
Guitar Hero II
El bis m¨¢s brutal
Despu¨¦s del exitazo que supuso Guitar Hero, RedOctane ha decidido no retirarse del escenario de la generaci¨®n actual sin deleitarnos con un incre¨ªble bis. M¨¢rcate un solo frente a tus amigos, en su compa?¨ªa con el cooperativo y toca la guitarra hasta que tu mu?eca arda en llamas. ?Bring noise!
Tocando el cielo
Un a?o ha pasado desde que la hasta entonces desconocida desarrolladora RedOctane se atreviera a salir del mundo del hardware para dedicarse a otro tipo de labores. La uni¨®n con Harmonix les funcion¨® a la perfecci¨®n y el resto, como se suele decir, es historia. M¨¢s de un mill¨®n de juegos vendidos, millares de aficionados colgando videos en webs como YouTube.com y organizando infinidad de torneos y competiciones.
Guitar Hero II (PlayStation 2) |
Se hab¨ªa conseguido plasmar de forma magistral el arte de tocar la guitarra dentro de las posibilidades que un videojuego puede ofrecer. Manteniendo siempre la distancia con la dificultad real de tocar este instrumento, la idea hab¨ªa funcionado de forma soberbia. Pese a que no eran los primeros en llevar esta idea a la pr¨¢ctica, una laboriosa producci¨®n musical y una lista de canciones impresionante a todas luces consiguieron erigir a Guitar Hero como un t¨ªtulo casi de culto.
Guitar Hero II (PlayStation 2) |
Tanto es as¨ª que se ha convertido en uno de los mas populares simuladores musicales, utilizado en reuniones de amigos, congregaciones de jugadores o incluso en reality shows como Gran Hermano. ?Cual es el misterio de este ¨¦xito? La formula lleva partes iguales de originalidad y buen hacer, aunque el menor alcance de productos similares como el veterano Guitar Freaks de Konami,tambi¨¦n ha ayudado a la buena acogida que ha tenido Guitar Hero. Si a esto a?adimos una lista de canciones totalmente occidentalizada y acorde a los gustos de mucha gente, independientemente de ser o no jugadores habituales, tenemos la receta del ¨¦xito servido en bandeja.
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Lejos de dormirse en los laureles, la desarrolladora ha trabajado duro este ¨²ltimo a?o y ha conseguido mejorar el ya de por si excelente producto original. Escuchando las s¨²plicas de muchos fans y tomando sugerencias en consideraci¨®n, se han implementado mejoras de verdadera entidad. El juego ha ganado madurez y ofrece nuevos retos para jugar solo o en compa?¨ªa, adem¨¢s de expandir la banda sonora con 64 nuevos temas.
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Por suerte, una remodelada lista de canciones es solo la excusa para sacar el guitarrista que llevas dentro. Si eres uno de los que hab¨ªa conseguido dominar el modo experto de la primera parte y estas buscando retos mayores, toma asiento, porque el show acaba de empezar y t¨² eres la estrella esta noche.
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Gr¨¢ficos
Pese a que el aspecto visual no es el punto fuerte del juego, ha habido algunas mejoras en Guitar Hero 2 que merecen ser rese?adas. El nuevo dise?o art¨ªstico, que engloba los men¨²s y el arte, es m¨¢s extravagante y llamativo que nunca, combinando perfectamente con la est¨¦tica de dibujo animado de los personajes. En este sentido, se han a?adido nuevos caracteres al juego, algunos de los cuales deber¨¢n ser desbloqueados mediante la tienda. Repite la mayor¨ªa de m¨²sicos del plantel original, incluyendo a Izzy Sparks, que ahora se puede elegir desde el inicio. Tambi¨¦n aparece la muerte con su guitarra en forma de guada?a, aunque el aspecto del personaje ha evolucionado a uno mucho m¨¢s estilizado e imponente. En total, once modelos entre los que elegir a nuestro alter ego sobre el escenario.
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Sin embargo, es en los escenarios donde m¨¢s se nota la evoluci¨®n respecto al t¨ªtulo original. Mientras nos desplazamos por Estados Unidos e Inglaterra en el modo historia, visitaremos desde peque?os clubes hasta el imponente Stonehenge. En general, el tama?o de los escenarios y sus zonas circundantes es mayor que en Guitar Hero, existiendo un gran n¨²mero de elementos m¨®viles en ellos.
Guitar Hero II (PlayStation 2) |
Tambi¨¦n notaremos que sufren variaciones en funci¨®n de si la canci¨®n que tocamos es normal o se trata de un bis, momento en el que sufrir¨¢n algunos cambios bastante curiosos. El p¨²blico aparecer¨¢ en gran volumen, aunque se nota demasiado la repetici¨®n de modelos tridimensionales. La sincronizaci¨®n total en el movimiento de los fans tambi¨¦n resulta algo simple, aunque a la hora de jugar son detalles que pasan desapercibidos para el guitarrista.
