
Doom
- Plataforma3608PCGBA8.5
- G¨¦neroAcci¨®n
- Desarrolladorid Software
- Lanzamiento09/12/1993 (PC)21/11/2001 (GBA)27/09/2006 (360)
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Vuelta a la oscuridad
Microsoft sigue con su expansi¨®n del servicio Xbox Live! Arcade y en esta ocasi¨®n lo hace con uno de los juegos que sentaron las bases de los FPS modernos. Doom llega con apartado multijugador y la posibilidad de realizar misiones de forma cooperativa. ?Ad¨¦ntrate en la base espacial una vez m¨¢s!

Revitalizaci¨®n del cl¨¢sico
Doom (Xbox 360) |
Si hay un juego importante en la historia del g¨¦nero de acci¨®n en primera persona, ese es sin duda Doom. Se puede considerar junto a Wolfestein 3D como el pionero del g¨¦nero, y del que a¨²n hoy beben las producciones actuales. Su elaborado dise?o de niveles, siempre acorde a las posibilidades de la ¨¦poca, su variado arsenal y su ambientaci¨®n opresiva y claustrof¨®bica, se han visto utilizados en multitud de t¨ªtulos posteriores.
Doom (Xbox 360) |
Que la compa?¨ªa de Redmond haya apostado por un juego como este, remarca a¨²n m¨¢s su estrategia de acercar a los hogares aut¨¦nticas joyas del entretenimiento, aunque haya que pasar por caja para disfrutar de todas sus posibilidades en la consola. En este caso, los 800 puntos Microsoft que cuesta la versi¨®n completa nos permitir¨¢ acceder a un cl¨¢sico renovado con interesantes a?adidos, pero que sigue manteniendo intacta toda su personalidad.
Este coste se sit¨²a al mismo nivel que el de casi todos los t¨ªtulos del bazar, lo que puede dar lugar a agravios comparativos. Sin lugar a dudas, Doom es de los t¨ªtulos que merece cada punto de lo que cuesta, aunque a estas alturas a muchos jugadores pueda parecerles excesivo el pago de semejante cantidad por un t¨ªtulo de hace una d¨¦cada. Solo echamos en falta alg¨²n elemento m¨¢s de valor a?adido, que comentaremos posteriormente.
Doom (Xbox 360) |

Desembarco espacial
Doom (Xbox 360) |
La historia sobre la que se basa Doom es de sobras conocida por cualquiera con un m¨ªnimo de a?os en el mundo de los videojuegos. Como marine espacial se nos sit¨²a en una base alien¨ªgena que deberemos limpiar de cualquier rastro de enemigos. Esto desemboca r¨¢pidamente en una sucesi¨®n de niveles donde nuestra ¨²nica preocupaci¨®n a priori ser¨¢ eliminar cualquier rastro de vida que se nos cruce en el camino, as¨ª como recolectar el m¨¢ximo de objetos y armas disponibles en las fases.
Pero no todo ser¨¢ tan sencillo, ya que los laber¨ªnticos escenarios nos proporcionar¨¢n m¨¢s de un quebradero de cabeza, debiendo recorrerlos arriba y abajo en busca de interruptores y palancas con las que activar las puertas y escaleras que nos permitan avanzar. Tambi¨¦n deberemos recopilar las tarjetas de colores que nos den acceso a determinadas zonas restringidas. Por supuesto, todo esto mientras ejercitamos nuestro dedo contra el gatillo del arma que llevemos equipada, de entre las 9 disponibles.
Doom (Xbox 360) |
Por si todo esto no fuera suficiente, el modo multijugador nos permitir¨¢ enfrentarnos hasta a tres jugadores m¨¢s en modo competitivo o unirnos a tres amigos para resolver las fases de forma cooperativa, ya sea a pantalla partida o mediante juego remoto. Las partidas de este tipo resultan r¨¢pidas y cruentas, resultando una excelente forma de descargar tensiones contra otros jugadores. Para esta modalidad, se puede utilizar cualquiera de los 32 mapeados disponibles.
Doom (Xbox 360) |
Tecnolog¨ªa de la ¨¦poca.

Doom llega tal y como sali¨® al mercado, incluyendo su apartado gr¨¢fico. Esto puede resultar una distancia insalvable y resultar carente de atractivo para todos aquellos m¨¢s concienciados con la perfecci¨®n en el apartado visual. Los sprites de los enemigos, as¨ª como todos los elementos del entorno, conservan su dise?o original, lo que significa que al acercarnos podremos observar claramente los p¨ªxeles que forman dichos modelos. Que esto sea un defecto o quede como un mero toque retro ser¨¢ cuesti¨®n de preferencias personales.
Doom (Xbox 360) |
Doom (Xbox 360) |
A nivel sonoro, se han transportado las melod¨ªas originales aunque con un aumento l¨®gico de la calidad y el paso a formato 5.1, lo que resulta en una absoluta nitidez de las m¨²sicas y efectos. Cada nivel poseer¨¢ su melod¨ªa que nos acompa?ar¨¢ en todo momento aportando una nota fren¨¦tica en la mayor¨ªa de ocasiones. Lamentablemente, la mayor¨ªa de canciones resultan cortas y se repetir¨¢n una y otra vez, algo que puede llegar a cansar al usuario.
Jugablemente, Doom se puede disfrutar desde dos perspectivas bastante diferenciadas. La primera es la de la cautela, ya que podemos recorrer minuciosamente cada mapeado, buscando las zonas secretas y los ¨ªtems escondidos. La otra forma es la del jugador veterano, que conoce al dedillo cada ¨¢rea y prefiere recorrerlas a toda velocidad mientras masacra a los enemigos al ritmo de la m¨²sica. Como siempre, ser¨¢ la experiencia la que nos permita pasar de una a otra.
Doom (Xbox 360) |
A?adidos interesantes
Doom (Xbox 360) |
El paso al sistema Live! de Microsoft ha permitido la implementaci¨®n de tablas de r¨¦cords, as¨ª como el uso del mencionado modo multijugador. Lo cierto es que los cinco niveles de dificultad disponibles cumplir¨¢n bien su funci¨®n de ponernos las cosas dif¨ªciles, aunque se echa de menos alg¨²n tipo de ampliaci¨®n de mapas. Un pack de mapeados extra, tan de moda durante los a?os 90, no hubiera ido mal para redondear este fant¨¢stico cl¨¢sico.
Los 32 mapas multijugador permiten variedad y ayuda a no cansarse disputando una partida tras otra. El juego corre perfectamente por internet, sin retardos y con absoluta fluidez. Como nota curiosa, destacar que la mayor¨ªa de logros son relativamente sencillos de conseguir, lo que hace de Doom una buena forma de aumentar nuestra puntuaci¨®n en la tarjeta de jugador.
Doom (Xbox 360) |
A un precio razonable, el decano de los FPS resulta un buen a?adido al arsenal de cl¨¢sicos que est¨¢ amasando Microsoft. Los a?adidos a esta versi¨®n y la posibilidad de disfrutar jugando a partida, elevan la calidad de este producto, que solo se ve refrenada por la ausencia de alguna modalidad m¨¢s de juego. Pese a todo, si sois amantes de los cl¨¢sicos y no os importa un vetusto apartado gr¨¢fico, Doom es una excelente elecci¨®n en la que gastar vuestros puntos.
Doom (Xbox 360) |
?- Juego multijugador, incluso a pantalla partida.
- Cinco niveles de dificultad bien escalados entre si y que nos pondr¨¢n las cosas muy dif¨ªciles.
- Sonido 5.1.
- Sabor a cl¨¢sico de los pies a la cabeza.


Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.