
Metal Gear Solid 3: Subsistence
- PlataformaPS29.5
- G谷neroAventura, Acci車n
- DesarrolladorKojima Productions
- Lanzamiento01/10/2006
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s
- EditorKonami
El mejor Snake, tambi谷n en Espa?a
La uni車n hace la fuerza, o c車mo hacer que Konami vuelva sobre sus pasos para desdecirse y no realizar una injusticia con el usuario espa?ol. Privarle de la mejor versi車n de Metal Gear Solid 3. Con el modo on-line, los Metal Gear de MSX, la nueva c芍mara, y todos los extras que quer赤amos tener, y que por fin tendremos. Es de justicia.
"La uni車n hace la fuerza". Eso han debido de pensar los m芍s de 6.000 usuarios que han votado en la petici車n on-line a Konami para que se decidieran a editar en nuestro pa赤s esta 迆ltima joya de Hideo Kojima, antes de pasarse por entero al desarrollo de las aventuras de Snake en PS3. Y al final se ha conseguido: tendremos entre nosotros la semana que viene el mejor Metal Gear de la presente generaci車n. Est芍is avisados.
Y es que era de justicia con el usuario espa?ol. La decisi車n hace unas semanas que tom車 Konami de no sacar a la venta en nuestro pa赤s esta versi車n "Subsistence" del ya cl芍sico "Snake Eater" no era l車gica, y no hab赤a nadie que la entendiera. El usuario dicta sentencia, y con sus manifestaciones en foros y en la petici車n on-line parece que ha hecho recapacitar a Konami. Las aguas vuelven a su cauce, aunque la decisi車n pasada no queda en el olvido.

Lo que no nos queda del todo claro es la raz車n. En ocasiones nos da por pensar que parece m芍s una maniobra muy astuta de marketing. Viendo el revuelo y el movimiento que gener車 el pasado suceso de la no salida de "ICO" en versi車n Platinum en nuestro pa赤s, y c車mo los usuarios reaccionaron y tomaron cartas en el asunto, parece que Konami ha querido "copiar" a Sony, y con ello darle tambi谷n m芍s publicidad a su juego. Al final, todos contentos por que el juego se edita en Espa?a, y se ha hablado de 谷l m芍s que si no hubiese pasado nada. Nunca sabremos la verdadera raz車n, pero el caso es que est芍 AQU?.
Y como somos de palabra, hace unas fechas hab赤amos sacado al aire el an芍lisis del juego mientras pon赤amos verde a Konami Espa?a por su decisi車n. Bien, es de justicia rectificar este texto en todo lo que sea negativo sobre la compa?赤a, ya que al final ha cumplido el deseo del usuario, y es algo que hay que reconocerle. Esperamos no tener que llegar a esta situaci車n nunca m芍s en nuestro pa赤s, y menos en un juego de este calibre. Bien, pasemos p芍gina sobre este hecho, y disfrutad el an芍lisis de "Subsistence", a la saz車n un juego que mejora a "Snake Eater" en su aventura original, a?ade extras, m芍s modos de juego, m芍s opciones de teatro, dos grandes joyas pasadas y un modo on-line estratosf谷rico. Podr谷is tener en vuestras manos el mejor Metal Gear nunca visto.
Est芍 claro que si algo ha cuidado siempre el Kojima Team, aparte de las historias que nos cuenta en sus juegos, es el apartado t谷cnico. Si 'Snake Eater' disfrutaba de unos gr芍ficos realmente impresionantes para la consola sobre la que corr赤a el juego, 'Subsistence' los supera, sobre todo por una raz車n: la disposici車n de c芍mara libre durante la aventura. Esto, aparte de mejorar la jugabilidad, aporta la solvencia del grupo programador en cualquier circunstancia. Y es que con este detalle queda claro que la c芍mara cuasi-cenital de los dem芍s Metal Gear no estaba planteada as赤 por falta de potencia de la m芍quina para mostrarnos los escenarios, sino por seguir una l赤nea de punto de vista consecuente con los juegos anteriores (recordemos Metal Gear Solid de PSX y 'Sons of Liberty' de PS2). Snake Eater se ide車 con la visualizaci車n cl芍sica de los 迆ltimos juegos, pero con esta remodelaci車n est芍 claro que el Kojima Team hace caso a los jugadores con sus ideas, y adem芍s el resultado es brillante.
Y es que no podemos m芍s que alabar esta demostraci車n de fuerza porque el juego NO presenta, ni as赤, la m芍s m赤nima ralentizaci車n en ning迆n momento, algo que habla bien a las claras de la optimizaci車n del engine sobre el que han trabajado. Nos preguntamos, mientras nos mordemos las u?as, qu谷 podremos ver en MGS4... No hace falta destacar el excelente acabado del juego porque sabemos c車mo ha sido el original, Snake Eater, en este campo.
Desde los espl谷ndidos escenarios (variados, desde interiores a exteriores, desde parajes naturales a edificios militares, desde selvas hasta campos floreados), los excelentes modelados de los personajes, el gran dise?o de los niveles, la extraordinaria gesti車n facial de los personajes, los espectaculares efectos gr芍ficos, la brillante aplicaci車n de la luz,... todo ello se mantiene en 'Subsistence', pero adem芍s podremos apreciar todo desde otro punto de vista gracias a la posibilidad del movimiento libre de c芍mara con R3.

