芍s esperadas por los jugadores m芍s veteranos es la consola virtual. Mediante este software de emulaci車n y la compra en l赤nea podremos jugar a joyas del pasado de consolas de Nintendo y otros fabricantes. En el lanzamiento japon谷s, Nintendo ha puesto a disposici車n de los jugones 38 juegos entre los que podemos encontrar F-Zero, Castlevania IV, Goleen Axe, Donkey Kong, Street Fighter, Mario Brothers, etc. Con el tiempo, la compa?赤a de Kioto piensa aumentar el cat芍logo paulatinamente. Como amante de este tipo de juegos estar谷 eternamente agradecido a Nintendo por esta opci車n.

La consola virtual de Wii

El manejo de la consola se realiza a trav谷s del concepto de canales. Hay canales de noticias, de previsi車n del tiempo, de configuraci車n, un canal de personalizaci車n donde podremos crear un alter-ego (Mii) para dotar a nuestra consola de una personalidad, otro de compras (donde realizaremos todas las operaciones con nuestros puntos), otro para ver las fotos que tengamos almacenadas en una tarjeta de memoria, etc. Tambi谷n se crea un canal por cada juego que adquiramos en la consola virtual.

Pasaporte Jap車n: Lanzamiento de Wii

Con Wii tambi谷n podemos comunicarnos con otros usuarios de la consola a traves de Wii Connect y el sistema de mensajer赤a. Es tan f芍cil como a?adir el c車digo de usuario de la persona en cuesti車n a nuestra agenda y empezar a intercambiar mensajes. Incluso podremos registrar como amigos a usuarios de ordenadores o de tel谷fonos m車viles.



Los juegos
En Jap車n, los juegos cuestan entre los 4.800 y los 6.800 yenes. Para el lanzamiento, hab赤a a la disposici車n del comprador 16 Juegos. Algo realmente de agradecer. S車lo por comparar, en el lanzamiento de PlayStation 3 hab赤a tan s車lo 5. Hac赤a tiempo que una consola no recib赤a tantos juegos el d赤a de su lanzamiento en el pa赤s del sol naciente. Se nota que Nintendo est芍 volcada con Wii. Hagamos un repaso de los 16 juegos y las impresiones que me han causado algunos de ellos:

Ampliar

The Legend of Zelda: Twilight Princess
Uno de los juegos m芍s esperados para la nueva consola de Nintendo. Originalmente fue planteado s車lo para GameCube, pero ha sido desarrollado conjuntamente tambi谷n para Wii. En Jap車n, la versi車n para el cubo se vende s車lo a trav谷s de Internet. La de Wii incorpora imagen 16:9 y la utilizaci車n del mando para controlar los mandobles y ataques de Link en su misi車n por desentra?ar los secretos del reino del crep迆sculo que ha descendido sobre Hyrule.

The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)

Wii Sports

Wii Sports (Wii)
Wii Sports (Wii)

Como ya he comentado, este es el juego estrella para Nintendo. Al menos si nos fijamos en la cantidad de minutos y espacio de publicidad que se le han concedido en los medios japoneses. Tenemos la opci車n de jugar, al estilo Wii, a un total de cinco deportes: boxeo, bolos, tenis, golf y b谷isbol. Los gr芍ficos parecen querer ser una actualizaci車n en tres dimensiones de los ya eternos juegos de 8 y 16 bits. El manejo no puede ser m芍s sencillo. Tenemos que imitar los t赤picos movimientos clave de cada deporte (lanzar la bola, golpear la pelota con el palo de golf, darle al bate, etc.) esgrimiendo nuestro mando delante de la pantalla. Una de las m芍s divertidas propuestas jugables de los 迆ltimos a?os, sin duda.

WarioWare

WarioWare
WarioWare (Wii)
Ampliar

Un juego que proviene del mundo port芍til pero que se ha adaptado de manera inmejorable al mundo de Wii. M芍s de 200 de pruebas locas en las que mediante movimientos del mando tendremos que, entre otras cosas, meter dos dedos en una nariz ajena, cortar un pescado congelado, salvar a una chica que cae desde lo alto, separar a personas de uno y otro sexo seg迆n se dirigen al lavabo, y un largo etc谷tera. Hay incluso homenajes directos a otros juegos para DS como Nintendogs.

