[TGS] Gran Turismo HD, Impresiones y entrevista
En pleno TGS, hemos tenido la oportunidad de visitar las oficinas de Polyphony Digital y jugar a una nueva demo de su pr車ximo 谷xito, Gran Turismo HD. Adem芍s, hemos podido hablar con Kazunori Yamauchi sobre sus creaciones y planes de futuro.
En pleno TGS, hemos tenido la oportunidad de visitar las oficinas de Polyphony Digital y jugar a una nueva demo de su pr車ximo 谷xito, Gran Turismo HD. Adem芍s, hemos podido hablar con Kazunori Yamauchi sobre sus creaciones y planes de futuro.
Es s芍bado. Primer d赤a de apertura al p迆blico del TGS. Mientras mis compa?eros se est芍n abriendo paso a codazo limpio entre miles -literal- de otakus por jugar escasos cinco minutos yo tengo visita a las oficinas de Polyphony Digital en el suroeste de Tokio. Dispongo de toda la ma?ana para ver las instalaciones, probar la 迆ltima demo, reci谷n terminada ayer por la noche para mostr芍rnosla hoy y por lo tanto mejor que la que se puede ver en el Mehari Messe, charlar con Kazunori Yamauchi, presidente de la compa?赤a, y comer algo c車modamente sentado. C車mo envidio a mis compa?eros.
Gran Turismo HD (PlayStation 3) |
impresionante reportaje escrito por Xavier Ocampo hace algo m芍s de un a?o. Sin embargo, ver c車mo se trabaja en esta impresionante nave industrial adaptada, en el que los programadores pr芍cticamente viven, ya que cuentan con sala de relajaci車n, ducha, lavadora, comedor y algunos incluso tienen un edred車n bajo la mesa para descansar un poco en su cub赤culo, no deja indiferente a nadie.
Tras ver el famoso simulador con movimiento construido por Subaru para Polyphony y probar extensamente la nueva demo de Gran Turismo HD en una brillante PlayStation 3 y un plasma de 42 pulgadas, Tsubassa Inaba, mano derecha y traductor de Yamauchi, nos invita a unirnos a ambos para dar cuenta cuales son sus planes para esta saga que ha vendido 45 millones de copias en todo el mundo y que nos dej車 at車nitos a todos la primera vez que vimos una repetici車n de una carrera en GT3 donde lo virtual y lo real parec赤an unirse m芍gicamente.
Gran Turismo HD (PlayStation 3) |
Kazunori Yamauchi es un hombre con las ideas muy claras. Preside una mesa en la que me llama la atenci車n su uso de botas con plataforma y que su silla es la que est芍 m芍s alta de todas, lo que inevitablemente le convierte en el centro de atenci車n. Inicia la presentaci車n en su iMac y las dudas empiezan a dispersarse.
Actualmente todo el equipo de Polyphony, algo m芍s de 100 personas, est芍 volcado trabajando en Gran Turismo HD, un t赤tulo que ser芍n dos juegos en uno, pudiendo elegir entre Premium y Classic. Premium es la versi車n exclusiva, hecha desde cero, para PlayStation 3 y es una especie de Prologue, un aperitivo, de lo que ser芍 GT5. Con Premium se tendr芍 acceso a 30 coches y 2 circuitos, y adem芍s se podr芍n descargar otros 30 coches y 1 circuito m芍s desde el sistema online de PS3.
Gran Turismo HD (PlayStation 3) |
Classic es la versi車n que toma como base GT4 e importa todo el material producido para la saga y lo pone a nuestra disposici車n mediante la tienda online de PS3. En total 770 coches y 51 circuitos. No se ha especificado ni cuantos veh赤culos o circuitos estar芍n disponibles con la compra de GT HD, ni tampoco tienen decidido si los coches los vender芍n de uno en uno o por paquetes. Sin embargo s赤 saben que quieren ofrecer lo que han convenido en llamar 'True Online Experience', es decir, quieren exprimir al m芍ximo las opciones que ofrece Internet al lanzar un juego abierto, que puede ir creciendo tanto por los desarrollos de la compa?赤a como por las aportaciones de los usuarios.
