Super Monkey Ball: Banana Blitz, Impresiones
Pese a su apuesta por unos gr芍ficos muy sencillos, la adaptaci車n del juego al control de Wii se ha hecho de una forma muy l車gica y natural. Y como es habitual en la saga, escenarios imposibles y un gran n迆mero de minijuegos extra. Tras Banana Blitz, todos los Super Monkey Ball anteriores resultan excesivamente obsoletos.
Pese a su apuesta por unos gr芍ficos muy sencillos, la adaptaci車n del juego al control de Wii se ha hecho de una forma muy l車gica y natural. Y como es habitual en la saga, escenarios imposibles y un gran n迆mero de minijuegos extra. Tras Banana Blitz, todos los Super Monkey Ball anteriores resultan excesivamente obsoletos.
Super Monkey ball fue una de las primeras apuestas de Sega en Nintendo cuando hace ya unos cuantos a?os se convirtiera en third party. El concepto era y sigue siendo b芍sico. Controlando la inclinaci車n de una superficie, debemos hacer rodar a un mono dentro de una esfera hasta la meta. As赤, no controlamos directamente al personaje sino al escenario. Insisto, un concepto simple, pero que en manos de Amusement Vision, el equipo responsable de su desarrollo, resulta una labor milim谷trica e incluso desesperante en ocasiones.
Super Monkey Ball: Banana Blitz (Nintendo Wii) |
Control real del equilibrio
Hasta ahora, hab赤a que precisar los movimientos con el pad anal車gico, pero eso ya es cosa del pasado. Hacerlo con el mando de Wii es una extensi車n natural de una jugabilidad tan apurada que es capaz de hacernos olvidar lo b芍sico del dise?o y el apartado gr芍fico. La mec芍nica es id谷ntica trasladada al control de posici車n del mando de Wii, con el salto como nueva caracter赤stica de este Banana Blitz.
Super Monkey Ball: Banana Blitz (Nintendo Wii) |

La curva de dificultad del juego es muy progresiva y adecuada, pero parece no tener l赤mites. Las cien fases totales comienzan muy discretamente, tanto que no tardamos en apoyarnos en su aspecto visual para tacharlo r芍pidamente como 'un juego de crios'. Pero no tarda en complicarse la cosa. De repente, debemos prestar toda nuestra atenci車n para no caernos por tercera (cuarta o quinta) vez por el mismo sitio, cruzar por un paso concienzudamente estrecho y conseguir por el camino el mayor n迆mero de pl芍tanos posibles.
Super Monkey Ball: Banana Blitz (Nintendo Wii) |
Todo tipo de extras
Y como es habitual en anteriores entregas, la variedad de minijuegos es realmente extensa. Pese a que no nos ha dado tiempo a probarlos todos, encontramos un simulador de bolos y boxeo claramente inspirado en Wii Sports, un excesivamente b芍sico juego de disparos a lo Galaga, una diana, un minijuego submarino en busca del tesoro y hasta el cl芍sico 'un, dos, tres, pollito ingl谷s' del patio del colegio, moviendo el mando hacia delante y atr芍s simulando el gateo de los monos por el escenario. ?Hasta cincuenta minijuegos! Algunos metidos con calzador, otros rejugables hasta la saciedad.
Super Monkey Ball: Banana Blitz (Nintendo Wii) |

Super Monkey Ball: Banana Blitz reta a que cualquier persona que pase por delante de la Wii se pare a 'echar una partidita' y se vea en unos minutos intentando mirar por encima del hombro al resto de amigos. Sin armar mucho jaleo entre tanto t赤tulo de lanzamiento, si el usuario final consigue saltarse los prejuicios sobre su dise?o pasteloso, encontrar芍 un juego que le mantendr芍 ocupado durante mucho tiempo.

Super Monkey Ball: Banana Blitz
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