Los gr芍ficos, aunque adaptados a las posibilidades de Wii, siguen conservando ese aire entre retro y ultra funcional, en el que la calidad de la animaci車n parece haberse sacrificado (de una manera forzada, eso s赤) en pos de la hilaridad y el impacto directo. La mec芍nica del juego es exactamente la misma que las versiones para DS, es decir, un no parar de pruebas en las que la velocidad y la precisi車n son fundamentales para seguir adelante en el juego. He quedado gratamente sorprendido por lo sencillo del manejo y lo preciso de la traslaci車n a la pantalla de los movimientos que hago con el mando. Todo muy sencillo y directo, como tiene que ser en juego de estas caracter赤sticas. Un diez para Nintendo.

Wii Play
Llamado en Jap車n 'Hajimete no Wii' (primer contacto con Wii), esta colecci車n de mini juegos est芍 pensada para acostumbrarnos a la mec芍nica b芍sica? de Wii y sus posibilidades de entretenimiento. Entre los juegos encontramos pinball, billar, jockey de mesa y ping-pong. Incluido en la caja encontramos un mando adicional para disfrutar del juego a dos bandas. No es que sea algo demasiado espectacular, pero teniendo en cuenta la presencia del mando adicional, el precio de los mini juegos es casi testimonial, por lo que es una buena alternativa a Wii Sports, aunque no tan variada y definitivamente no tan carism芍tica.

Hajimete no Wii

Red Steel

Ampliar
Red Steel (Wii)
Red Steel (Wii)

Este es un juego del que los medios nipones se han hecho eco como algo realmente inusual. Y es que los japoneses, tan celosos de su cultura, ven como algo at赤pico que alguien desde fuera (en este caso desde Europa) cree algo bas芍ndose en arquetipos del pa赤s del sol naciente. Y es que aqu赤 nos vamos a encontrar y tendremos que luchar con yakuzas utilizando katanas (espadas japonesas), entre otras armas. Es el primer FPS que recibe Wii y, si bien no aporta nada nuevo o relevante al g谷nero en lo que se refiere al desarrollo, el s車lo hecho de tomar el control y blandirlo delante de la pantalla cual katana para deshacernos de nuestro oponente, es toda una experiencia. Eso s赤, al principio cuesta algo cambiar el chip del t赤pico control en PC de este tipo de juegos por un sistema de apuntar y disparar m芍s natural. Pero una vez conseguido, la gratificaci車n y diversi車n est芍n m芍s que aseguradas.

SD Gundam Scad Hammers

SD Gundam Scar Hammers (Wii)
SD Gundam Scar Hammers (Wii)

Mechas (robots gigantes) cabezones por doquier en esta propuesta en la que los ingenios mec芍nicos utilizan martillos en vez de sus tradicionales armas para combatir a los enemigos o hacernos paso a trav谷s de los obst芍culos que encontramos en nuestro camino y as赤 conseguir nuevas partes con las que equipar nuestro robot y hacerlo m芍s potente. Curiosa puesta en escena, con una perspectiva isom谷trica y unos gr芍ficos coloridos.

Tamagotchi no Pika Pika Daityouryou

Tamagotchi (Wii)
Tamagotchi (Wii)

Llegamos a uno de los juegos 'absolutamente japoneses' del cat芍logo inicial de Wii. En esta ocasi車n no tenemos que cuidar de nuestro peque?a criatura a medida que se hace mayor, si no que estamos ante un juego de mesa. Ahora tenemos que ayudarle a conseguir su objetivo, que no es otro que el de ser presidente. Para ello tiene que conseguir puntos de popularidad que se van recogiendo por el tablero y pasar una serie de pruebas que le ayudar芍n en su camino. Diferente planteamiento, pero est谷tica id谷ntica a la que estamos acostumbrados.

Ampliar

Ennichi no Tatsujin

Ennichi no Tatsujin (Wii)
Ennichi no Tatsujin (Wii)

Pasamos ahora al 芍mbito m芍s tradicional de la cultura japonesa. Nos vamos de festival. En verano son muy populares los festivales (natsu no matsuri) en los que, aparte de comer y beber, podemos divertirnos con infinidad de actividades y juegos ancestrales tales como la captura de peces, o el acertar con un peque?o aro en un pivote colocado para tal fin. Este juego de Bandai Namco nos sumerge de lleno en uno de estos acontecimientos estivales y nos permite disfrutar de todas esas recreaciones desde el sal車n de casa. Evidentemente est芍 enfocado al p迆blico japon谷s y seguramente no saldr芍 del pa赤s. Aunque nunca se sabe.