Guitar Hero II (PlayStation 2) |
En el resto de apartados, se han modificado las animaciones al pulsar una tecla correctamente, aunque es un detalle menor y que no resulta demasiado llamativo a primera vista. La sincronizaci¨®n de la mano del personaje tambi¨¦n se ha mejorado, resultando a¨²n m¨¢s cre¨ªble y variando en funci¨®n de si tocamos una nota simple o un acorde. El gran tama?o de los escenarios tambi¨¦n permite mostrar m¨¢s personajes en pantalla, sin nig¨²n tipo de ralentizaci¨®n ni caida de la tasa de im¨¢genes. Para el resto de elementos se reutiliza totalmente el motor existente, de forma que si somos jugadores habituales no notaremos demasiados cambios a primera vista.
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Sonido

La gran calidad sonora de Guitar Hero fue uno de los puntos que llev¨® al juego hasta lo m¨¢s alto de las listas de ventas. Teniendo esto en cuenta, RedOctane ha vuelto a encargar a Wavegroup la producci¨®n de la lista de canciones, que presentar una factura t¨¦cnica de alt¨ªsimo nivel. La mayor¨ªa de los cortes son versiones realizadas por los miembros del estudio, aunque para dos canciones del reparto se ha contado con la ayuda de los artistas que las interpretan originalmente. Vocalmente, se ha logrado un trabajo remarcable a la hora de imitar a los vocalistas de los grupos que se versionan, aunque en algunos temas el resultado no resulta totalmente similar. En conjunto, una producci¨®n sobresaliente que har¨¢ las delicias de aquellos con un buen equipo de sonido conectado a su consola.
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Si hablamos de la selecci¨®n musical, no hay por menos que alabar los intentos de la compa?¨ªa por integrar todo tipo de g¨¦neros y ¨¦pocas. Desde baladas como Sweet Child O'Mine de Guns and Roses hasta temas country como Jessica de Allman Brothers. Por mencionar alguno de los grupos versionados, podemos encontrar Van Halen, Aerosmith, los Rolling Stones o The Pretenders. La lista de canciones est¨¢ compuesta por 64 temas, de los cuales 40 se tocan en el modo historia y el resto se pueden desbloquear en la tienda.
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Pese a que la lista supera en cantidad a la de Guitar Hero, no nos da la misma sensaci¨®n en cuanto a calidad. Aunque es un punto muy subjetivo, el conjunto de temas elegido no nos ha parecido tan potente como en el primer juego, aunque hemos encontrado autenticas joyas dentro del repertorio. La idea subyacente, corroborada tras completar el juego, es que la desarrolladora ha sacrificado parcialmente la espectacularidad de algunos temas en virtud de ofrecer? partituras mucho mas interesantes y enrevesadas.
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Hay que dejar claro que, pese a esta aparente sensaci¨®n de inferioridad respecto a su predecesor, la calidad musical de Guitar Hero 2 esta fuera de toda duda. Para realizar la selecci¨®n, RedOctane ofreci¨® a los usuarios la posibilidad de sugerir temas en su foro oficial. A partir de las impresiones de los jugadores, y en funci¨®n de los recursos disponibles, se confeccion¨® el listado final. El resultado es un heterog¨¦neo conjunto de melod¨ªas, que contiene tanto piezas extravagantes como cl¨¢sicos de la historia del rock.
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Se ha potenciado el peso t¨¦cnico de las canciones, donde har¨¢n acto de aparici¨®n acordes que requieren la pulsaci¨®n simult¨¢nea de tres botones. Tambi¨¦n hemos detectado un mayor volumen de notas y secuencias y solos a¨²n mas complicados en los ¨²ltimos niveles de dificultad. La conjunci¨®n de todos estos factores incrementa bastante la destreza requerida para ir pasando los diferentes temas. Como coment¨¢bamos, esto justifica en parte la selecci¨®n musical, que se muestra exigente y consigue mantener el inter¨¦s del jugador.
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La aparici¨®n estelar corre por parte del bajo, instrumento que se puede utilizar en el modo de dos jugadores. Se ha representado muy bien su gravedad sonora, tanto en la pulsaci¨®n correcta de las notas como en los momentos de fallo. La conjunci¨®n de guitarra y bajo queda bien ecualizada, sin llegar a confundirse los respectivos canales de la mezcla. En general, las partituras de bajo tienden a ser m¨¢s repetitivas que las de guitarra, aunque se consolidan como un buen reto en los niveles m¨¢s avanzados. Tambi¨¦n se pueden interpretar las canciones como ritmo, siendo esta una copia de la partitura de guitarra pero con distintos matices sonoros y alguna que otra variaci¨®n en las notas.