El modo on-line mantiene la alta calidad gr芍fica del modo original, y adem芍s tambi谷n tendremos posibilidad de girar la c芍mara a nuestro antojo en cualquier momento. Los personajes siguen con el mismo modelado y a?adiendo otros modelos extra, como pueden ser las chicas de 'Rumble Roses'. Por lo dem芍s, nos encontramos los niveles de la aventura aplicados a otros modos de juego, como en los multiplayer on-line o en el 'Snake vs. Monkey'. Y todos con el mismo brillante acabado del modo principal.
Adem芍s, el apartado gr芍fico redunda en una mejor experiencia de juego, sobre todo en ciertas fases de la aventura. Los enfrentamientos con los final bosses y en especial con uno en particular, que resulta de lo m芍s bello que hemos visto en los 迆ltimos a?os. En este juego, por encima de los personajes que son excelentes, destaca y se hace protagonista por s赤 misma una selva realmente bien representada, llena de vida, con una flora y una fauna abundante. Las fases selv芍ticas tienen, aparte de un factor gr芍fico, otro que se nota al jugar en determinados momentos del juego, por ejemplo en el enfrentamiento con The End, uno de los mejores final bosses del juego.
La selva se al赤a con 谷l, entorpeci谷ndonos su b迆squeda y d芍ndonos pistas equivocadas. Los 赤tems, armas, explosiones, y dem芍s factores que ayudan a hacer grande un juego mantienen un nivel acorde al resto, consiguiendo un conjunto visual a la altura de 3-4 juegos nada m芍s del cat芍logo de la consola. Todo lo que digamos del apartado gr芍fico es poco... hasta que lo ves. Impresionante. La excelente banda sonora de 'Snake Eater' vuelve en esta ocasi車n, obra de nuevo de Harry Gregson-Williams. Se ha respetado toda la parte musical de Snake Eater, incluso el tema principal, aumentando algunos temas para ciertas partes (por ejemplo, para los men迆s del multiplayer). La canci車n de la intro, el cl芍sico tema de Metal Gear que ya fue modificado en Snake Eater aumentando en mucho la presencia de guitarras,... adem芍s de su buen acabado, ya que su implementaci車n para los cambios dr芍sticos (al ser descubierto, al entrar en una batalla con un final boss, las escenas finales,...) es magn赤fica. Una banda sonora a la altura del juego, lo cual es mucho decir. Fant芍stica.
Simplemente espl谷ndidos. Tanto en el modo multiplayer, como durante la aventura original, e incluso los efectos de sonido de los dos Metal Gear de MSX, que se han cuidado de forma brillante. Todo suena como debe, y todo lo que debe de tener su sonido, lo tiene. Superficies, armas, 赤tems, aviones, helic車pteros, animales, la selva,... un acabado realmente brillante, con una profundidad de detalle y una reproducci車n de obra maestra. Las voces, totalmente en ingl谷s, tienen una interpretaci車n muy buena, destacando especialmente 'The Boss', con aire melanc車lico y una intervenci車n final apote車sica. Seguimos reclamando para nuestro pa赤s un doblaje a la altura de Metal Gear Solid de PSX.