Trauma Center: Second Opinion

Ampliar
Trauma Center: Second Operation (Wii)
Trauma Center: Second Operation (Wii)

El virus GUILT, creado por terroristas, es la m芍xima amenaza a la que se enfrenta la humanidad en el futuro. Nosotros, encarnando al doctor Kousuke Tsukimori deberemos detener su avance. Para ello, haremos uso del bistur赤 en el que se convierte nuestro mando para llevar a cabo operaciones quir迆rgicas con la m芍xima precisi車n posible. Una continuaci車n de lo que ya hemos visto en DS, pero con el aliciente del nuevo control de Wii y unos gr芍ficos mejorados.

Elebits

Elebits (Wii)
Elebits (Wii)
Ampliar

Konami nos propone uno de los juegos m芍s curiosos y creativos del elenco de arranque de Wii. Nuestra misi車n consiste en encontrar a todos los elebits, extra?as criaturas que son la fuente de energ赤a primigenia del mundo, que est芍n esparcidos por nuestro hogar. Para ello haremos uso de nuestra pistola especial para mover muebles sin esfuerzo y descubrir tras ellos a las evasivas criaturas. Cuantas m芍s consigamos capturar, m芍s potente se har芍 nuestra pistola. Adem芍s tenemos la opci車n de crear nuestros propios decorados y enviarlos a nuestros amigos por Wii Connect para que sean ellos los que descubran d車nde se esconden los elebits.

Necro-Nesia

Necro-Nesia (Wii)
Necro-Nesia

Un juego de supervivencia y terror赤ficas criaturas. Nos situamos en una misteriosa isla plagada de insectos gigantes. Mediante el mando podremos utilizar nuestras armas para deshacernos de tan repelentes habitantes. Un 'survival horror' en toda la regla, y el primer juego de estas caracter赤sticas que har芍 uso de las posibilidades del mando de Wii. A pesar de que no hemos podido probarlo en profundidad, promete convertirse en un t赤tulo importante en el cat芍logo de esta nueva m芍quina.

Ampliar

Super Monkey Ball Uki Uki Party Daishuugou

Super Monkey Ball (Wii)
Super Monkey Ball

Vuelven los simp芍ticos monos en sus esferas transparentes. En este juego, adem芍s de los t赤picos recorridos tridimensionales, podremos disfrutar de las mini pruebas donde pondremos a prueba nuestra habilidad con el mando. Ahora tambi谷n podemos desplazar a nuestro personaje de manera vertical, haci谷ndole saltar desplazando verticalmente nuestro mando. De esta manera podremos acceder a rincones de otro modo inaccesibles.

Super Swing Golf Pangya

Ampliar
Super Swing Golf Pangya

El golf es muy popular en Jap車n como lo demuestran la infinidad de campos que existen en el pa赤s donde practicar este deporte. Cualquier consola que se precie ha de tener un por lo menos un juego de golf de prestigio. Y Wii nace con una buena alternativa al deporte real. Y es que en este juego, proveniente de la vecina Corea del Sur, tenemos que hacer valer nuestro swing para conseguir avanzar en el juego, o ataviar con distintos atuendos a nuestro personaje.

Wing Island

Wing Island (Wii)
Wing Island
Ampliar

Un juego de pilotaje de aviones de h谷lice en el que podremos ir equipando nuestro aparato con nuevas y mejores piezas para obtener mejores resultados en las pruebas de acrobacia. Se pueden controlar hasta cuatro aeronaves a la vez. En el modo historia podremos apagar fuegos forestales o llevar a cabo misiones de salvamento, por ejemplo. Para pilotar el avi車n haremos uso del mando inclin芍ndolo de la manera precisa para realizar las maniobras.



Kororimpa

Kororimpa (Wii)
Kororimpa

Un curioso juego en el que tenemos que utilizar nuestro mando para inclinar a nuestra voluntad una serie de plataformas laber赤nticas por las que ruedan peque?os objetos esf谷ricos que tenemos que hacer llegar a su destino, evitando en el camino toda una serie de obst芍culos. A pesar de su sencillo concepto, estamos ante un puzzle que a buen seguro ofrecer芍 incontables horas de diversi車n a los usuarios.

Ampliar

Crayon Shin-chan Saikyou: Kazoku Kasuka Peking Wii

Crayon Shin-Chan (Wii)
Crayon Shin-Chan

El famoso y travieso personaje de manga salta a la pantalla de Wii en una aventura en la que todos los miembros de su familia participan en un programa de televisi車n en el que tendr芍n que superar varias pruebas de habilidad. Nuestra misi車n es ayudarlos. Otro juego de mini pruebas que aprovecha a la perfecci車n las bondades del mando de la consola. As赤, por ejemplo, tendremos que inflar globos tanto como podamos sin que estallen, tocar instrumentos musicales, jugar a piedra, papel y tijera, etc. Lo mejor de todo es que pueden participar en la fiesta hasta cuatro jugadores simult芍neamente.

