[TGS] Dragon Quest Monsters: Joker, Impresiones
Dragon Quest Monster es una sub-saga de la popular serie de RPGs de Square-Enix en la que el desarrollo se basa en capturar y criar un grupo de monstruos, al estilo del popular¨ªsimo Pokemon. En este TGS se ha presentado la ¨²ltima entrega de esta saga, con un aspecto totalmente renovado.
Dragon Quest Monster es una sub-saga de la popular serie de RPGs de Square-Enix en la que el desarrollo se basa en capturar y criar un grupo de monstruos, al estilo del popular¨ªsimo Pokemon. En este TGS se ha presentado la ¨²ltima entrega de esta saga, con un aspecto totalmente renovado.

Lo primero que salta a la vista al jugar a esta demo, es el incre¨ªble motor gr¨¢fico, que muestra un entorno totalmente en 3D, con movimientos muy suaves y lleno de detalles. No s¨®lo eso, adem¨¢s los personajes tambi¨¦n est¨¢n modelados con todo lujo de detalles, incluso utilizando cel-shading para darle apariencia de dibujo animado. El motor es capaz de mover todo un gran escenario en 3D con todos sus elementos y adem¨¢s nos permite girar la c¨¢mara libremente.
Dragon Quest Monsters: Joker (Nintendo DS) |
Nada m¨¢s empezar, deberemos reunir un peque?o grupo de monstruos y escalar una colina donde se encuentra una cueva. Por el camino nos encontraremos con multitud de monstruos salvajes, que a diferencia de otros RPGs, se encuentran visibles y pase¨¢ndose por el escenario, as¨ª que el combate s¨®lo se produce cuando 'chocamos' con ellos. Estos monstruos se encuentran movi¨¦ndose libremente hasta que entramos en su campo de visi¨®n, que es cuando una admiraci¨®n indica que nos ha visto y empieza a perseguirnos.
Dragon Quest Monsters: Joker (Nintendo DS) |
El combate se desarrolla en un escenario aparte, en el que controlamos a nuestro grupo de monstruos, y podemos darles las opciones de combate o usar las habilidades especiales. Todos los combates los realizan nuestro equipo de monstruos, estando el protagonista siempre detr¨¢s de ellos.
Dragon Quest Monsters: Joker (Nintendo DS) |
Por supuesto, una vez tengamos desarrollado nuestro equipo de monstruos, podremos medir nuestra fuerza con un amigo, y Square-Enix no ha perdido la oportunidad de mostrarlo tambi¨¦n en el TGS. En este caso elegiremos a nuestros preferidos y usaremos los mismos comandos que tenemos en los combates contra los monstruos, pero esta vez hay que esperar a que nuestro rival tambi¨¦n tome su decisi¨®n. A excepci¨®n de este detalle, todo se desarrolla como un combate normal.
Dragon Quest Monsters: Joker (Nintendo DS) |

La primera impresi¨®n que se tiene al ver este juego es si de verdad se trata de un juego para Nintendo DS. El motor gr¨¢fico es tan bueno que parece una versi¨®n reducida y pixelada de Dragon Quest VIII para PS2. Los escenarios parecen sacados casi directamente y hasta los personajes que se pasean por los escenarios son los mismos que los de la entrega de PS2.
Dragon Quest Monsters: Joker (Nintendo DS) |
Dragon Quest Monsters: Joker (Nintendo DS) |
De las pocas partes negativas, podemos mencionar que el motor sufre una cierta pixelaci¨®n en algunos elementos del mundo 3D. Y adem¨¢s el escenario en el que se realizan las batallas se encuentra mucho menos detallado que el escenario global, casi vac¨ªo. Los monstruos, por su parte, tambi¨¦n pierden detalle durante esta modalidad.
La impresi¨®n que deja esta demo es que estamos ante un juego con un gran nivel gr¨¢fico, y con la jugabilidad y la adicci¨®n caracter¨ªstica de este tipo de juegos. Todo parece indicar que no decepcionar¨¢ a los adictos al g¨¦nero ni a los fans de Dragon Quest.

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