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En cuanto a efectos, se mantiene la totalidad de los existentes, con la aparici¨®n de nuevos gritos del p¨²blico. Estos surgir¨¢n en los momentos en que clamen pidiendo una canci¨®n, y se escuchar¨¢n claramente al acabar el tema que da pie a este momento. Salvando esta novedad, se mantiene la misma l¨ªnea sonora, reutilizando los efectos ya existentes. No hubiera estado mal la modificaci¨®n del repertorio para introducir nuevos sonidos que difieran de los anteriores, con tal de remarcar claramente la identidad de esta segunda parte en todos los aspectos.
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Jugabilidad
La filosof¨ªa sobre la que se asienta Guitar Hero 2 es sencilla, tocar una canci¨®n lo mejor posible. Tal y como si formaramos parte de una banda real, deberemos utilizar el controlador en forma de guitarra para interpretar la pieza musical elegida seg¨²n la secuencia de notas que se nos indique. La pulsaci¨®n del bot¨®n correcto en el instante adecuado sumar¨¢ puntos a nuestro contador y nos permitir¨¢ seguir avanzando en la canci¨®n.
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Seg¨²n vayamos fallando se incrementar¨¢ un medidor que al llegar a su tope inferior nos indicar¨¢ que debemos reintentar la melod¨ªa por nuestro pobre rendimiento. Este medidor se puede recuperar tocando notas correctamente, lo que har¨¢ que se encuentre en constante movimiento seg¨²n la calidad de nuestra interpretaci¨®n. El controlador incluido con el juego es una r¨¦plica de la guitarra Gibson SG, esta vez te?ida de un curioso color carmes¨ª.
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Para esta nueva versi¨®n del juego, RedOctane no ha escatimado en recursos y ha a?adido interesantes modos de juego a la variante multijugador. Lo m¨¢s destacable es que ahora existe la posibilidad de jugar con un amigo, encarnando cada uno a un componente de la banda. Esta modalidad es tremendamente adictiva, puesto que ambos comparten barra de poder y puntuaci¨®n, por lo que el rendimiento final que se mide es el del conjunto de los dos instrumentos.
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Adem¨¢s de este, se mantiene el modo de enfrentamiento habitual en el que ambos jugadores tocan segmentos de la misma canci¨®n y se compara la tasa de aciertos para establecer un ganador. Este modo tiene un interesante a?adido una vez completado el juego, y es que se abre un nuevo modo cara a cara. En este extra, se permite a ambos jugadores tocar la versi¨®n completa de la canci¨®n al mismo tiempo, lo que da pie a la evaluaci¨®n real de uno frente al otro. Resulta una interesante modalidad que abre la puerta a aut¨¦nticas competiciones uno contra uno, aunque no llega a eclipsar la diversi¨®n que produce tocar cooperativamente con tu compa?ero.?
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La base para desbloquear los numerosos extra sigue siendo el modo carrera, descrito anteriormente. La lista de canciones asignadas a esta modalidad est¨¢ dividida en ocho bloques en lugar de los seis que hab¨ªa en la primera parte. De nuevo, atienden a criterios de dificultad, aunque en esta ocasi¨®n esta clasificaci¨®n es algo difusa. Hay temas de bloques superiores que pueden resultarnos m¨¢s f¨¢ciles que canciones que hemos tocado previamente, dependiendo ¨²nicamente del tipo de secuencias que mejor superemos.
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Por ello, el nivel de dificultad no se ajusta linealmente tal y como se hac¨ªa en Guitar Hero, si no que resulta mas err¨¢tico seg¨²n avanzamos en el juego. Es algo que desconcierta bastante y que se nota especialmente en los modos dif¨ªcil y experto, donde podemos quedar at¨®nitos viendo como nos eliminan al poco de empezar una canci¨®n del segundo bloque mientras que las dem¨¢s de esa misma categor¨ªa las hemos superado con total facilidad.
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La finalidad de la gira ser¨¢ proporcionarnos fondos con los que ir a comprar nuevos a?adidos para nuestra banda. Podremos invertir el resultado de nuestros esfuerzos en nuevas canciones, nuevos h¨¦roes, guitarras y dise?os para las mismas o trajes para los personajes. Este ¨²ltimo detalle ayuda a personalizar en gran medida a nuestro m¨²sico, existiendo una nueva vestimenta para cada uno. Al igual que en Guitar Hero, tambi¨¦n hay disponible una secuencia de video sobre la grabaci¨®n de las canciones del juego y otra para presentar al grupo de personas que han trabajado en el producto final. Resulta muy interesante observar las dificultades del proceso de grabaci¨®n tan de cerca, algo que ayuda a darse cuenta del esfuerzo que supone la producci¨®n de un juego de estas caracter¨ªsticas.
