Actualidad
Extraction Point traer¨¢ escenarios m¨¢s abiertos
F.E.A.R. mejora as¨ª uno de sus aspectos criticados.

En una reciente entrevista, Tim Hall, productor de la expansi¨®n de F.E.A.R., Extraction Point, coment¨® algunos detalles de la misma. Adem¨¢s de datos que conoc¨ªamos, como las tres armas nuevas que incluir¨¢ (una mini ametralladora muy r¨¢pida, una nueva mina, y otra a¨²n por desvelar), Hall coment¨® que habr¨ªa un soplo de aire fresco en los escenarios. De esta manera, un aspecto que fue criticado se ve mejorado, pues lucharemos en entornos m¨¢s grandes y abiertos. Incluso recorreremos una ciudad, donde 'tenemos todo tipo de sucesos divertidos en lugares como el metro y el hospital'.
El apartado multijugador no ha sido tratado en Extraction Point, pues 'como acabamos de lanzar F.E.A.R. Combat, la porci¨®n online de F.E.A.R., como un juego multiplayer totalmente gratuito, pensamos que con la expansi¨®n quer¨ªamos centrarnos en el aspecto monojugador'. Otro aspecto de la inteligencia artificial que ha sido mejorado, aparte de que mover¨¢n objetos para cubrirse, es la implementaci¨®n de los cilindros verdes, que explotan como un misil al ser disparados. 'No solo es realmente divertido si consigues usar uno de estos para aniquilar un enemigo, sino que tambi¨¦n agregan un gran elemento de peligro, pues nunca sabes cuando van a devolverte uno'.
El aumento de poder mediante las armas nuevas, como la mini ametralladora, no llegan gratuitamente, y es que habr¨¢ enemigos verdaderamente duros de pelar. 'Tambi¨¦n tenemos una peque?a y horripilante cosa de la que solo te puedes deshacer viendo su sombra'. Finalmente, Hall agreg¨® que 'tenemos planes de todo tipo, pero son alto secreto por el momento', en relaci¨®n a la pregunta de si hab¨ªa planes de futuro para la franquicia F.E.A.R., cuya expansi¨®n llegar¨¢ este oto?o, mientras que el port a PS3 y Xbox 360 se encuentran en desarrollo.
- Acci¨®n