Wii Sports, Impresiones
Tenis, boxeo, bolos, golf y b¨¦isbol. Estos cinco deportes se reunen en un juego que vendr¨¢ junto con cada Wii que salga al mercado. Remonta una bola de partido, deja KO a to oponente, haz un pleno, consigue un birdie y m¨¢rcate un home run. Todo, en Wii Sports.
Tenis, boxeo, bolos, golf y b¨¦isbol. Estos cinco deportes se reunen en un juego que vendr¨¢ junto con cada Wii que salga al mercado. Remonta una bola de partido, deja KO a to oponente, haz un pleno, consigue un birdie y m¨¢rcate un home run. Todo, en Wii Sports.
Wii Sports es la apuesta fundamental de Nintendo en el lanzamiento de Wii. Muchos recordamos el pasado evento de la compa?¨ªa en el Koda Theatre el d¨ªa previo de la apertura del E3, con Iwata, Miyamoto y Reggie dando raquetazos al aire y pas¨¢ndoselo en grande. Es su t¨ªtulo estrella para acaparar la atenci¨®n de los no-jugadores, hacerles ver que pueden simular con el movimiento del mando su deporte favorito en la nueva consola de Nintendo.
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Tanto en Am¨¦rica como Europa cada Wii vendr¨¢ con su correspondiente Wii Sports bajo el brazo, con un total de cinco juegos: tenis, golf, b¨¦isbol, boxeo y bolos. Los tres primeros ya se encontraban el pasado Mayo en el Convention Center de Los ?ngeles, pero su evoluci¨®n desde entonces es digna de menci¨®n.
Deportes para todos
Coger el mando como el mango de una raqueta de tenis es suficiente para empezar a jugar. Wii Tennis transmite r¨¢pidamente el concepto de 'no-buttons', pues basta con mover el mando hacia arriba para lanzar la pelota al aire y golpear como su ejecut¨¢ramos un servicio. Los Mii que aparecen en pantalla (as¨ª se conoce al editor de personajes de Wii) ser¨¢n los que previamente hayamos creado en el Mii Channel de la consola y guardado en una peque?a memoria interna del mando. Es decir, si nos llevamos nuestro mando a casa de un amigo, ir¨¢ dentro de ¨¦l nuestro Mii.
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El movimiento de los Mii es autom¨¢tico, s¨®lo tenemos que simular el golpe de la pelota y con un poco de pericia, conseguiremos aplicarle efectos con el giro de la mano. Los partidos siempre son a dobles, y en caso de ser s¨®lo dos jugadores, la m¨¢quina controlar¨¢ a nuestro compa?ero y el de nuestro amigo.
Notables mejores
Wii Golf ha sufrido cambios significativos respecto a su versi¨®n anterior. Ahora resulta muy c¨®modo y m¨¢s precisa la ejecuci¨®n de los golpes. Cogemos el mando como un palo de golf y antes de ejecutar cada golpe, debemos ensayar para calcular la fuerza con la que golpeamos o pondremos la bola en ¨®rbita. Es fundamental mantener o bien la mu?eca firme y mover los brazos ampliamente, o viceversa, mantener el brazo firme y ejecutar el golpe con la mu?eca si jugamos en un sitio con menos amplitud de movimiento. Podemos comprobar la inclinaci¨®n del green, la distancia al hoyo y calcular con bastante exactitud la fuerza necesaria.
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El b¨¦isbol tambi¨¦n tiene su punto a dobles. Uno lanza la bola y otro golpea con toda su fuerza. El mando reconoce bien los movimientos cuando los simulamos con el mando sobre los hombros listos para batear. Los bolos resultan divertidos a la par que sencillos. Elegimos posici¨®n en la pista, ¨¢ngulo para tirar la bola y movemos la mano imitando el movimiento real. Se le pueden aplicar giros, aunque no hemos conseguido la precisi¨®n deseada, quiz¨¢ en otro momento con m¨¢s tranquilidad nos salga mejor.
Sudar la gota gorda
Otro que requiere tambi¨¦n m¨¢s paciencia y un poco de aprendizaje es el boxeo, el ¨²ltimo de los cinco deportes. Es el ¨²nico al que jugamos a dos manos, golpeando y esquivando los golpes, e incluso activando un 'tiempo bala' para conseguir uppercuts y dejar noqueado al rival. Sin duda el m¨¢s cansino de todos, pues requiere dar cada golpe como si verdaderamente tuvi¨¦ramos a nuestro rival enfrente.
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En definitiva, cinco deportes completamente distintos, ideales para los no iniciados en el mundo del videojuego, que encontrar¨¢n particularmente divertido hacer deporte en el sal¨®n de casa, y nos pedir¨¢n una y otra vez 'oye, pone el juego este de los deportes'. Esperemos que la falta de una mayor profundidad en el aprendizaje y la ausencia de una curva de aprendizaje no hagan mella en el inter¨¦s de los m¨¢s exigentes.
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