
Splinter Cell: Double Agent
- PlataformaGCXBXPS28
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorUbisoft
- Lanzamiento25/10/2006 (PS2)30/10/2006 (GC, XBX)
Un Sam Fisher m¨¢s cl¨¢sico
Sam Fisher vuelve por cuarta vez a PS2, con una aventura que sigue la l¨ªnea visual y jugable de sus anteriores incursiones y que es radicalmente diferente a la entrega de 360. Un complemento perfecto a esta que, a su vez, resulta muy interesante y recomendable.
Sam Fisher regresa por cuarta vez a las consolas. A pesar de tratarse de un t¨ªtulo multiplataforma, la versi¨®n de Xbox 360 de Splinter Cell Double Agent lleg¨® a las tiendas antes que todas las dem¨¢s. Muchos se tem¨ªan que el juego no estuviese a la altura, o que se tratase de un simple port, pero nada m¨¢s lejos de la realidad, ya que se tratan de juegos radicalmente distintos en su presentaci¨®n final.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Mientras en la nueva m¨¢quina de Microsoft nos encontr¨¢bamos con un juego que supon¨ªa una evoluci¨®n en la saga tanto argumentalmente como en los aspectos jugables, en PlayStation 2 nos encontramos con una versi¨®n muy diferente, que no sigue las bases de la entrega que os comentamos hace unas semanas y sigue manteni¨¦ndose fiel a las anteriores incursiones de la saga. Un juego con el mismo t¨ªtulo, pero diferente, que ofrece cosas buenas y otras que se podr¨ªan haber mejorado.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Desesperaci¨®n y vuelta a empezar
A pesar de que, en su base, el juego mantiene la misma l¨ªnea argumental de la versi¨®n de 360, esta se nos ofrece de un modo completamente distinto, enfocada de otra forma y complementando los agujeros del gui¨®n de dicha versi¨®n. Sam Fisher sigue teniendo que infiltrarse en un grupo terrorista ?y jugar a dos bandas entre sus nuevos compa?eros y la agencia.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Sin embargo, las secuencias de v¨ªdeo, los niveles, las situaciones a las que nos enfrentemos y los di¨¢logos ser¨¢n totalmente diferentes. En esta versi¨®n, se nos explica el por qu¨¦ de muchos elementos que quedaban en el aire en 360, y el nuevo enfoque que se ofrece del juego en general en t¨¦rminos argumentales lo convierten en un complemento perfecto. Lo ideal para todo aficionado a la saga ser¨ªa disfrutar de ambas entregas, ya que vienen a ser dos juegos distintos que juntos forman una unidad estupenda.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |

Tendremos que estar muy pendientes del sistema de confianza, la gran novedad de esta entrega, que nos obligar¨¢ a tener contentos a dos bandos muy diferentes. Pero no ser¨¢ igual al de 360, ya que tambi¨¦n en esto la entrega de PS2 se diferencia bastante; las decisiones cr¨ªticas y las consecuencias que acarrear¨¢n ser¨¢n del todo novedosas en esta versi¨®n, ofreciendo cosas nuevas y variadas, siendo el resultado igualmente un t¨ªtulo interesante que mantiene la fuerza por s¨ª mismo.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Jugando con el sigilo
Para todo esto, y siguiendo con la tradici¨®n de la saga, nuestra mejor arma ser¨¢ el sigilo. Agacharnos y avanzar escondidos en las sombras, detr¨¢s de objetos del escenario, etc.?Con el fin de?saber el grado de seguridad de nuestra situaci¨®n, tendremos que fijarnos en la imagen de Sam que aparece abajo a la izquierda en la pantalla, que?se mostrar¨¢?o desaparecer¨¢ seg¨²n lo bien escondidos que estemos.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Como todo buen agente secreto, gozaremos de una gran cantidad de armas y gadgets. Pistolas y metralletas para defendernos, junto a balas aturdidoras, granadas, sin olvidarnos del cl¨¢sico casco con tres visiones distintas, para analizar el terreno a nuestro alrededor. Las situaciones son bastante variadas, y a veces resultan algo complicadas, por lo que tendremos que estudiar mucho nuestros movimientos.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Lo ideal es pasar lo m¨¢s inadvertidos posible, contando a veces con la ayuda de nuestros aliados, ya que si somos vistos, los enemigos no tendr¨¢n compasi¨®n con nosotros, aunque podremos defendernos, escondernos hasta que se calmen las cosas (algo que no siempre ocurre) o directamente volver a empezar desde el ¨²ltimo punto de control.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |

