[TGS] Tales of the Tempest, Impresiones
La saga "Tales of" de Namco Bandai vuelve a Nintendo DS, y su presencia en este TGS con Tales of the Tempest no podr¨ªa ser mejor. Estamos ante el que promete ser uno de los mejores RPG's de la port¨¢til de Nintendo, y os ofrecemos nuestras Impresiones.
La saga "Tales of" de Namco Bandai vuelve a Nintendo DS, y su presencia en este TGS con Tales of the Tempest no podr¨ªa ser mejor. Estamos ante el que promete ser uno de los mejores RPG's de la port¨¢til de Nintendo, y os ofrecemos nuestras Impresiones.
A este Tokyo Game Show Bandai-Namco se ha acercado con un remake de su saga Tales para PS2 y esta entrega totalmente original para la port¨¢til de Nintendo. No es la primera vez que la saga llega a las port¨¢tiles, pero s¨ª la primera que lo hace con un juego nuevo y totalmente en 3D. Como se indicaba junto a las instrucciones, ya est¨¢ completado, con lo que la versi¨®n de este TGS seguramente ser¨¢ casi la misma que se ponga a la venta en Jap¨®n el mes que viene.
Tales of Tempest es un RPG 3D al estilo japon¨¦s. La c¨¢mara es autom¨¢tica, y en general muestra una perspectiva isom¨¦trica. Como Tales que se precie, mantiene muchos detalles en com¨²n con entregas anteriores, sobre todo en lo que se refiere al sistema de combate. Eso s¨ª, al tratarse de una consola especial como es la Nintendo DS, cuenta con algunas novedades.
Durante el desarrollo de la partida, contaremos en la pantalla superior con un mapa de la zona y en la inferior se desarrollar¨¢ toda la acci¨®n del juego. Durante las conversaciones o los combates, toda la informaci¨®n aparece en la pantalla superior, dejando siempre la escena de juego libre de todo estorbo.
El scroll dentro de los escenarios es muy suave, y unido a que puedes controlar el movimiento del personaje se?alando sobre la pantalla t¨¢ctil, hace que moverse por el mundo de Tales of Tempest sea bastante c¨®modo. S¨®lo debes indicar una direcci¨®n con el stylus y el personaje se mover¨¢ en ese sentido. A la larga casi puede reemplazar el uso de? la cruceta direccional.
Todos los escenarios que he podido probar en esta versi¨®n para el TGS est¨¢n modelados con mucho cuidado para formar una escena s¨®lida, que en la peque?a pantalla de la NDS es totalmente n¨ªtida. Adem¨¢s, la elecci¨®n de la paleta de colores es id¨®nea para resaltar el car¨¢cter de dibujo animado que tiene todo el juego. Los interiores son muy generosos en detalles, en cambio algunos exteriores est¨¢n un poco vac¨ªos, pero nunca dan la sensaci¨®n de ser un escenario plano. Por otro lado, los personajes, cuando son mostrados en primer plano, son bastante simples, pero funcionan muy bien en las escenas que aparecen varios personajes a la vez, desde una c¨¢mara m¨¢s lejana.
Los personajes protagonistas de esta entrega presentan una est¨¦tica bastante m¨¢s juvenil que en otros Tales, tal vez en el intento de captar a un p¨²blico m¨¢s joven. Esto se hace patente sobretodo en los dos protagonistas, Caius y Rubia, que ya desde los dise?os que acompa?an al juego tienen un aspecto casi infantil.
Si este juego hubiera salido hace un mes, probablemente ser¨ªa el mejor RPG para la Nintendo DS, pero por ahora no se puede evitar una comparaci¨®n con un juego que se ha convertido en uno de los grandes para la port¨¢til de Nintendo, Final Fantasy III. Por g¨¦nero y tem¨¢tica estos dos juegos son muy parecidos, y es f¨¢cil establecer comparaciones. De la versi¨®n para el TGS, en comparaci¨®n?con Final Fantasy III, este Tales of Tempest sale perdiendo ligeramente por la solidez del motor de juego, y por detalle en escenarios y personajes.
En conclusi¨®n, estamos ante uno de los mejores RPGs para la NDS, con unos gr¨¢ficos en 3D detallados y agradables; y con lo que parece ser un desarrollo m¨¢s o menos cl¨¢sico.
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