Pero mientras no sea as赤, preferimos o赤r a David Hayter que un doblaje al estilo "Halo 2". Si el juego original ya era muy completo, con el Close Quarter Combat, las opciones de curaci車n, alimentaci車n, el camuflaje, los enfrentamientos con los distintos final bosses -a cada cual m芍s llamativo y brillante-, la duraci車n de la aventura, los grandes y variados escenarios,... si a eso le a?adimos TODO lo nuevo y positivo que posee Subsistence, no podemos menos que calificar este juego de 3 DVD's de espectacular se mire por donde se mire.
Tendremos la posibilidad de volver a jugar la aventura original, ahora con mejoras en la jugabilidad como la disposici車n libre de la c芍mara, pudiendo bajar, rotar o subir la c芍mara a nuestro antojo y desde cualquier 芍ngulo, dotando a la manejabilidad de una libertad no vista antes. Esto, adem芍s de mejorar la experiencia jugable, habla de forma estupenda de la optimizaci車n del motor gr芍fico, manteniendo la suavidad de frames y adem芍s d芍ndonos una profundidad de visionado que no pod赤amos disfrutar en la versi車n anterior. La aventura se ha mantenido al 100%, con todos los detalles que hab谷is podido leer en el an芍lisis del juego anterior, y se han a?adido muchas otras pruebas, opciones y extras con los que disfrutar de Subsistence. Para empezar, el juego est芍 dise?ado para presentarse en 3 DVD's. El primero, llamado 'Subsistence' nos presenta la aventura original con la particularidad de la c芍mara libre antes mencionada, y diferentes grados de dificultad. Tambi谷n tendremos extras exclusivos de la versi車n PAL, como el Demo Theater y un modo de dificultad European Extreme, adem芍s de ropas de camuflaje y pinturas no disponibles anteriormente.
El 2? DVD, llamado 'Persistence', nos trae alguna de las sorpresas m芍s agradables de todo el juego. Para empezar, podremos disfrutar de los dos primeros juegos de la saga, lanzados para el MSX y completamente subtitulados al castellano (que ya ven赤an traducidos al castellano en la versi車n NTSC-USA). Dos joyas de los videojuegos, que inauguraron un g谷nero y dieron otro punto de vista a la jugabilidad, anclada en ese momento en el 'mata mata'. Bien es verdad que aguanta mejor el paso del tiempo la segunda parte, pero el primer "Metal Gear" merece ser jugado por cualquier fan de la saga.
Tambi谷n tendremos en este segundo disco otros modos de juego, como el aclamado modo on-line. Los modos de juego en red ascienden hasta cinco: En el 'Deathmatch' que ser芍 un todos contra todos, en 'Sneaking Mission' donde un solo jugador deber芍 encarnar a Snake cumpliendo una detreminada misi車n y el resto de los jugadores ser芍n soldados tratando de impedirselo, el 'Team Deathmatch' donde habr芍 dos equipos (rojo y azul) y deberemos exterminar a todos los miembros del equipo contrario, El 'Capture Mission' donde de nuevo habr芍 dos equipos y deber芍n capturar una rana (kerotan), llevarla al punto indicado del mapa y protegerla durante unos 20 segundos para contar puntos y el 'Rescue Mission' donde deberemos recatar a un reh谷n con 谷xito mientras los otros miembros tratar芍n de mantenerlo prisionero o eliminarnos antes de que lo consigamos.
En este DVD tambi谷n tendremos un modo Duelo para enfrentarnos a los final bosses por separado, sin tener que recorrernos toda la aventura para hacerlo. Aparte, tendremos un 'Secret Theater' donde poder ver las parodias que se les han ocurrido a los del Kojima Team realizadas con el motor del juego, algunas hilarantes. Y tambi谷n podremos jugar el ya cl芍sico Snake vs. Monkey, varios escenarios en los que tendremos que cazar a los entra?ables monos de Ape Escape, que se comportan de forma id谷ntica al juego original. Como v谷is, este segundo disco viene cargado de sorpresas, jugabilidad y un multijugador realmente antol車gico, rejugable y divertido.

Adem芍s, la versi車n PAL trae el tercer disco, llamado 'Existence' es una versi車n cinematogr芍fica del juego, con m芍s de tres horas y media de escenas cinem芍ticas remasterizadas con toda la historia del juego, donde se contar芍 la historia como si fuese unicamente una pel赤cula. Los que quisieran 'ver' la historia de Snake Eater, podr赤an hacerlo desde este tercer disco. Los dem芍s, tendr赤an que currarse el juego para ver todas las escenas, hasta el momento cumbre final (uno de los m芍s bellos que se han realizado hasta ahora). Como pod谷is ver, este 'pack' viene cargado de calidad por todos los lados. Desde la aventura, variada, divertida, emocionante y emotiva. Pasando por los diferentes minijuegos, el modo on-line complet赤simo y los distintos modos 'Teather' disponibles.
Est芍 claro que tenemos Snake para muchas, muchas horas, ya sea jugando o visionando las m迆ltiples escenas del juego. Una aut谷ntica joya. MGS3:Subsistence es el mejor Metal Gear que han visto nuestro ojos... y que al final vendr芍 a nuestro pa赤s. Cualquiera de los 3 DVD's que componen esta obra magna son de por s赤 un aut谷ntico homenaje a la saga, al personaje y al universo creado por Hideo Kojima. El modo on-line multiplayer tiene que ser aqu赤 un punto muy a favor del juego, as赤 como la posibilidad de disfrutar de los dos primeros Metal Gear de MSX. Si aparte de esto, disfrutamos del espect芍culo visual y la excelente aventura que hemos podido ver en el anterior Snake Eater, entonces se puede decir que estamos hablando de uno de los 5 mejores juegos de PS2 de todo su cat芍logo, que ya es decir.

Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.