Para pasar desapercibidos podemos enga?ar a nuestros enemigos lanzando objetos que encontremos en el suelo a una zona lejana para distraer su atenci¨®n. En nuestra labor deberemos realizar acciones como abrir cajas fuertes, puertas cerradas con llave o hackear ordenadores, que se presentar¨¢n en forma de peque?os minijuegos que, una vez les cojamos el truco, no presentar¨¢n un gran desaf¨ªo.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Jugabilidad
Sam Fisher responde a la perfecci¨®n a nuestros movimientos, por lo que no resulta complicado realizar las acciones que deseamos en cada momento. En algunas situaciones la c¨¢mara puede resultar algo engorrosa, aunque todo es cuesti¨®n de acostumbrarse a moverla de forma correcta con el stick anal¨®gico derecho, hasta el punto en el que nos pueda resultar m¨¢s ¨²til.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
B¨¢sicamente, el t¨ªtulo sigue las directrices de las entregas anteriores de la saga en PS2 y Xbox, sin grandes novedades aparte del sistema de confianza en el que se centra el t¨ªtulo. Se echa en falta la evoluci¨®n a la que nos hemos acostumbrado en 360, pero el sistema cl¨¢sico de juego resulta igual de atractivo, a pesar de que parezca que se ha estancado, y la interfaz resulta algo r¨²stica.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Este nuevo Splinter Cell ofrece una duraci¨®n de unas diez horas en el modo historia, pero al gozar de diversos modos de dificultad y la opci¨®n de mejorar nuestro nivel de sigilo, la rejugabilidad es muy amplia, sobre todo para los aficionados que querr¨¢n mejorar sus habilidades como esp¨ªas. Adem¨¢s, est¨¢n los modos para varios jugadores, tanto en una m¨¢quina como a trav¨¦s de la red.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Apartado gr¨¢fico y sonoro
Se nota bastante la reutilizaci¨®n de elementos gr¨¢ficos de las anteriores entregas. Pr¨¢cticamente nos encontramos con el motor de Chaos Theory, que si bien no es precisamente malo, a d¨ªa de hoy?tampoco es especialmente llamativo. Se recurre demasiado a escenarios oscuros, y el uso de las gafas no resulta especialmente definido. Adem¨¢s, algunas animaciones dejan bastante que desear, como la de Sam desplaz¨¢ndose por tuber¨ªas lateralmente, logrando un aspecto final mejorable.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
El acompa?amiento est¨¢ llevado a cabo por una banda sonora din¨¢mica y muy apropiada a las situaciones que representa en cada momento el juego, y unos efectos sonoros de bastante calidad, aunque la mayor¨ªa se recuperan de entregas anteriores tambi¨¦n. Lo m¨¢s destacable del apartado sonoro es el trabajo de doblaje, muy bien realizado por profesionales (algunas voces ser¨¢n f¨¢cilmente reconocibles por el usuario) y que nos oferta los momentos m¨¢s intensos del argumento.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |
Multijugador
Para alargar la vida de este nuevo Splinter Cell, podemos disfrutar de un excelente juego en red, hasta para cuatro jugadores, donde la experiencia se multiplica durante infinidad de horas. Nos encontramos con una docena de variantes de multijugador, incluyendo los cl¨¢sicos Deathmatch solo y por equipos, capturar la bandera, rey de la colina y otros cl¨¢sicos de este modo de juego.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |

Hay un buen n¨²mero de misiones cooperativas para dos jugadores, lo cual se traduce en una interesante oferta que ampl¨ªa la vida y la experiencia de juego. La gran pega que se le puede destacar en este aspecto es la desaparici¨®n del modo Esp¨ªas contra Mercenarios, as¨ª como el hecho de que las misiones cooperativas no est¨¢n disponibles en red.
Splinter Cell: Double Agent (PlayStation 2) |



Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.