Gran Turismo HD (PlayStation 3) |
La lista de opciones que quieren incluir, y que no est芍n todas confirmadas, es interminable. Destacar赤amos: garaje online, carreras uno contra uno, lista de amigos, foro, voz con chat, constructor de equipos y clubs, 芍lbum de fotos online y herramienta de construcci車n de carreras. Esta es la carta a los reyes seg迆n explic車 Yamauchi, pero est芍n trabajando para conseguir todo lo que se han propuesto. Tendr芍n que correr pues el lanzamiento para Jap車n se prev谷 para finales de 2006 o principios de 2007, mientras que en Europa tendremos que esperar en alg迆n momento entre 2007 y 2008. En este punto Yamauchi quiso dejar claro que el retraso para las versiones internacionales esta vez tiene justificaci車n, pues las particularidades del tema online de cada pa赤s probablemente complicar芍n las cosas.
Gran Turismo HD (PlayStation 3) |
El modo Classic nace de la experiencia realizada con betatesters en Jap車n durante el pasado verano, que tuvieron la oportunidad de jugar con un GT4 modificado con algunas de las novedades online explicadas con la intenci車n de encarrilar GT5 para PlayStation 3. Tras recoger todos los comentarios de los usuarios, vivir la experiencia y enfrentarse a los m迆ltiples problemas Yamauchi y su equipo se percataron de que era imposible lanzar en un tiempo razonable un GT5 con todas las opciones online que quer赤an incluir. Por ese motivo decidieron una f車rmula intermedia que ha tomado forma con GT HD. Con toda la experiencia adquirida con GT HD el equipo estar芍 preparado para empezar con GT5. Y esto ser芍 a finales de 2008, momento en que Yamauchi tiene previsto dar por acabado el proyecto GT HD y desplazar芍 a todo su equipo hacia GT5.
Pudiendo elegir entre transmisi車n manual o autom芍tica, control de tracci車n y simulaci車n normal o profesional, se inicia la contrarreloj. Hay dos vistas disponibles, desde el exterior o desde el interior pero sin cap車 ni volante, s車lo con los relojes de veloc赤metro y el cuentarrevoluciones. No dispusimos de volante para probar el juego y obviamente el control con el stick anal車gico no puede ser muy preciso. Pero la equ赤voca implementaci車n del freno de mano que bloqueaba las cuatro ruedas y nos hac赤a salir por la tangente en las paellas, a迆n complicaba m芍s conseguir buenos tiempos. Pero todo esto no deber赤a preocuparnos. Polyphony lleva a?os lanzando t赤tulos de calidad suprema, y este a bien seguro que no ser芍 una excepci車n, y mucho menos en el apartado de la simulaci車n, principal punto de la saga. Es una cuesti車n de tiempo.
Acerca de las promesas, por fin se podr芍n deformar los coches en los accidentes, aunque no estaba tampoco implementado. Si antes no se pod赤a era porque los fabricantes no quer赤an ya que pr芍cticamente no cobran nada por la cesi車n de los derechos de uso de la imagen de los coches. Con esta f車rmula Yamauchi asegura que as赤 pueden destinar m芍s dinero al desarrollo que al pago de licencias, de ah赤 la alta calidad de los GT. Sin embargo, ahora que todo el mundo conoce GT ya pueden permitirse el lujo de adem芍s pedirle a los fabricantes la ansiada deformaci車n y PS3 ser芍 un estreno de lujo. No se ha decidido a迆n hasta que punto se deformar芍n, pero lo que es seguro es que no ir芍 en la l赤nea de Burnout seg迆n nos explicaron.
Buenas noticias para los amantes de Ferrari, pues parece ser que est芍n a punto de cerrar el acuerdo para que algunos modelos sean incluidos en GT HD. Igualmente, algunos modelos de Gran Turismo, la marca italiana que da nombre a este juego y que hasta ahora no estaban en el cat芍logo, probablemente tambi谷n aparecer芍n. Yamauchi estaba muy contento pues hace un par de d赤as mandaron unas capturas a Ferrari del modelo 3D que est芍n haciendo del 599 GTB Fiorano y el viernes les llam車 el mism赤simo Franco Simanti, jefe de dise?o de la marca del cavallino rampante, para decirles que era el mejor modelo virtual hecho por terceros que jam芍s hab赤a visto.
Gran Turismo HD (PlayStation 3) |
Gran Turismo HD (PlayStation 3) |
Posando para hacer de p迆blico en GT HD |
Gran Turismo HD (PlayStation 3) |
Al finalizar la entrevista a迆n hubo tiempo para una experiencia m芍s. Nos propusieron posar para salir como figurante entre el p迆blico virtual de GT HD a lo que aceptamos encantados. As赤 que cuando salga el juego espero que las vallas sigan siendo tan f谷rreas como las de la demo que hemos probado o me temo que morir谷 atropellado, espero que de forma accidental, muchas veces.
- Simulaci車n
- Conducci車n