Decir tambi谷n que est芍 en marcha una campa?a publicitaria en la televisi車n japonesa con hilarantes anuncios en los que un hombre, vestido como Shinchan (cabeza de l芍tex con la forma y detalles del personaje dibujado incluida) pregunta por la ciudad a todo el que encuentra c車mo llegar a su casa para poder jugar a su juego en una Wii. Y al final, lo consigue.

Ampliar


?Hablamos de la competencia?
La s谷ptima generaci車n de consolas de sobremesa ya est芍 en marcha. Primero fue Xbox 360, despu谷s PlayStation 3, y ahora por fin llega Wii. Tres propuestas diferentes y 迆nicas que definen, cada una de ellas, una manera de entender el videojuego.

Xbox, con una complet赤sima apuesta por el juego en l赤nea, un cat芍logo cada vez m芍s completo y redondo, y una aceptaci車n cada vez mayor por parte del consumidor, al menos fuera de Jap車n. PlayStation 3 con su clara determinaci車n para liderar el salto a la alta definici車n, tanto en el formato de su salida de v赤deo, como en el de sus discos. La nueva creaci車n de Sony tambi谷n quiere volver a ser l赤der en esta generaci車n como ya lo fue en las dos anteriores.

XBox 360 fue la primera en llegar, con una buena aceptaci車n

Sony y Microsoft han presentado consolas continuistas. Soberbias t谷cnicamente, pero no suponen un cambio radical en cuanto a planteamiento conceptual. Pero Wii se mueve en otra direcci車n. Wii quiere divertir. No piensa tanto en caracter赤sticas t谷cnicas como en otros factores como la simplicidad y lo directo de su planteamiento. Su principal objetivo es el proporcionar satisfacci車n inmediata tanto al jugador ocasional como al experto. Y est芍 investigando nuevas maneras de jugar delante de la televisi車n.

PlayStation 3 intentar芍 repetir el 谷xito de sus predecesoras

?Cu芍l de estas propuestas conseguir芍 hacerse con el coraz車n del videojugador? Es dif赤cil decirlo. A corto plazo es dif赤cil cambiar los h芍bitos adquiridos durante tantas y tantas generaciones de consolas. Pero tambi谷n es cierto que los cambios son siempre necesarios para evolucionar. Y Wii significa ese cambio. Lo representa. Quiz芍s no en esta generaci車n (o quiz芍s s赤), pero el paso est芍 dado. Y muchos seguir芍n su ejemplo o tomar芍n prestadas muchas ideas de esta revoluci車n. De ello estoy completamente seguro. Wii ha llegado, ha visto y ha vencido. Todav赤a no sabemos si en ventas, pero s赤 en innovaci車n y diversi車n.

Wii para todos
Wii para todos

Conclusiones
Mientras apago la consola mis pensamientos se centran en las buenas sensaciones que me ha causado jugar con Wii. Es una consola que ha nacido para triunfar en Jap車n y en el mundo. Ha llegado hasta nuestros hogares una nueva forma de videojuego y somos testigos de excepci車n de este acontecimiento. DS ha cambiado para siempre el panorama del juego port芍til. Wii lo har芍 con el de sobremesa. Bravo, Nintendo.

Wii pronto estar芍 disponible en todo el mundo
Ampliar

La estampa buc車lica que puedo observar a trav谷s de la ventana con esos momiji que despiden apenados a sus 迆ltimas hojas de color rojo me recuerda que en Kioto, donde los momiji lucen su m芍ximo esplendor, ha nacido una estrella. Bienvenida a casa, Wii. Ahora a conquistar el mundo?

Ampliar
Ampliar
Ampliar
Ampliar
Ampliar
Ampliar
Ampliar
Ampliar
Ampliar

The Legend of Zelda: Twilight Princess

  • Wii
  • Acci車n
  • Aventura

Versi車n con funciones especiales de "Twilight Princess" para Wii.

Car芍tula de The Legend of Zelda: Twilight Princess
9.5
seductrice.net
universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
prowp.net
webmanicura.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
kftz5k.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
casino-natali.com
iprofit-internet.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
healthandfitnesslives.com
androidnews-jp.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
britsmile.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
kakakpintar.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
rajasthancarservices.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
hemendekor.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com