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[TGS] Itagaki supervisar¨¢ Ninja Gaiden Sigma
Aunque deja el proyecto en manos de dos productores de su confianza.
Esta tarde en Shinagawa, Tokio, ha tenido lugar el Tecmo World Media Party, un evento post-TGS en el que la compa?¨ªa ha ofrecido nueva informaci¨®n de sus t¨ªtulos, ha hablado de sus planes de futuro, de la divisi¨®n de m¨®viles y adem¨¢s se han podido mantener entrevistas con sus desarrolladores. A pesar de que Yoshimi Yasuda, CEO de Tecmo, abri¨® la jornada con el anuncio de un nuevo proyecto, para el que de momento no hay plataforma, ni fecha, ni t¨ªtulo, pero del que se han adelantado estos artworks, la atenci¨®n de la jornada recay¨® en Ninja Gaiden Sigma.
Primeras pantallas del nuevo proyecto de Tecmo |
Este t¨ªtulo, uno de los anuncios m¨¢s sorprendentes del Tokyo Game Show por la fuerte vinculaci¨®n del Team Ninja con Microsoft y Xbox, obedece seg¨²n Itagaki, a "un intento de acercar la serie al mayor n¨²mero de usuarios posibles, gente que hasta ahora no ha podido jugarlo". Aunque Tomonobu Itagaki se encuentra en la recta final del desarrollo de DOAX 2, que ser¨¢ localizado a 9 idiomas diferentes, ¨²nicamente ejercer¨¢ de supervisor de Ninja Gaiden Sigma, aunque seg¨²n el l¨ªder del Team Ninja, ya baraja ideas para la siguiente aventura de Ryu Hayabusha, esta vez en 360.
En la ausencia del carism¨¢tico productor, Yasuo Egawa y Yosuke Hayashi se hacen cargo del remake de Ninja Gaiden Black para PS3, cuyas caracter¨ªsticas de nuevo cu?o son un apartado gr¨¢fico potenciado -m¨¢s n¨ªtido, m¨¢s r¨¢pido, m¨¢s limpio y con una resoluci¨®n de 1080p-, nuevos personajes -jefes finales y Rachel jugable- y compatibilidad con el servicio online de PS3 para registrar rankings, aunque nuevos detalles est¨¢n por confirmar. Ninja Gaiden Sigma, que est¨¢ al 25% de desarrollo, aparecer¨¢ en marzo en Jap¨®n.
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Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) |
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