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Como nota curiosa, superar el juego en los diversos modos de dificultad nos permite acceder a la compra de varias guitarras especiales. Hay cuatro para cada uno de los niveles de dificultad, adem¨¢s de otras cuatro para todo aquel que consiga superar dicho nivel obteniendo cinco estrellas en cada tema. Resulta una interesante forma de premiar adecuadamente a los jugadores en funci¨®n de su rendimiento, a la vez que se ofrece una meta real que mantiene constante la atracci¨®n por el juego.
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Los modelos visuales de dichas guitarras distan bastante del resto de los instrumentos existentes en el juego, algo que har¨¢ que irremediablemente quieras conseguir una, cosa nada f¨¢cil en algunos casos. Desde luego, obtener las dos guitarras de experto resulta un desaf¨ªo que requiere una buena dosis de talento sobre el escenario.
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Otros detalles que se han mejorado han sido las t¨¦cnicas avanzadas, a las que se puede acceder mediante el mismo tutorial existente en la primera parte. Para la ocasi¨®n, se ha aumentado la sensibilidad de este tipo de t¨¦cnicas, que permiten tocar varias notas mediante una ¨²nica pulsaci¨®n de la barra que simula la cuerda. Una vez hecho esto, y mediante el movimiento de los dedos sobre los botones, seremos capaces de pasar por los solos m¨¢s enrevesados con menos problemas que si no lo utilizaramos. Aun as¨ª, la dificultad sigue estando presente en las partituras avanzadas, que requerir¨¢n de algo m¨¢s para ser finalizadas correctamente. Aqu¨ª es donde entra la novedad estrella del juego, el modo ensayo.
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La pr¨¢ctica hace al maestro
Si hay una novedad demandada por los aficionados esta ha sido sin duda la incorporaci¨®n de un lugar donde practicar el repertorio de canciones. La desarrolladora no ha desatendido las sugerencias en este aspecto y ha introducido un soberbio modo de pr¨¢ctica que permite incrementar de forma sustancial nuestro rendimiento en los temas m¨¢s conflictivos. Entrando a este apartado podremos elegir una canci¨®n y la parte de la misma que queremos ensayar, de forma que si s¨®lo tenemos dificultades en un pasaje del tema, podamos centrarnos en ¨¦l.
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Por si fuera poco, se puede variar la velocidad de aparici¨®n de las notas entre cuatro niveles, siendo la velocidad real de la canci¨®n el m¨¢s r¨¢pido de ellos. Con la super lentitud activada es mas f¨¢cil comprender y memorizar las estructuras de notas que tantos quebraderos de cabeza nos est¨¦n dando. Una verdadera ayuda que supone un paso adelante en cuanto a opciones jugables.
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Con la mente puesta en la existencia de este ¨²til modo, se ha decidido dar un mayor nivel al juego, que presenta retos de mucha mayor entidad que los de su predecesor. Siguiendo con la comparaci¨®n, incluso las canciones a nivel dificil pueden llegar a ser mucho m¨¢s complicadas que las del nivel experto en Guitar Hero.
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Esto dar¨¢ como resultado la necesidad de pasar frecuentemente por el modo ensayo, que ayuda a conseguir acabar con las barreras que nos frenen. Eso s¨ª, los ¨²ltimos temas de nivel experto est¨¢n reservados s¨®lo para los mejores, por lo que el paso por el modo de pr¨¢ctica deber¨ªa considerarse incluso antes de abordar el tema por primera vez, est¨¢is avisados.?
Guitar Hero II (PlayStation 2) |
Los jugadores experimentados disfrutar¨¢n empezando directamente en dificil para pasar posteriormente a intentar superar el repertorio completo en experto. Para todo aquel que se inicie con Guitar Hero 2, es bueno pasar un tiempo repitiendo las melod¨ªas en el nivel medio antes de dar el paso a los dos superiores. El salto en esta versi¨®n es muy acentuado, lo que puede llegar a frustrar un poco si no se domina la colocaci¨®n de los dedos. En ambos casos, la paciencia y el buen hacer ser¨¢n los ¨²nicos compa?eros en el largo viaje hasta conseguir ser todo un virtuoso.
Guitar Hero II (PlayStation 2) |




Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.