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Capcom da sus argumentos sobre el cierre de Clover
Deb赤an centralizar los recursos en lugar de mantener dos compa?赤as.
aqu赤 y aqu赤, respectivamente). M芍s tarde, la primera compa?赤a tuvo unas palabras con Next-Gen sobre este hecho, una decisi車n que fue tomada, principalmente, por la necesidad de 'centralizar todos los recursos en lugar de mantener dos compa?赤as'. 'Clover Studio se estableci車 en julio de 2004 por Capcom para crear nuevos tipos de t赤tulos'. Mientras estos se creaban, 'nuestra I+D tambi谷n produjo algunos nuevos tipos de juegos como Dead Rising y Lost Planet, y fueron altamente premiados en shows como el E3. Analizando la organizaci車n existente de I+D, hemos llegado a la conclusi車n' mencionada, 'as赤 pues, la disoluci車n de Clover Studio fue decidida'. |
En relaci車n a los empleados de Clover, al inicio de la compa?赤a eran 64, pero 'solo quedaban 15 miembros a la fecha de 12 de octubre. Estos ser芍n transferidos a la I+D de Capcom, aunque no hemos negociado con ellos individualmente todav赤a. Sin embargo, examinaremos el tipo de organizaci車n requerido para crear m芍s nuevos t赤tulos primero'. Por otra parte, 'todos los juegos de Clover ser芍n transferidos a Capcom, como proceso de la disoluci車n'.
Okami (PlayStation 2) |
La entrevista contin迆a con declaraciones referentes a otros temas, por ejemplo, el retiro de Capcom del productor de Okami, Atsushi Inaba, y el director de Devil May Cry, Hideki Kamiya, en junio y julio de este a?o, respectivamente. 'Tuvimos la esperanza de que Inaba y Kamiya volvieran a nosotros, no obstante, ambos nos contaron que quer赤an un nuevo desaf赤o en un nuevo entorno', en lo que podr赤a ser la fundaci車n de sendas compa?赤as.
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God Hand (PlayStation 2) |
Otra de las grandes p谷rdidas de Capcom fue Shinji Mikami, el creador de Resident Evil, que tuvo lugar en noviembre del pasado 2005. 'Tenemos un contrato por separado con Mikami. En cualquier caso, tenemos varios creadores que han trabajo en la serie Resident Evil y que tienen suficientes conocimientos de la saga. Mikami tambi谷n trabajar芍 en nuestro I+D, de todas formas, Takeuchi est芍 produciendo Resident Evil 5 (谷l trabaj車 en el Resident Evil original).
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