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Tony Hawk's Project 8
- Plataforma3607.5PS36.5PSP7.5
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorNeversoft Entertainment
- Lanzamiento14/11/2006 (360)23/03/2007 (PS3)08/06/2007 (PSP)
- EditorActivision
Los ocho magn¨ªficos
Tony Hawk se aproxima a la nueva generaci¨®n con una propuesta: buscar a los ocho mejores skaters y formar un nuevo grupo del m¨¢s alto nivel. La competici¨®n est¨¢ en marcha, es hora de subirse al skate y empezar a realizar nuestros mejores trucos...
Lo que empez¨® siendo un t¨ªtulo alternativo en Tony Hawk Pro Skater se ha convertido en una franquicia de culto con un buen n¨²mero de seguidores. Y no es para menos, ya que la calidad de las producciones basadas en el famoso mago del skate queda fuera de toda duda y resultan altamente recomendables tanto para los incondicionales de este deporte extremo como para los que quieren descubrirlo.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
El Project 8
El primer Tony Hawk de esta nueva generaci¨®n recibe el subt¨ªtulo de Project 8. El genio que le da nombre al juego ha propuesto p¨²blicamente una importante competici¨®n en el mundo del skate: formar¨¢ un grupo de ocho aut¨¦nticos especialistas con el monopat¨ªn, en el que s¨®lo estar¨¢n los mejores. Nuestro objetivo ser¨¢, claro est¨¢, llegar a ser uno de los elegidos.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
Para tal fin, tenemos el denominado modo 'Carrera' del juego, principal valuarte de esta nueva entrega, en el que tendremos que crear nuestro personaje y labrarnos nuestra propia leyenda partiendo de lo m¨¢s bajo. Se trata de una forma de enfocar el t¨ªtulo que resulta verdaderamente atractiva y que, dentro de su relativa sencillez de desarrollo, consigue enganchar al usuario.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
La sencillez que nombramos se debe a que, simplemente, nuestra labor consistir¨¢ en recorrer diferentes escenarios a bordo de nuestro monopat¨ªn cumpliendo las diferentes misiones que se nos proponen en cada uno de ellos. Personajes de lo m¨¢s dispares necesitar¨¢n nuestra ayuda o nos encomendar¨¢n objetivos que nosotros deberemos cumplir haciendo gala de nuestras habilidades.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
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Por ejemplo, una fot¨®grafa puede pedirnos que hagamos acrobacias para su publicaci¨®n, o 'pap¨¢' puede pedirnos que le recojamos las pelotas de golf que lanza antes de que se pierdan. Estas meras excusas se traducen en realizar trucos variados, que a veces nos explican y otras veces deberemos descubrir c¨®mo realizarlos. Lejos de convertirse en una rutina, esta mec¨¢nica resulta bastante adictiva.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
Al ir cumpliendo estos objetivos, subiremos nuestro rango de skater. Esto viene a ser como subir de nivel en un RPG, ya que iremos acumulando puntos de experiencia que luego podremos utilizar para mejorar distintos atributos y caracter¨ªsticas de nuestro personaje. Adem¨¢s, cuanto mayor sea nuestro rango, m¨¢s cerca estaremos de entrar en el grupo de Tony Hawk.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
Diversi¨®n para varios jugadores
Junto a este bastante largo e interesante modo carrera, se encuentran diversas opciones para jugar acompa?ado, ya sea en una misma consola por otro usuario, o online contra rivales de todo el mundo. Sin embargo, mientras el modo para dos jugadores ofrece una completa gama de competiciones, el modo online est¨¢ algo m¨¢s limitado, aunque no por ello deja de ser interesante, permitiendo competir hasta a ocho usuarios distintos.
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La principal diferencia radica en que en el modo para dos jugadores podremos elegir directamente en qu¨¦ queremos competir contra nuestro rival, mientras que online determinaremos si queremos una partida de jugador o clasificaci¨®n, y la m¨¢quina propone los retos. En cualquiera de ambos casos, la diversi¨®n est¨¢ asegurada, ya que nada hay m¨¢s divertido que competir con otros jugadores. Una pena que online se produzcan de vez en cuando unos horribles cuelgues que nos obligan a cortar la partida y tener que reiniciar la consola.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
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Leyendas y editor
Pese a que en el modo carrera s¨®lo permite jugar con los personajes creados en el editor, Project 8 incluye a varias leyendas del skate. Aparte de Tony Hawk, otros once personajes reales har¨¢n su aparici¨®n, junto a la nada despreciable cifra de seis adicionales que son secretos. Un completo plantel de caras reconocibles por los aficionados al skate que ser¨¢ un placer controlar.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
Aparte, podremos crear nuestros propios personajes en el editor. Este peca, en primera instancia, de no ser tan completo como en anteriores entregas. Seleccionaremos un modelo base de personaje y, a partir de ah¨ª, podremos determinar un considerable n¨²mero de par¨¢metros, como pueden ser las camisetas, protecciones, tipo de pelo, etc.
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Pese a que el n¨²mero de combinaciones es bastante elevado, puede resultar bastante sencillo encontrarnos con nuestro hermano gemelo, que puede diferenciarse s¨®lo en la camiseta. Al partir s¨®lo de una limitada base de modelos, las variaciones a realizar no los cambian lo suficiente como para poder diferenciarlos de forma significativa.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
Apartado t¨¦cnico
En el aspecto jugable, nada se le puede reprochar a Project 8, ya que es una aut¨¦ntica fuente de diversi¨®n gracias a su variedad de trucos y habilidades, y su gran n¨²mero de misiones (m¨¢s de cien) y logros (49), algunos de los cuales resultan bastante enrevesados de conseguir. Adem¨¢s, disfrutarlo con varios usuarios, es un gran aliciente que proporciona incontables horas de diversi¨®n.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
Gr¨¢ficamente el juego luce bastante bien, aunque no es todo lo que esperar¨ªamos de la nueva generaci¨®n. El trabajo de texturas y las animaciones de los skaters al realizar las distintas t¨¦cnicas son sublimes, aunque los escenarios fallan un poco en su dise?o simpl¨®n. Tienen un buen n¨²mero de detalles, pero les falta ese punto extra que lo distinga como plenamente de nueva generaci¨®n.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
Adem¨¢s, todos los elementos del escenario resultan poco s¨®lidos, por lo que no es extra?o ver c¨®mo, al fallar un truco, atravesamos los elementos del escenario que nos encontramos en nuestro camino. A veces tambi¨¦n se causan bucles extra?os, como que un skater se quede flotando en el aire atascado intentando saltar una valla sin caer ni a un lado ni a otro durante unos segundos.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
Pueden sonar grandes problemas a priori, pero son un poco secundarios, ya que no es algo que se produzca de forma constante. Un buen acercamiento gr¨¢fico a la next-gen, aunque todav¨ªa le queda camino por andar. La banda sonora es bastante llamativa, y el doblaje (en ingl¨¦s) es bastante bueno, aunque la ausencia de sonidos ambientales resulta bastante desconcertante por momentos, al parecer que vagamos por parajes muertos.
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) |
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.