Shining Force EXA
SEGA continua la saga Shining Force con un cap¨ªtulo marcado por el protagonismo de dos h¨¦roes. La magia perdida en las ¨²ltimas entregas promete recuperarse con EXA, el pr¨®ximo integrante de la saga. Os adelantamos como ser¨¢.
SEGA continua la saga Shining Force con un cap¨ªtulo marcado por el protagonismo de dos h¨¦roes. La magia perdida en las ¨²ltimas entregas promete recuperarse con EXA, el pr¨®ximo integrante de la saga. Os adelantamos como ser¨¢.
La saga Shining ha ido perdiendo entrega tras entrega el prestigio obtenido con los primeros cap¨ªtulos de MegaDrive y Sega Saturn. Las razones se resumen en un enfoque m¨¢s comercial y en un salto incorrecto a nivel jugable. Si en principio eran RPGs t¨¢cticos, ahora todo se limita, en base a los ¨²ltimos cap¨ªtulos (Tears y NEO), a acci¨®n, tintes roleros y una linealidad excesiva.
Shining Force EXA intentar¨¢, si bien no innovar, al menos asentar las bases de las ¨²ltimas incursiones incorporando mejoras y a?adidos para dotar de m¨¢s solidez al especto jugable. La base ser¨¢ la de Shining Force NEO, lo que significa que nos encontramos ante un RPG de acci¨®n muy enfocado a esto ¨²ltimo, casi llegando a Dynasty Warriors. Esto no gust¨® demasiado a los fans, pero as¨ª se justifica esta nueva entrega, que intentar¨¢ volver a atraerlos.
La historia se desarrollar¨¢ en un mundo debastado por guerras y la opresi¨®n. Dos grandes naciones estuvieron en el pasado en constantes guerras invocando armadas de bestias y demonios. Ahora, d¨¦cadas m¨¢s tarde, uno de los reinos ha ganado una visible ventaja frente al otro. Nosotros tomaremos el control de dos personajes diferentes.
Shining Force EXA (PlayStation 2) |
Shining Force EXA (PlayStation 2) |
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Shining Force EXA (PlayStation 2) |
Por un lado, Toma, un guerrero capaz de utilizar el poder de Shining Force, y destinado a unir los mundos divididos en el que vive. La otra cara de la moneda ser¨¢ Cyrille, una poderosa hechicera que lucha para poder crear un futuro mejor para su reino. El argumento se desarrollar¨¢ de forma t¨ªpica, es decir, que iremos conociendo a m¨¢s personajes que se unir¨¢n al grupo, habr¨¢ giros argumentales, etc¨¦tera.
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Volviendo al aspecto jugable, se incorporar¨¢ el innovador Fortress System, que nos permitir¨¢ controlar en mayor o menor medida el Geo Fortress, base de operaciones de nuestro personaje, poni¨¦ndolo en defensa, ataque, etc¨¦tera. Fuera del Geo Fortress, podremos realizar misiones, asistir a eventos, etc¨¦tera. Un aspecto interesante de nuestra base de operaciones ser¨¢ que podremos hacerla subir de nivel, evolucionarla conforme avanzamos en la historia, todo ello asimilando los estilos?y ataques de los personajes que est¨¦n dentro de ¨¦l.
La ¨²nica toma de contacto con Shining Force EXA se produjo en el Tokyo Game Show 2006, donde SEGA mostr¨® a los medios y asistentes una demo con tres archivos guardados. Gracias a esta pudieron esclarecerse detalles del sistema de combate, que como ya hemos comentado seguir¨¢ siendo en tiempo real y no por turnos, como los Shining originales.
Shining Force EXA (PlayStation 2) |
Shining Force EXA (PlayStation 2) |
Cada personaje ser¨¢ ¨²nico en el campo de batalla, como en cualquier RPG gen¨¦rico. Uno de los archivos salvados permit¨ªa ponerse a las botas del Toma, el guerrero. Su gran velocidad ve¨ªa mermada -en cierto modo- su fuerza. A¨²n as¨ª gracias al frenetismo de sus movimientos la sensaci¨®n de monoton¨ªa no lleg¨® hasta bien entrada la partida. Lo m¨¢s llamativo de este contacto fue el hecho de que los escenarios no eran simplemente avanzar a lo loco, sino que tendr¨¢ determinados objetivos y peque?os puzzles que nos pondr¨¢n las cosas un poco dif¨ªciles.
Shining Force EXA (PlayStation 2) |
Ya hablando de los apartados t¨¦cnicos, promete bastante. Sin llegar a ser precisamente innovador ni rompedor, luce un aspecto considerablemente bueno y notablemente superior al de Shining Force NEO, especialmente en las secuencias, bastante llamativas. Lo mismo podr¨ªamos decir de los escenarios, simples pero bastante bonitos. La m¨²sica seguir¨¢ el estilo de siempre -a juzgar por v¨ªdeos-,?y por supuesto contar¨¢ con doblaje al japon¨¦s tan pronto como salga por aquellas tierras.
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Shining Force EXA (PlayStation 2) |
En resumidas cuentas, Shining Force EXA promete ser un interesante experimento como secuela de Shining Force NEO. Gr¨¢ficamente lucir¨¢ considerablemente mejor, algo que realmente le hac¨ªa falta. Y jugablemente, pese a mantener la base, tampoco pinta excesivamente mal. Lo ¨²nico que no se llega a comprender es que SEGA haya desechado el magn¨ªfico sistema de los Shining cl¨¢sicos en pos de una jugabilidad mucho m¨¢s simple, aburrida y arcade. SFEXA llegar¨¢ el pr¨®ximo a?o a Jap¨®n, y a¨²n no tiene fecha para otros territorios.
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