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Seed, MMO orientado al rol, no saldr¨¢ a la luz
Su desarrolladora Runestone se disuelve con ¨¦l.
Un futuro competidor en el duro mercado de los MMO dice adi¨®s. Seed, un proyecto de juego masivo online que promet¨ªa traer algo de aire fresco al g¨¦nero ha sido cancelado, y con ¨¦l queda disuelta la compa?¨ªa que lo desarrollaba.
La principal premisa del juego era la de enfatizar el aspecto de juego de rol, en cuanto a interpretaci¨®n de personajes, desechando otros como el combate o la acci¨®n. Finalmente, y tras no poder alcanzar un acuerdo con su distribuidora, tanto el juego como la compa?¨ªa se despiden de forma definitiva.
Las declaraciones de Lars Kroll Kristensen, CEO de la compa?¨ªa, expresan que el fracaso del proyecto se debe a errores cometidos en su financiaci¨®n, y no a que la naturaleza del juego lo haga comercialmente inviable: "No soportar¨ªa que como resultado de nuestro fracaso se formase el consenso de que un juego MMO centrado en el rol y no en el combate es una mala idea. No lo es. Sigo estando plenamente convencido de que un juego centrado en el rol no s¨®lo es una buena idea: es una gran idea. ?nicamente necesita ser mejor ejecutada".
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